从零学Java 线程的状态

发布时间:2024年01月15日

Java 线程的状态

线程的基础状态

在这里插入图片描述

初始状态(New) : 线程对象被创建,即为初始状态。只在堆中开辟内存,与常规对象无异。

就绪状态(Ready) : 调用start()之后,进入就绪状态。等待OS选中,并分配时间片。

运行状态(Running) : 获得时间片之后,进入运行状态,如果时间片到期,则回到就绪状态。

终止状态(Terminated) : 主线程main()或独立线程run()结束,进入终止状态,并释放持有的时间片。

1 常见方法

1.1 休眠

  • public static void sleep(long millis)
  • 当前线程主动休眠 millis 毫秒,不再参与CPU竞争,直达休眠结束。

eg:

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        SleepThread s1 = new SleepThread();
        SleepThread s2 = new SleepThread();
        s1.start();
        s2.start();
    }

    static class SleepThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(
                    Thread.currentThread().getName()+"..."+i
                );
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}

1.2 放弃

  • public static void yield()
  • 当前线程主动放弃时间片,回到就绪状态,竞争下一次时间片。

eg:

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        YieldThread y1 = new YieldThread();
        YieldThread y2 = new YieldThread();
        y1.start();
        y2.start();
    }

    static class YieldThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(
                    Thread.currentThread().getName()+"..."+i
                );
                //主动放弃CPU
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}

1.3 加入

  • public final void join()
  • 允许其他线程加入到当前线程中。当前线程会阻塞,直到加入线程执行完毕。

内存分析:

在这里插入图片描述

eg:

public class TestJoin {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JoinThread j1 = new JoinThread();
        j1.start();
        //把j1加入到主线程中,造成主线程阻塞,直到j1执行完毕
        j1.join();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程........"+i);
        }
    }

    static class JoinThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(
                    Thread.currentThread().getName()+"..."+i
                );
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}

1.4 优先级

  • 线程对象.setPriority(int)
  • 线程优先级为1-10,默认为5,优先级越高,表示获取CPU机会越多。

eg:

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        PriorityThread p1 = new PriorityThread();
        PriorityThread p2 = new PriorityThread();
        PriorityThread p3 = new PriorityThread();
        //线程优先级为1-10,默认为5,优先级越高,表示获取CPU机会越多
        p1.setPriority(1);
        p3.setPriority(10);
        //优先级设置要在线程开始之前
        p1.start();
        p2.start();
        p3.start();
    }

    static class PriorityThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(
                    Thread.currentThread().getName()+"..."+i
                );
            }
        }
    }
}

1.5 线程打断

  • 线程对象.interrupt();
  • 打断线程,被打断线程抛出InterruptedException异常。

eg:

public class TestInterrupt {
    public static void main(String[] args) {
        InterruptThread thread = new InterruptThread();
        thread.start();
        System.out.println("10秒内输入任意字符打断子进程休眠");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        input.next();
        thread.interrupt();
    }

    static class InterruptThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("子线程开始休眠...");
            try {
                Thread.sleep(10000);
                System.out.println("正常醒来");
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("被打醒了");
            }
        }
    }
}

1.6 守护线程

  • 线程有两类:用户线程(前台线程)、守护线程(后台线程)。
  • 如果程序中所有前台线程都执行完毕了,后台线程会自动结束。
  • 垃圾回收器线程属于守护线程。
  • setDaemon(true)设置为守护线程。

eg:

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DaemonThread daemonThread = new DaemonThread();
        //设置守护线程
        daemonThread.setDaemon(true);//默认false,关闭
        daemonThread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(
                    "主线程...."+i
            );
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

    static class DaemonThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println(
                        Thread.currentThread().getName()+"..."+i
                );
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}

1.7 线程的状态 - 等待

在这里插入图片描述


2 线程安全问题

在这里插入图片描述

需求:A线程将“Hello”存入数组;B线程将“World”存入数组。

线程不安全

  • 当多线程并发访问临界资源时,如果破坏原子操作,可能会造成数据不一致。
  • 临界资源:共享资源,一次仅允许一个线程使用,才可保证其正确性。
  • 原子操作:不可分割的多步操作,被视作一个整体,其顺序和步骤不可打乱或缺省。

2.1 线程同步: 同步代码块

同步:一个线程接着一个线程等待执行。异步:多个线程并发同时执行。

语法:

同步代码块:
synchronized(锁对象){ //使用共享资源对象加锁
	//同步代码(原子操作)
}

eg:

