字符设备驱动框架的编写

发布时间:2023年12月18日

一. 简介

我们在学习裸机或者 STM32 的时候关于驱动的开发就是初始化相应的外设寄存器,在 Linux 驱动开发中,肯定也是要初始化相应的外设寄存器。
只是在 Linux 驱动开发中, 我们需要按照其规定的框架来编写驱动,所以说学 Linux 驱动开发重点是学习其驱动框架。

本文继上一篇文章的学习,前面几篇文章对字符设备驱动进行了简单的了解。文章地址如下:

字符设备驱动开发基础-CSDN博客

本文学习字符设备驱动的开发,主要学习字符设备驱动模块的加载与卸载。

二.? 编写字符设备驱动框架

1.? Linux驱动的运行方式

Linux 驱动有两种运行方式,第一种就是将驱动编译进 Linux 内核中,这样当 Linux 内核启 动时就会自动运行驱动程序。
第二种就是将驱动编译成模块 (Linux 下模块扩展名为 .ko) ,在 Linux 内核启动以后使用 “ insmod ” 命令加载驱动模块。

选择驱动运行方式

在调试驱动时,一般都选择将其编译 为(.ko)模块,这样我们修改驱动以后,只需要编译一下驱动代码即可,不需要编译整个 Linux 代码。 而且在调试的时候只需要加载或者卸载驱动模块即可,不需要重启整个系统。总之,将驱动编 译为模块最大的好处就是方便开发,当驱动开发完成,确定没有问题以后就可以将驱动编译进 Linux 内核中。

2.?? 驱动的加载与卸载

模块有加载和卸载两种操作,我们在编写驱动时,需要注册这两种操作函数,模块的加载和 卸载注册函数如下:
module_init(xxx_init);   //注册模块加载函数
module_exit(xxx_exit);   //注册模块卸载函数
module_init() 函数用来向 Linux 内核注册一个模块加载函数,参数 xxx_init 就是需要注册的具体函数,当使用 “ insmod ” 命令加载驱动时, xxx_init() 这个函数就会被调用。
module_exit() 函数用来向 Linux 内核注册一个模块卸载函数,参数 xxx_exit 就是需要注册的具体函数,当使 用 “ rmmod ” 命令卸载具体驱动时, xxx_exit() 函数就会被调用。

3.? 编写字符设备驱动框架

(1)? 在 ubuntu系统下,创建一个存放驱动代码工程的目录,我这里在自己之前创建的正点原子文件目录下创建:

用 vscode软件打开 上面创建的工程目录 1_chrdevbase。通过 vscode在 目录 1_chrdevbase下创建一个 .c文件,命名为 chrdevbase.c,如下所示:

(2)? 使用 vscode软件再打开 Linux内核源码,这里使用之前我更改的 NXP官方的 Linux内核源码。

Linux内核源码一般都会有使用到 驱动模块加载与卸载注册函数的。

在 Linux内核源码工程中,搜索 module_init() 函数与 module_eixt() 函数:

可以看到,Linux内核源码中,很多地方有调用到 module_init() 函数。当然也会调用到 module_exit()函数。

可以打开一个调用 module_init()函数的 .c文件,模仿 如何调用 module_init()函数。这里打开 aes_glue.c 文件,aes_glue.c文件中涉及 module_init()与 module_exit()函数的代码:

.......................................
static int __init aes_init(void)
{
	return crypto_register_alg(&aes_alg);
}

static void __exit aes_fini(void)
{
	crypto_unregister_alg(&aes_alg);
}

module_init(aes_init);
module_exit(aes_fini);
.......................................

模仿上面驱动模块的加载与卸载函数,编写 我的 chrdevbase.c 文件,再根据 上面 aes_glue.c中头文件添加相应的头文件,chrdevbase.c 文件的代码如下:

#include <linux/module.h>

/*
*  驱动模块入口函数
*/
static int __init chrdevbase_init(void)
{
	return 0;
}

/*
*  驱动模块出口函数
*/
static void __exit chrdevbase_exit(void)
{
	;
}

/*
* 驱动模块的入口与出口函数
*/
module_init(chrdevbase_init); /* 入口 */
module_exit(chrdevbase_exit); /* 出口 */

(3) 设置vscode软件中 1_chrdevbase工程的 头文件路径。具体设置 Linux内核源码路径。

不设置的话,vscode可能会提示一些错误,一些函数也找不到函数定义。

将正点原子提供的 Linux驱动例程中,01_chrdevbase工程代码中 .vscode文件及其下的文件都拷贝到 现在的 工程下。我这里没有安装 FTP客户端,所以,没办法拷贝文件夹。所以,可以在我1_chrdevbase工程下首先创建 .vscode目录,再在 .vscode目录下分别创建文件,将正点原子提供的 01_chrdevbase工程代码中 .vscode目录下文件的内容分别拷贝到相应文件。

.vscode目录下,创建如下两个文件:

编写驱动的时候注意事项:

(1) 编译驱动时需要用到 Linux内核源码!因此,需要解压缩 Linux内核源码。因为驱动代码中可能会调用到Linux内核源码中的一些函数。

同时,还需要编译linux内核源码,得到zImage和?.dtb设备树文件。需要使用编译后得到的zImage和?.dtb设备树文件来启动系统。

使用的Linux内核源码包:

这里使用正点原子第三期我编译的 Linux内核源码,也就是 在 NXP官方提供的 Linux内核源码更改后的 Linux内核源码包。

我这里的 Linux内核源码所在路径为:

/home/wangtian/zhengdian_Linux/linux/kernel/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga

更改 .vscode目录下 c_cpp_propertities.json文件下的 Linux源码路径:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "/home/wangtian/zhengdian_Linux/linux/kernel/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga/include", 
                "/home/wangtian/zhengdian_Linux/linux/kernel/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga/arch/arm/include", 
                "/home/wangtian/zhengdian_Linux/linux/kernel/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga/arch/arm/include/generated/"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/bin/clang",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

下一篇文章学习对工程进行编译,并加载与卸载字符驱动模块。

文章来源:https://blog.csdn.net/wojiaxiaohuang2014/article/details/135005400
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。