SpringBoot之优化高并发场景下的HttpClient并提升QPS

发布时间:2024年01月13日

HttpClient优化思路

  1. 使用连接池(简单粗暴)

  2. 长连接优化(特殊业务场景)

  3. httpclient和httpget复用

  4. 合理的配置参数(最大并发请求数,各种超时时间,重试次数)

  5. 异步请求优化(并发)

1.背景

假设有一个http的服务,日调用量在千万级别。使用了httpclient来完成业务,但qps上不去,性能不佳,需要优化。

优化之前,平均执行时间是250ms;

优化之后,平均执行时间是80ms,降低了三分之二的消耗。

2.分析

项目的原实现比较粗略,就是每次请求时初始化一个httpclient,生成一个httpPost对象,执行,然后从返回结果取出entity,保存成一个字符串,最后显式关闭response和client。

我们一点点分析和优化:

2.1 httpclient反复创建开销

httpclient是一个线程安全的类,没有必要由每个线程在每次使用时创建,全局保留一个即可。

2.2 反复创建tcp连接的开销

tcp的三次握手与四次挥手两大裹脚布过程,对于高频次的请求来说,消耗实在太大。试想如果每次请求我们需要花费5ms用于协商过程,那么对于qps为100的单系统,1秒钟我们就要花500ms用于握手和挥手。又不是高级领导,我们程序员就不要搞这么大做派了,改成keep alive方式以实现连接复用!

2.3 重复缓存entity的开销

原本的逻辑里,使用了如下代码:

HttpEntity?entity?=?httpResponse.getEntity();

String?response?=?EntityUtils.toString(entity);

这里我们相当于额外复制了一份content到一个字符串里,而原本的httpResponse仍然保留了一份content,需要被consume掉,在高并发且content非常大的情况下,会消耗大量内存。并且,我们需要显式的关闭连接,ugly。

3.实现

按上面的分析,我们主要要做三件事:一是单例的client,二是缓存的保活连接,三是更好的处理返回结果。一就不说了,来说说二。

提到连接缓存,很容易联想到数据库连接池。httpclient4提供了一个PoolingHttpClientConnectionManager 作为连接池。接下来我们通过以下步骤来优化:

3.1 定义一个keep alive strategy

关于keep-alive,本文不展开说明,只提一点,是否使用keep-alive要根据业务情况来定,它并不是灵丹妙药。还有一点,keep-alive和time_wait/close_wait之间也有不少故事。

在本业务场景里,我们相当于有少数固定客户端,长时间极高频次的访问服务器,启用keep-alive非常合适

再多提一嘴,http的keep-alive 和tcp的KEEPALIVE不是一个东西。回到正文,定义一个strategy如下:

ConnectionKeepAliveStrategy?myStrategy?=?new?ConnectionKeepAliveStrategy()?{
????@Override
????public?long?getKeepAliveDuration(HttpResponse?response,?HttpContext?context)?{
????????HeaderElementIterator?it?=?new?BasicHeaderElementIterator
????????????(response.headerIterator(HTTP.CONN_KEEP_ALIVE));
????????while?(it.hasNext())?{
????????????HeaderElement?he?=?it.nextElement();
????????????String?param?=?he.getName();
????????????String?value?=?he.getValue();
????????????if?(value?!=?null?&&?param.equalsIgnoreCase
???????????????("timeout"))?{
????????????????return?Long.parseLong(value)?*?1000;
????????????}
????????}
????????return?60?*?1000;//如果没有约定,则默认定义时长为60s
????}
};
3.2 配置一个PoolingHttpClientConnectionManager
PoolingHttpClientConnectionManager?connectionManager?=?new?PoolingHttpClientConnectionManager();
connectionManager.setMaxTotal(500);
connectionManager.setDefaultMaxPerRoute(50);//例如默认每路由最高50并发,具体依据业务来定

也可以针对每个路由设置并发数。

3.3 生成httpclient
httpClient?=?HttpClients.custom()
?????.setConnectionManager(connectionManager)
?????.setKeepAliveStrategy(kaStrategy)
?????.setDefaultRequestConfig(RequestConfig.custom().setStaleConnectionCheckEnabled(true).build())
?????.build();
?

