Ansible-playbook 剧本

发布时间:2024年01月22日

Ansible 的脚本 --- playbook 剧本

playbooks 本身由以下各部分组成
(1)Tasks:任务,即通过 task 调用 ansible 的模板将多个操作组织在一个 playbook 中运行
(2)Variables:变量
(3)Templates:模板
(4)Handlers:处理器,当changed状态条件满足时,(notify)触发执行的操作
(5)Roles:角色


示例1

vim test1.yaml
--- ? ? #yaml文件以---开头,以表明这是一个yaml文件,可省略
- name: first play ? ? #定义一个play的名称,可省略
? gather_facts: false ? ?#设置不进行facts信息收集,这可以加快执行速度,可省略
? hosts: webservers ? ?#指定要执行任务的被管理主机组,如多个主机组用冒号分隔
? remote_user: root ? ?#指定被管理主机上执行任务的用户
? tasks: ? ? #定义任务列表,任务列表中的各任务按次序逐个在hosts中指定的主机上执行
? ?- name: test connection ? ?#自定义任务名称
? ? ?ping: ? ? #使用 module: [options] 格式来定义一个任务
? ?- name: disable selinux
? ? ?command: '/sbin/setenforce 0' ? ?#command模块和shell模块无需使用key=value格式
? ? ?ignore_errors: True ? ? #如执行命令的返回值不为0,就会报错,tasks停止,可使用ignore_errors忽略失败的任务
? ?- name: disable firewalld
? ? ?service: name=firewalld state=stopped ? ?#使用 module: options 格式来定义任务,option使用key=value格式
? ?- name: install httpd
? ? ?yum: name=httpd state=latest
? ?- name: install configuration file for httpd
? ? ?copy: src=/opt/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf ? ?#这里需要一个事先准备好的/opt/httpd.conf文件
? ? ?notify: "restart httpd" ? ?#如以上操作后为changed的状态时,会通过notify指定的名称触发对应名称的handlers操作
? ?- name: start httpd service
? ? ?service: enabled=true name=httpd state=started
? handlers: ? ? #handlers中定义的就是任务,此处handlers中的任务使用的是service模块
? ?- name: restart httpd ? ?#notify和handlers中任务的名称必须一致
? ? ?service: name=httpd state=restarted
##Ansible在执行完某个任务之后并不会立即去执行对应的handler,而是在当前play中所有普通任务都执行完后再去执行handler,这样的好处是可以多次触发notify,但最后只执行一次对应的handler,从而避免多次重启。


运行playbook
ansible-playbook test1.yaml


补充参数:
-k(–ask-pass):用来交互输入ssh密码
-K(-ask-become-pass):用来交互输入sudo密码
-u:指定用户
ansible-playbook test1.yaml --syntax-check ? ?#检查yaml文件的语法是否正确
ansible-playbook test1.yaml --list-task ? ? ? #检查tasks任务
ansible-playbook test1.yaml --list-hosts ? ? ?#检查生效的主机
ansible-playbook test1.yaml --start-at-task='install httpd' ? ? #指定从某个task开始运行

示例2


//定义、引用变量
- name: second play
? hosts: dbservers
? remote_user: root
? vars: ? ? ? ? ? ? ? ? #定义变量
? ?- groupname: mysql ? #格式为 key: value
? ?- username: nginx
? tasks:
? ?- name: create group
? ? ?group: name={{groupname}} system=yes gid=306 ? ?#使用 {{key}} 引用变量的值
? ?- name: create user
? ? ?user: name={{username}} uid=306 group={{groupname}} ? ?#在setup模块中可以获取factsup={{groupname}}
? ?- name: copy file变量信息
? ? ?copy: content="{{ansible_default_ipv4}}" dest=/opt/vars.txt ? ??


ansible-playbook test2.yaml -e "username=nginx" ? ? #在命令行里定义变量

示例3


//指定远程主机sudo切换用户
---
- hosts: dbservers
? remote_user: zhangsan ? ? ? ? ? ?
? become: yes?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #2.6版本以后的参数,之前是sudo,意思为切换用户运行
? become_user: root ? ? ? ? ? ? ?#指定sudo用户为root
执行playbook时:ansible-playbook test1.yml -K <密码>


