我在业务开发中,ListView是竖向滑动的,然后 ListView中的每一个小条目比较长,我需要横向滑动,所以 就有了 ListView中多个SingleChildScrollView(横向滑动),但是在视觉上,我期望告知用户可以横向滑动,所以有了 Scrollbar 结合 SingleChildScrollView 来使用。
但是两者来使用,多多少少会有点问题,本文章记录小问题。
先来看下我的效果
最终的核心代码是
Scrollbar(
thickness: 2.0,//滑动条的高度
interactive: true,//滑动条为true 可拖动
isAlwaysShown: true,//一直显示滑动条
controller: ScrollController(),//滑动条使用的控制器
child: SingleChildScrollView(
scrollDirection : Axis.horizontal,
primary: true,
physics: const BouncingScrollPhysics(),
child: Row(
children: [...此处省略],
),
),
),
解决方法就是设置一下滑动组件的 primary 属性为 true
我要在一个页面循环渲染多个ListView、SingleChildScrollView 横向滚动组件,导致了滚动手势监听溢出冲突的问题
解决方法就是 设置一下 physics 属性值
physics: const BouncingScrollPhysics(),
比如我这里