Unity通用渲染管线升级URP、HDRP
发布时间:2024年01月23日
一、Build-in Pipline升级到 URP
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安装URP包
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升级所有材质(升级完成后材质会变成紫红色,Shader丢失,此为正常现象)
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创建 UniversalRenderPipelineAsset 配置文件
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创建完成后文件如下:
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在ProjectSetting->Graphics 中选中创建出来的Pipline配置文件。如下:
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此时场景恢复正常
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文章来源:https://blog.csdn.net/X_King_Q/article/details/135767574
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