👽System.out.println(“👋🏼嗨,大家好,我是代码不会敲的小符,双非大四,Java实习中…”);
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产品提了一个bug,初步排查可能是因为对接oAuth2单点登录时,客户端使用的https协议和服务端的使用的https协议版本不相同。客户端使用的协议版本是SSL3,服务端使用使用的协议版本是TSL1.2。所以上午补了一下关于https的SSL/TLS的基础知识
访问网站时,以HTTPS开头的表示你和服务器之间传输的数据经过了加密,这里所使用的加密协议就是SSL(Secure Sockets Layer,后来又推出了它的后续版本,改名叫TLS)。把HTTP协议经过一层SSL协议进行加密包装,就变成了HTTPS。当然,SSL/TLS还用在很多协议中,例如VPN、加密的电子邮件协议等。
SSL(Secure Socket Layer)安全套接层
TLS(Transport Layer Security)传输层安全协议(SSL的后续版本)
TLS的主要目标是使SSL更安全,并使协议的规范更精确和完善。TLS 在SSL v3.0 的基础上,提供了以下增强内容:
jdk1.8默认为TSL1.2
OPENSSL
在SSL协议中,我们使用了很多密码学手段来保护数据,其中包括对称密码、公钥密码、数字签名、证书、完整性校验、伪随机数生成等。OpenSSL是一套开源的密码学工具包(open source cryptography toolkit),是一个强大的安全套接字层密码库,囊括主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能及 SSL 协议,并提供丰富的应用程序供测试或其他的目的使用。
会话握手的四个阶段,"握手阶段"的所有通信都是明文的 。
产生一个随机数,这个随机数一方面需要在客户端保存,另一方面需要传送给服务端
注意: 客户端发送的信息之中不包括服务器的域名。也就是说,理论上服务器只能包含一个网站,否则会分不清应该向客户端提供哪一个网站的数字证书。这就是为什么通常一台服务器只能有一张数字证书的原因。
服务端也需要产生一个随机数发送给客户端。客户端和服务端都需要使用这两个随机数来产生 Master Secret
上面第一项的随机数,是整个握手阶段出现的第三个随机数,又称"pre-master key"。有了它以后,客户端和服务器就同时有了三个随机数【三个随机数通过一个密钥导出器最终导出一个对称密钥。安全性】,接着双方就用事先商定的加密方法,各自生成本次会话所用的同一把"会话密钥"。
至此,整个握手阶段全部结束。接下来,客户端与服务器进入加密通信,就完全是使用普通的HTTP协议,只不过用"会话密钥"加密内容。
一开始,客户端和服务端都处于 CLOSE 状态。先是服务端主动监听某个端口,处于 LISTEN 状态
服务端收到客户端的应答报文后,也进入 ESTABLISHED 状态。第三次握手是可以携带数据的,前两次握手是不可以携带数据的
每一个方向都需要一个 FIN 和一个 ACK,因此通常被称为四次挥手。
注意:主动关闭连接的,才有 TIME_WAIT 状态
参考文章:
SSL/TLS原理详解
一篇文章读懂HTTPS TLS 1.2握手流程(中)
一文看懂SSL/TLS/OPENSSL/HTTPS
慢慢的来,别着急!学会有质量的走过每一步
我是代码不会敲的小符,希望认识更多有经验的大佬,也在努力摸索出自己的道路
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