JS作用域:全局作用域,函数作用域,块级作用域

发布时间:2023年12月28日

背景

由于 JavaScript 存在变量提升这种特性,从而导致很多与直觉不符的代码,这也是 JavaScript 的一个重要设计缺陷,这种设计缺陷带来的问题可以去看看JS变量和函数提升

所以 ES6 通过引入块级作用域并配合 letconst 关键字来避开了这种设计缺陷,但是由于 JavaScript 需要向下兼容,所以变量提升在相当长一段时间内还会继续存在。

作用域

作用域是指在程序中定义变量的区域,该位置决定了变量的生命周期。即,作用域是变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性和生命周期。

ES6(2015年6月) 之前,ES 的作用域只有两种:全局作用域函数作用域。相较而言,其他语言则都普遍支持块级作用域

全局作用域

全局作用域中的对象在代码中的任何地方都能访问,其生命周期伴随着页面的生命周期。

函数作用域

函数作用域就是在函数内部定义的变量或函数,并且定义的变量或函数只能在函数内部被访问,函数执行结束后,函数内部定义的变量就会被销毁。

块级作用域

ES6 中给 JavaScript 新增了块级作用域

  • 块级作用域由{}包括,if语句和for语句里面的{}都属于块级作用域
  • var定义的变量没有块级作用域概念,可以跨块级作用域访问
  • letconst定义的变量只能在块级作用域里访问

下面几段示例代码可以帮助你对块级作用域的理解:

{
	var a = 1
	let b = 2
	const c = 3
}
console.log(a) // 1
console.log(b) // 报错(let和const只能在块级作用域中访问)
console.log(c) // 报错
for(var a = 0; a < 3; a++) {
  var d = 5
}
console.log(a) // 3
console.log(d) // 5

for(let a = 0; a < 3; a++) {
  var d = 5
}
console.log(a) // 报错(for语句属于块级作用域)
console.log(d) // 5
if(true) {
  var a = 5
}
console.log(a) // 5

if(true) {
  let a = 5
}
console.log(a) // 报错(if语句属于块级作用域)

选项卡示例

<style>
  button.active{
    color: red;
  }
  p{
    display: none;
  }
  p.active{
    display: block;
    background-color: red;
  }
</style>

<body>
  <button>选项一</button>
  <button>选项二</button>
  <button>选项三</button>

  <p>内容一</p>
  <p>内容二</p>
  <p>内容三</p>
</body>
// 用var
<script>
  let buttons = document.querySelectorAll('button')
  let ps = document.querySelectorAll('p')

  for(var i = 0; i < buttons.length; i++) {
    buttons[i].index = i
    buttons[i].onclick = function() {
      for(var j = 0; j < buttons.length; j++) {
        buttons[j].className = ''
        ps[j].className = ''
      }
      this.className = 'active'
      ps[this.index].className = 'active'
    }
  }
</script>
</body>
// 使用let块级作用域
let buttons = document.querySelectorAll('button')
let ps = document.querySelectorAll('p')

for(let i = 0; i < buttons.length; i++) {
  buttons[i].onclick = function() {
    for(var j = 0; j < buttons.length; j++) {
      buttons[j].className = ''
      ps[j].className = ''
    }
    this.className = 'active'
    ps[i].className = 'active' // i的for循环每一次都会生成一个块级作用域所以每个i都在指定的作用域中工作
  }
}

总结:选项卡实例中,使用var没有块级作用域所以for循环结束,i就变成了最后的值,所以必须要将索引值赋值给每一个元素,然后点击的时候根据索引去判断显影性。
使用let创造了块级作用域,每次循环都会创造一个块级作用域的i,所以可以直接使用ps[i]去对对应的元素设置类名。

通过调用栈分析块级作用域

不了解调用栈的可以先去看JS调用栈

function foo() {
 var a = 1
 let b = 2
 {
   let b = 3
   var c = 4
   let d = 5
   console.log(a)
   console.log(b)
 }
 console.log(b)
 console.log(c)
 console.log(d)
}
foo()
  1. 第一步编译并创建执行上下文。函数内部通过 var 声明的变量在编译阶段全都被存到变量环境里
    在这里插入图片描述

  2. 第二步继续执行代码。执行到函数内部代码块,在块级作用域之前,变量环境中的 a 已经被设置成了 1,词法环境中的 b 已经被设置成了 2
    在这里插入图片描述

  3. 进入函数内的块级作用域,块级作用域中通过 let 声明的变量会被存放在词法环境一个单独的区域中,这个区域中的变量并不影响块级作用域块外面的变量,比如它们都有一个变量 b其实在词法环境中维护了一个小型的栈结构,栈底时函数最外层的变量,进入一个块级作用域后,就会把该作用域内的变量压入栈中,当该作用域执行完成后就从栈中弹出。当然,这里的变量是指通过 letconst 声明的变量。
    在这里插入图片描述

  4. 当执行到块级作用域中的 console.log(a) 这行代码时,需要在词法环境和变量环境中查找 a 的值,具体查找方向是:沿着词法环境的栈顶向下查询,如果有直接返回给 JavaScript 引擎,如果都没有就去变量环境中查找。

  5. 块级作用域执行完后返回内容,弹出栈中,执行结果为
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

所以,块级作用域是通过词法环境的栈结构来实现的,而变量提升是通过变量环境来实现的,通过两者的结合,JavaScript 引擎也就同时支持了变量提升和块级作用域了。

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_43443341/article/details/135270147
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