4个窗口共卖1000张票

Ticket:

public class Ticket implements Runnable{
    private int count = 1000; //票数
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //一般选择共享资源
            synchronized (this) { //锁, 任何引用类型的对象都可以作为锁,但要保证唯一性
                if (count<=0) {
                    break;
                }
                System.out.println(
                        Thread.currentThread().getName() +
                                "卖了第" + count + "张票"
                );
                count--;
            }
        }
    }
}

Test:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(ticket,"窗口1").start();
        new Thread(ticket,"窗口2").start();
        new Thread(ticket,"窗口3").start();
        new Thread(ticket,"窗口4").start();
    }
}

注意:

  1. 任何的引用类型对象都可以作为锁,但是保证多个线程使用唯一对象,一般使用共享资源作为锁。
  2. 每个对象都有一个互斥锁标记,用来分配给线程的,只有拥有对象互斥锁标记的线程,才能进入同步代码
  3. 线程退出同步代码块时,会释放相应的互斥锁标记。

2.2 线程同步: 同步方法

语法:

同步方法:
synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表){ //对当前对象(this)加锁
	// 代码(原子操作)
}

eg:

4个窗口共卖1000张票

Ticket:

public class Ticket implements Runnable{
    private int count = 1000;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (!sale()) {
                break;
            }
        }
    }
    //同步方法
    public synchronized boolean sale() {
        if (count<=0) {
            return false;
        }
        System.out.println(
                Thread.currentThread().getName() +
                "卖了第" + count + "张票"
        );
        count--;
        return true;
    }
}

注意:

  1. 只有拥有对象互斥锁标记的线程,才能进入该对象加锁的同步方法中
  2. 线程退出同步方法时,会释放相应的互斥锁标记。
  3. 如果当前方法是非静态方法锁是"this",如果方法是静态方法锁是"类名.class"

2.3 同步规则

注意

  • 只有在调用包含同步代码块的方法,或者同步方法时,才需要对象的锁标记。
  • 如调用不包含同步代码块的方法,或普通方法时,则不需要锁标记,可直接调用。

已知JDK中线程安全的类

  • StringBuffer
  • Vector
  • Hashtable
  • 以上类中的公开方法,均为synchonized修饰的同步方法。

eg:

你和你女朋友共用一张银行卡,你向卡中存钱,你女朋友从卡中取钱,使用程序模拟过程?

BankCard:

public class BankCard {
    private double money;

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

Test:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        BankCard card = new BankCard();
		//匿名内部类
        Runnable save = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    synchronized (card) {
                        card.setMoney(card.getMoney() + 1000);
                        System.out.println(
                                Thread.currentThread().getName()+
                                        "存了1000, 余额为"+card.getMoney()
                        );
                    }
                }
            }
        };
		//匿名内部类
        Runnable take = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    synchronized (card) {
                        if (card.getMoney() >= 1000) {
                            card.setMoney(card.getMoney() - 1000);
                            System.out.println(
                                    Thread.currentThread().getName()+
                                            "取了1000, 余额为"+card.getMoney()
                            );
                        } else {
                            System.out.println("赶紧存钱...");
                            i--;
                        }
                    }
                }
            }
        };
        new Thread(save,"小明").start();
        new Thread(take,"小红").start();
    }
}

2.4 线程的状态 - 阻塞

在这里插入图片描述

注:JDK5之后就绪、运行统称Runnable

2.5 特殊现象: 死锁

死锁:

  • 当第一个线程拥有A对象锁标记,并等待B对象锁标记,同时第二个线程拥有B对象锁标记,并等待A对象锁标记时,产生死锁。
  • 一个线程可以同时拥有多个对象的锁标记,当线程阻塞时,不会释放已经拥有的锁标记,由此可能造成死锁。

eg:

吃饭问题

Test:

public class TestDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        new Boy().start();
        new Girl().start();
    }

    static class Lock {
        static Object LockA = new Object();
        static Object LockB = new Object();
    }

    static class Boy extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (Lock.LockA) {
                System.out.println("Boy拿到了A锁");
                synchronized (Lock.LockB) {
                    System.out.println("Boy拿到了B锁");
                    System.out.println("Boy可以吃饭了");
                }
            }
        }
    }

    static class Girl extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (Lock.LockB) {
                System.out.println("Girl拿到了B锁");
                synchronized (Lock.LockA) {
                    System.out.println("Girl拿到了A锁");
                    System.out.println("Girl可以吃饭了");
                }
            }
        }
    }
}

情况一: 死锁

Boy拿到了A锁
Girl拿到了B锁

情况二: 未死锁

Boy拿到了ABoy拿到了BBoy可以吃饭了
Girl拿到了BGirl拿到了AGirl可以吃饭了
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_50858647/article/details/135607657
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