注意:使用setStaleConnectionCheckEnabled方法来逐出已被关闭的链接不被推荐。更好的方式是手动启用一个线程,定时运行closeExpiredConnections 和closeIdleConnections方法,如下所示。

?
public?static?class?IdleConnectionMonitorThread?extends?Thread?{
????
????private?final?HttpClientConnectionManager?connMgr;
????private?volatile?boolean?shutdown;
????
????public?IdleConnectionMonitorThread(HttpClientConnectionManager?connMgr)?{
????????super();
????????this.connMgr?=?connMgr;
????}
?
????@Override
????public?void?run()?{
????????try?{
????????????while?(!shutdown)?{
????????????????synchronized?(this)?{
????????????????????wait(5000);
????????????????????//?Close?expired?connections
????????????????????connMgr.closeExpiredConnections();
????????????????????//?Optionally,?close?connections
????????????????????//?that?have?been?idle?longer?than?30?sec
????????????????????connMgr.closeIdleConnections(30,?TimeUnit.SECONDS);
????????????????}
????????????}
????????}?catch?(InterruptedException?ex)?{
????????????//?terminate
????????}
????}
????
????public?void?shutdown()?{
????????shutdown?=?true;
????????synchronized?(this)?{
????????????notifyAll();
????????}
????}
????
}
3.4 使用httpclient执行method时降低开销
?

这里要注意的是,不要关闭connection。

?

一种可行的获取内容的方式类似于,把entity里的东西复制一份:

res?=?EntityUtils.toString(response.getEntity(),"UTF-8");
EntityUtils.consume(response1.getEntity());

但是,更推荐的方式是定义一个ResponseHandler,方便你我他,不再自己catch异常和关闭流。在此我们可以看一下相关的源码:

public?<T>?T?execute(final?HttpHost?target,?final?HttpRequest?request,
????????final?ResponseHandler<??extends?T>?responseHandler,?final?HttpContext?context)
????????throws?IOException,?ClientProtocolException?{
????Args.notNull(responseHandler,?"Response?handler");

????final?HttpResponse?response?=?execute(target,?request,?context);

????final?T?result;
????try?{
????????result?=?responseHandler.handleResponse(response);
????}?catch?(final?Exception?t)?{
????????final?HttpEntity?entity?=?response.getEntity();
????????try?{
????????????EntityUtils.consume(entity);
????????}?catch?(final?Exception?t2)?{
????????????//?Log?this?exception.?The?original?exception?is?more
????????????//?important?and?will?be?thrown?to?the?caller.
????????????this.log.warn("Error?consuming?content?after?an?exception.",?t2);
????????}
????????if?(t?instanceof?RuntimeException)?{
????????????throw?(RuntimeException)?t;
????????}
????????if?(t?instanceof?IOException)?{
????????????throw?(IOException)?t;
????????}
????????throw?new?UndeclaredThrowableException(t);
????}

????//?Handling?the?response?was?successful.?Ensure?that?the?content?has
????//?been?fully?consumed.
????final?HttpEntity?entity?=?response.getEntity();
????EntityUtils.consume(entity);//看这里看这里
????return?result;
}

可以看到,如果我们使用resultHandler执行execute方法,会最终自动调用consume方法,而这个consume方法如下所示:

public?static?void?consume(final?HttpEntity?entity)?throws?IOException?{
????if?(entity?==?null)?{
????????return;
????}
????if?(entity.isStreaming())?{
????????final?InputStream?instream?=?entity.getContent();
????????if?(instream?!=?null)?{
????????????instream.close();
????????}
????}
}

可以看到最终它关闭了输入流。

4.其他

通过以上步骤,基本就完成了一个支持高并发的httpclient的写法,下面是一些额外的配置和提醒:

4.1 httpclient的一些超时配置

CONNECTION_TIMEOUT是连接超时时间,SO_TIMEOUT是socket超时时间,这两者是不同的。连接超时时间是发起请求前的等待时间;socket超时时间是等待数据的超时时间。

HttpParams?params?=?new?BasicHttpParams();
//设置连接超时时间
Integer?CONNECTION_TIMEOUT?=?2?*?1000;?//设置请求超时2秒钟?根据业务调整
Integer?SO_TIMEOUT?=?2?*?1000;?//设置等待数据超时时间2秒钟?根据业务调整
?
//定义了当从ClientConnectionManager中检索ManagedClientConnection实例时使用的毫秒级的超时时间
//这个参数期望得到一个java.lang.Long类型的值。如果这个参数没有被设置,默认等于CONNECTION_TIMEOUT,因此一定要设置。
Long?CONN_MANAGER_TIMEOUT?=?500L;?//在httpclient4.2.3中我记得它被改成了一个对象导致直接用long会报错,后来又改回来了
?
params.setIntParameter(CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT,?CONNECTION_TIMEOUT);
params.setIntParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT,?SO_TIMEOUT);
params.setLongParameter(ClientPNames.CONN_MANAGER_TIMEOUT,?CONN_MANAGER_TIMEOUT);
//在提交请求之前?测试连接是否可用
params.setBooleanParameter(CoreConnectionPNames.STALE_CONNECTION_CHECK,?true);
?
//另外设置http client的重试次数,默认是3次;当前是禁用掉(如果项目量不到,这个默认即可)
httpClient.setHttpRequestRetryHandler(new?DefaultHttpRequestRetryHandler(0,?false));
4.2 如果配置了nginx的话,nginx也要设置面向两端的keep-alive

现在的业务里,没有nginx的情况反而比较稀少。nginx默认和client端打开长连接而和server端使用短链接。

?

