UE4 Niagara学习笔记
发布时间:2023年12月17日

需要在其他发射器的同一个粒子位置发射其他粒子就用Spawn Particles from other Emitter

把发射器名字填上去即可

这里Move to Nearest Distance Field Subface GPU,可以将生成的Niagara附着到最近的物体上
使用场景就是做的火苗附着到物体上

文章来源:https://blog.csdn.net/qqQQqsadfj/article/details/134911246
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:chenni525@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!