给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
思路: 定义快慢指针,快的指针步长为2,慢的指针步长为1,如果链表中有环则快指针最后肯定会追上慢指针,循环条件要注意考虑到偶数个节点以及奇数个节点的问题,这体现在快指针fast!=null&&fast.next!=null这个循环条件上。
代码:
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode fast=head;
ListNode slow=head;
while(fast!=null&&fast.next!=null) {
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
if(fast==slow) {
return true;
}
}
return false;
}
}
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
因为这题涉及到数学,没接触过的人想做出来比较困难,比如我。下面给出官方题解中的思路:
总结一下就是根据数学计算,当快指针赶上慢指针时,该位置到入环点的距离与开始节点到入环点的距离相等,由此去求入环点的地址。
代码思路: 首先还是设置快慢指针,得到相遇节点。之后再将慢指针移动到开始节点和快指针一起以步长为1的速度进行移动,最终两指针相遇的节点就是入环节点。
代码:
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) {
break;
}
}
if (fast == null || fast.next == null) {
return null;
}
slow = head;
while (slow != fast) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return fast;
}
}