blender 导入到 Marvelous Designer

发布时间:2024年01月14日

1)?将模型的所有部分合并为一个单独的mesh

2)

先调整计量单位:

?3)等比缩放,身高调整到180cm左右

4)应用当前scale

  • 首先,选中你要修改的物体,然后按下Ctrl-A键,打开应用变换的菜单。
  • 然后,从菜单中选择缩放(Scale),或者直接按下S键,这样就可以把物体的缩放值应用到物体的几何形状上,而不改变物体的大小。
  • 最后,你可以在属性面板中的物品选项卡里看到,物体的缩放值已经变成了1,而物体的尺寸没有变化。

5)将模型放到世界中心,且脚底踩地板

选中对象,并导出obj

6)打开MD,设置单位cm

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文章来源:https://blog.csdn.net/u010087338/article/details/135581106
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