C#编程-实现线程声明周期

发布时间:2024年01月11日

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实现线程声明周期

当System.Threading.Thread类的对象被创建的时候,线程的生命周期开始。线程的生命周期在完成任务时结束。在线程的生命周期中有各种状态。这些状态是:

  1. 未启动状态
  2. 可运行状态
  3. 不可运行状态
  4. 死亡状态

下图显示了线程的各种状态和引起线程从一个状态变为另一个状态的方法。

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未启动状态

创建Thread类的实例时,线程进入未启动状态。

新线程是Thread类的空对象,没有给它分配系统资源(例如内存)。必须调用Start()方法来启动线程。

小问题:
说明下面的语句正确还是错误。
创建Thread类的实例时,线程进入启动状态。
a.

文章来源:https://blog.csdn.net/hidescold/article/details/135529147
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