注意client端的keepalive_timeout和keepalive_requests参数,以及upstream端的keepalive参数设置,这三个参数的意义在此也不再赘述。

?

以上就是我的全部设置。通过这些设置,成功地将原本每次请求250ms的耗时降低到了80左右,效果显著。

JAR包如下:

<!--?httpclient?-->
<dependency>
????<groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
????<artifactId>httpclient</artifactId>
????<version>4.5.6</version>
</dependency>

代码如下:

//Basic认证
private?static?final?CredentialsProvider?credsProvider?=?new?BasicCredentialsProvider();
//httpClient
private?static?final?CloseableHttpClient?httpclient;
//httpGet方法
private?static?final?HttpGet?httpget;
//
private?static?final?RequestConfig?reqestConfig;
//响应处理器
private?static?final?ResponseHandler<String>?responseHandler;
//jackson解析工具
private?static?final?ObjectMapper?mapper?=?new?ObjectMapper();
static?{
????System.setProperty("http.maxConnections","50");
????System.setProperty("http.keepAlive",?"true");
????//设置basic校验
????credsProvider.setCredentials(
????????????new?AuthScope(AuthScope.ANY_HOST,?AuthScope.ANY_PORT,?AuthScope.ANY_REALM),
????????????new?UsernamePasswordCredentials("",?""));
????//创建http客户端
????httpclient?=?HttpClients.custom()
????????????.useSystemProperties()
????????????.setRetryHandler(new?DefaultHttpRequestRetryHandler(3,true))
????????????.setDefaultCredentialsProvider(credsProvider)
????????????.build();
????//初始化httpGet
????httpget?=?new?HttpGet();
????//初始化HTTP请求配置
????reqestConfig?=?RequestConfig.custom()
????????????.setContentCompressionEnabled(true)
????????????.setSocketTimeout(100)
????????????.setAuthenticationEnabled(true)
????????????.setConnectionRequestTimeout(100)
????????????.setConnectTimeout(100).build();
????httpget.setConfig(reqestConfig);
????//初始化response解析器
????responseHandler?=?new?BasicResponseHandler();
}
/*
?*?功能:返回响应
?*?@author?zhangdaquan
?*?@param?[url]
?*?@return?org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse
?*?@exception
?*/
public?static?String?getResponse(String?url)?throws?IOException?{
????HttpGet?get?=?new?HttpGet(url);
????String?response?=?httpclient.execute(get,responseHandler);
????return?response;
}
?
/*
?*?功能:发送http请求,并用net.sf.json工具解析
?*?@author?zhangdaquan
?*?@param?[url]
?*?@return?org.json.JSONObject
?*?@exception
?*/
public?static?JSONObject?getUrl(String?url)?throws?Exception{
????try?{
????????httpget.setURI(URI.create(url));
????????String?response?=?httpclient.execute(httpget,responseHandler);
????????JSONObject?json?=?JSONObject.fromObject(response);
????????return?json;
????}?catch?(IOException?e)?{
????????e.printStackTrace();
????}
????return?null;
}
/*
?*?功能:发送http请求,并用jackson工具解析
?*?@author?zhangdaquan
?*?@param?[url]
?*?@return?com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode
?*?@exception
?*/
public?static?JsonNode?getUrl2(String?url){
????try?{
????????httpget.setURI(URI.create(url));
????????String?response?=?httpclient.execute(httpget,responseHandler);
????????JsonNode?node?=?mapper.readTree(response);
????????return?node;
????}?catch?(IOException?e)?{
????????e.printStackTrace();
????}
????return?null;
}
/*
?*?功能:发送http请求,并用fastjson工具解析
?*?@author?zhangdaquan
?*?@param?[url]
?*?@return?com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode
?*?@exception
?*/
public?static?com.alibaba.fastjson.JSONObject?getUrl3(String?url){
????try?{
????????httpget.setURI(URI.create(url));
????????String?response?=?httpclient.execute(httpget,responseHandler);
????????com.alibaba.fastjson.JSONObject?jsonObject?=?com.alibaba.fastjson.JSONObject.parseObject(response);
????????return?jsonObject;
????}?catch?(IOException?e)?{
????????e.printStackTrace();
????}
????return?null;
}

文章来源:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/135577382
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