//when条件判断
在Ansible中,提供的唯一一个通用的条件判断是when指令,当when指令的值为true时,则该任务执行,否则不执行该任务。

//when一个比较常见的应用场景是实现跳过某个主机不执行任务或者只有满足条件的主机执行任务
vim test2.yaml
---
- hosts: all
? remote_user: root
? tasks:
? ?- name: shutdown host?
? ? ?command: /sbin/shutdown -r now ??
? ? ?when: ansible_default_ipv4.address == "192.168.90.50" ? ? ?#when指令中的变量名不需要手动加上 {{}}
或?
? ? ?when: inventory_hostname == "<主机名>"
?? ?
ansible-playbook test2.yaml

示例4


//迭代
Ansible提供了很多种循环结构,一般都命名为with_items,作用等同于 loop 循环。
vim test3.yaml
---
- name: play1
? hosts: dbservers
? gather_facts: false
? tasks:?
? ? - name: create directories
? ? ? file:
? ? ? ? path: "{{item}}"
? ? ? ? state: directory
? ? ? with_items: ? ? ? ? ?#等同于 loop:
? ? ? ? - /tmp/test1
? ? ? ? - /tmp/test2
? ? - name: add users
? ? ? user: name={{item.name}} state=present groups={{item.groups}}
? ? ? with_items:
? ? ? ? - name: test1
? ? ? ? ? groups: wheel
? ? ? ? - name: test2
? ? ? ? ? groups: root

? ? ? with_items:
? ? ? ? - {name:'test1', groups:'wheel'}
? ? ? ? - {name:'test2', groups:'root'}

ansible-playbook test3.yaml

with_items 可以用于迭代一个列表或字典 ?, 通过{{item}}获取每次迭代的值

示例5


//Templates 模块
Jinja是基于Python的模板引擎。Template类是Jinja的一个重要组件,可以看作是一个编译过的模板文件,用来产生目标文本,传递Python的变量给模板去替换模板中的标记。

1.先准备一个以 .j2 为后缀的 template 模板文件,设置引用的变量
cp /etc/httpd/conf/httpd.conf /opt/httpd.conf.j2

vim /opt/httpd.conf.j2
Listen {{http_port}}?? ??? ??? ??? ?#42行,修改
ServerName {{server_name}}?? ??? ??? ?#95行,修改
DocumentRoot "{{root_dir}}" ? ? ? ? ?#119行,修改

2.修改主机清单文件,使用主机变量定义一个变量名相同,而值不同的变量
vim /etc/ansible/hosts ? ? ??
[webservers]
192.168.90.50 http_port=192.168.90.50:80 server_name=www.accp.com:80 root_dir=/etc/httpd/htdocs

[dbservers]
192.168.90.60 http_port=192.168.90.60:80 server_name=www.benet.com:80 root_dir=/etc/httpd/htdocs

3.编写 playbook?
vim apache.yaml
---
- hosts: all
? remote_user: root
? vars:
? ? - package: httpd
? ? - service: httpd
? tasks:
? ? - name: install httpd package
? ? ? yum: name={{package}} state=latest
? ? - name: install configure file
? ? ? template: src=/opt/httpd.conf.j2 dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf ? ? #使用template模板
? ? ? notify:
? ? ? ? - restart httpd
? ? - name: create root dir
?? ? ?file: path=/etc/httpd/htdocs state=directory
? ? - name: start httpd server
? ? ? service: name={{service}} enabled=true state=started
? handlers:
? ? - name: restart httpd
? ? ? service: name={{service}} state=restarted

ansible-playbook apache.yaml

示例6


//tags 模块
可以在一个playbook中为某个或某些任务定义“标签”,在执行此playbook时通过ansible-playbook命令使用--tags选项能实现仅运行指定的tasks。
playbook还提供了一个特殊的tags为always。作用就是当使用always当tags的task时,无论执行哪一个tags时,定义有always的tags都会执行。

vim webhosts.yaml
---
- hosts: webservers
? remote_user: root
? tasks:
? ? - name: Copy hosts file
? ? ? copy: src=/etc/hosts dest=/opt/hosts
? ? ? tags:
? ? ? - only ? ? #可自定义
? ? - name: touch file
? ? ? file: path=/opt/testhost state=touch
?? ? ?tags:
?? ? ?- always ? ?#表示始终要运行的代码

ansible-playbook webhosts.yaml --tags="only"

vim dbhosts.yaml
---
- hosts: dbservers
? remote_user: root
? tasks:
? ? - name: Copy hosts file
? ? ? copy: src=/etc/hosts dest=/opt/hosts
? ? ? tags:
? ? ? ? - only
? ? - name: touch file
? ? ? file: path=/opt/testhost state=touch


ansible-playbook dbhosts.yaml --tags="only"
//分别去两台被管理主机上去查看文件创建情况

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_65844169/article/details/135746856
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