1、作用
????????确保变量的更新能够及时的通知到其他线程,读取时能获得该变量的最新值。
2、过程
????????当变量被Volatile变量声明后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作和其他内存操作一起重排。Volatile变量不会被缓存到寄存器或者其他处理器不可见的地方。
3、相比Synchronized
? ? ? ?(1) 在访问Volatile变量时不会加锁,线程不会阻塞,因此比Synchronized更加轻量级。
????????(2)Volatile只能保证可见性,无法保证原子性;Synchronized都保证。
4、使用条件
- 访问变量时不需要加锁。
- 该变量不会与其他变量一起纳入不变性条件中。
解释:如果一个变量与其他变量一起构成某种不变性条件(例如,两个变量相加总是等于某个固定值),那么这个变量就不能单独声明为volatile
。因为volatile
只保证单个变量的可见性,而不保证复合操作的原子性。在这种情况下,需要使用锁或其他同步机制来确保不变性条件的正确性。- 该变量只由一个线程写入,并且所有线程都可以读取该变量。
解释:volatile
关键字只适用于单个变量的读写操作。如果一个变量可能被多个线程同时更新,那么这个变量不能声明为volatile
。这是因为volatile
不能提供原子性保证,所以多个线程同时更新同一个volatile
变量可能会导致数据不一致。
上面三点要求同事满足,才能使用?Volatile。
5、使用例子
? ? ? ? 并发环境下的单例模式的实现
public class Singleton {
public static volatile Singleton singleton;
/**
* 构造函数私有,禁止外部实例化
*/
private Singleton() {};
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
?这里为什么需要使用volatile,主要目的是防止重排序;
对象的构造过程是:
- 分配内存
- 初始化对象
- 引用指向对象的内存空间地址
在没有使用volatile的情况下,操作系统指令重排的情况下,可能会造成2和3顺序交换,就会导致一个没有初始化的对象引用暴露出来。
? 6、原理??
????????内存屏障。
? ? ? ?当一个变量被声明为volatile
时,JVM会确保对这个变量的读写操作具有原子性。当一个线程修改一个volatile
变量的值时,该线程会对这个变量进行写操作,然后插入一个写内存屏障,接着其他线程对这个变量的读操作会被重排序到写内存屏障之后。这样可以确保其他线程看到的变量值是最新的。