在Spark中,持久化是将RDD存储在内存中,以便在多次计算之间重复使用。这可以显著减少不必要的计算,提高Spark应用程序的性能。
val lines = context.textFile("D:\\learnSoftWare\\IdeaProject\\Spark_Demo\\Spark_Core\\src\\main\\com.mao\\datas\\1.txt")
//执行扁平化操作
//扁平化就是将多个集合打散为一个集合
val words = lines.flatMap((a: String) => a.split(" "))
//对每个单词进行改造(hello,1)
val wordMap = words.map(word => {
println("@@@@@@@@@@@@@@@@@")
(word, 1)
})
//reduceByKey要使用wordMap
val wordToCount=wordMap.reduceByKey((t1,t2)=>t1+t2)
wordToCount.collect().foreach(println)
//groupByKey要使用wordMap
val wordToGroup = wordMap.groupByKey()
wordToGroup.collect().foreach(println)
如上述代码,reduceByKey和groupByKey都要是用wordMap的结果,由于RDD中是不存储数据的,在reduceByKey使用完成之后,groupByKey想要再次使用的时候,需要查找血缘关系,从头开始一步一步的执行,如果数据量大的情况下,会造成很大的成本上的浪费。
RDD 通过 Cache 或者 Persist 方法将前面的计算结果缓存,默认情况下会把数据以缓存在 JVM 的堆内存中。 但是并不是这两个方法被调用时立即缓存,而是触发后面的 action 算子时,该 RDD 将会被缓存在计算节点的内存中,并供后面重用。
可以通过设置persist来将数据存储到内存或者磁盘中。
// 数据缓存。
wordMap.cache()
// 可以更改存储级别
//wordMap.persist(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_2)
可以看出将中间结果放入缓存中后,第二次使用中间结果的时候,将不会从头再执行一遍,而是直接从缓存中读取数据,
存储级别:
object StorageLevel {
val NONE = new StorageLevel(false, false, false, false)
val DISK_ONLY = new StorageLevel(true, false, false, false)
val DISK_ONLY_2 = new StorageLevel(true, false, false, false, 2)
val MEMORY_ONLY = new StorageLevel(false, true, false, true)
val MEMORY_ONLY_2 = new StorageLevel(false, true, false, true, 2)
val MEMORY_ONLY_SER = new StorageLevel(false, true, false, false)
val MEMORY_ONLY_SER_2 = new StorageLevel(false, true, false, false, 2)
val MEMORY_AND_DISK = new StorageLevel(true, true, false, true)
val MEMORY_AND_DISK_2 = new StorageLevel(true, true, false, true, 2)
val MEMORY_AND_DISK_SER = new StorageLevel(true, true, false, false)
val MEMORY_AND_DISK_SER_2 = new StorageLevel(true, true, false, false, 2)
val OFF_HEAP = new StorageLevel(true, true, true, false, 1)
Spark 会自动对一些 Shuffle 操作的中间数据做持久化操作(比如:reduceByKey)。这样做的目的是为了当一个节点 Shuffle 失败了避免重新计算整个输入。但是,在实际使用的时候,如果想重用数据,仍然建议调用persist 或 cache。
检查点其实就是通过将 RDD 中间结果写入磁盘
由于血缘依赖过长会造成容错成本过高,这样就不如在中间阶段做检查点容错,如果检查点之后有节点出现问题,可以从检查点开始重做血缘,减少了开销。
对 RDD 进行 checkpoint 操作并不会马上被执行,必须执行 Action 操作才能触发。
检查点的数据需要进行落盘,当作业执行结束后,不会被删除。检查点数据一般都是存储在hdfs上。
//建立与Spark框架的连接
val wordCount = new SparkConf().setMaster("local").setAppName("WordCount")//配置文件
val context = new SparkContext(wordCount)//读取配置文件
// 设置检查点路径
//这里选择将数据落盘在本地
context.setCheckpointDir("./checkpoint1")
//执行业务操作
val lines = context.textFile("D:\\learnSoftWare\\IdeaProject\\Spark_Demo\\Spark_Core\\src\\main\\com.mao\\datas\\1.txt")
//执行扁平化操作
//扁平化就是将多个集合打散为一个集合
val words = lines.flatMap((a: String) => a.split(" "))
//对每个单词进行改造(hello,1)
val wordMap = words.map(word => {
println("@@@@@@@@@@@@@@@@@")
(word, 1)
})
// 数据缓存。
wordMap.cache()
// 数据检查点:针对 wordToOneRdd 做检查点计算
wordMap.checkpoint()
//reduceByKey要使用wordMap
val wordToCount=wordMap.reduceByKey((t1,t2)=>t1+t2)
wordToCount.collect().foreach(println)
//groupByKey要使用wordMap
val wordToGroup = wordMap.groupByKey()
wordToGroup.collect().foreach(println)
//关闭连接
context.stop()
1)Cache 缓存只是将数据保存起来,不切断血缘依赖,即Cache相当于增加一个依赖关系。Checkpoint 检查点切断血缘依赖。
2)Cache 缓存的数据通常存储在磁盘、内存等地方,可靠性低。Checkpoint 的数据通常存
储在 HDFS 等容错、高可用的文件系统,可靠性高。
3)建议对 checkpoint()的 RDD 使用 Cache 缓存,这样 checkpoint 的 job 只需从 Cache 缓存
中读取数据即可,否则需要再从头计算一次 RDD。