任何定义了函数调用操作符的对象都是函数对象。C++ 支持创建、操作新的函数对象,同时也提供了许多内置的函数对象。
std::function 提供存储任意类型函数对象的支持。
std::function
template< class > | (C++11 起) | |
template< class R, class... Args > | (C++11 起) |
类模板 std::function
是通用多态函数封装器。 std::function
的实例能存储、复制及调用任何可调用 (Callable) 目标——函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。
存储的可调用对象被称为 std::function
的目标。若 std::function
不含目标,则称它为空。调用空 std::function
的目标导致抛出 std::bad_function_call 异常。
std::function
满足可复制构造 (CopyConstructible) 和可复制赋值 (CopyAssignable) 。
类型 | 定义 |
result_type | R |
argument_type (C++17 中弃用)(C++20 中移除) | 若 sizeof...(Args)==1 且 T 是 Args... 中首个且唯一的类型,则为 T |
first_argument_type (C++17 中弃用)(C++20 中移除) | 若 sizeof...(Args)==2 且 T1 是 Args... 中二个类型的第一个,则为 T1 |
second_argument_type (C++17 中弃用)(C++20 中移除) | 若 sizeof...(Args)==2 且 T2 是 Args... 中二个类型的第二个,则为 T2 |
std::function<R(Args...)>::function
function() noexcept; | (1) | (C++11 起) |
function( std::nullptr_t ) noexcept; | (2) | (C++11 起) |
function( const function& other ); | (3) | (C++11 起) |
function( function&& other ); | (4) | (C++11 起) (C++20 前) |
function( function&& other ) noexcept; | (C++20 起) | |
template< class F > | (5) | (C++11 起) |
template< class Alloc > | (6) | (C++11 起) (C++17 中移除) |
template< class Alloc > function( std::allocator_arg_t, const Alloc& alloc, ? ? ? ? ? std::nullptr_t ) noexcept; | (7) | (C++11 起) (C++17 中移除) |
template< class Alloc > function( std::allocator_arg_t, const Alloc& alloc, ? ? ? ? ? const function& other ); | (8) | (C++11 起) (C++17 中移除) |
template< class Alloc > function( std::allocator_arg_t, const Alloc& alloc, ? ? ? ? ? function&& other ); | (9) | (C++11 起) (C++17 中移除) |
template< class F, class Alloc > | (10) | (C++11 起) (C++17 中移除) |
从各种资源构造 std::function
。
1-2) 构造空 function
。
3-4) 复制 (3) 或移动 (4) other
的目标到 *this 的目标。若 other
为空,则调用后 *this 将亦为空。对于 (4) , other
在调用后处于合法但未指定的状态。
5) 以 std::move(f) 初始化目标。若 f
是空指针或指向成员的空指针,则 *this 在此调用后将为空。此构造函数不参与重载决议,除非 f 对于参数类型 Args...
和返回类型 R
可调用 (Callable) 。 (C++14 起)
6-10) 同 (1-5) ,除了将 alloc
用于分配任何 function
会用到的内部数据结构的内存。
目标是函数指针或 std::reference_wrapper 时,保证使用小对象优化,即始终直接存储这些目标于 std::function 对象中,不发生动态内存分配。可以构造其他大对象于动态分配的存储中,并由 std::function 对象通过指针访问。
other | - | 用于初始化 *this 的函数对象 |
f | - | 用于初始化 *this 的可调用对象 |
alloc | - | 用于内部内存分配的分配器 (Allocator) |
类型要求 | ||
- F 必须满足可调用 (Callable) 和 可复制构造 (CopyConstructible) 的要求。 | ||
- Alloc 必须满足分配器 (Allocator) 的要求。 |
3,8,9) 若 other
的目标是函数指针或 std::reference_wrapper 则不抛出异常,否则可能抛出 std::bad_alloc 或用于复制或移动存储的可调用对象的构造函数所抛的异常。
4) 若 | (C++20 前) |
5,10) 若 f
是函数指针或 std::reference_wrapper 则不抛异常,否则可能抛出 std::bad_alloc 或存储的可调用对象的复制构造函数所抛的异常。
std::function
的分配器支持说明贫乏,且实现不一致。一些实现完全不提供重载 (6-10) ,一些提供重载但忽略提供的分配器参数,而一些实现提供重载并将提供的分配器用于构造,但不在重赋值 std::function
时使用。结果, C++17 中移除了分配器支持。
std::function<R(Args...)>::~function
~function(); | (C++11 起) |
销毁 std::function 实例。若 std::function
非空,则亦销毁其目标。
#include <iostream>
#include <functional>
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
//从各种资源构造 std::function 。
//1 - 2) 构造空 function 。
std::function<void(void)> function1;
std::function<void(void)> function2(std::nullptr_t);
std::function<bool(int)> function3;
std::function<bool(int)> function4(std::nullptr_t);
//3 - 4) 复制(3) 或移动(4) other 的目标到 *this 的目标。
//若 other 为空,则调用后 *this 将亦为空。对于(4) , other 在调用后处于合法但未指定的状态。
std::function<bool(int)> function5 = [](int num)
{
return num % 2 == 0;
};
std::cout << typeid(function5).name() << " function5(1024): " << function5(1024) << std::endl;
std::function<bool(int)> function6(function5);
std::cout << typeid(function6).name() << " function6(1023): " << function6(1023) << std::endl;
std::function<bool(int)> function7(std::move(function5));
std::cout << typeid(function7).name() << " function7(1023): " << function7(1023) << std::endl;
std::cout << typeid(function5).name() << " function5 bool : " << (function5 ? true : false) << std::endl;
//5) 以 std::move(f) 初始化目标。若 f 是空指针或指向成员的空指针,则 *this 在此调用后将为空。
//此构造函数不参与重载决议,除非 f 对于参数类型 Args... 和返回类型 R 可调用(Callable) 。(C++14 起)
auto function8 = [](int num)
{
return num % 2 == 1;
};
std::function<bool(int)> function9(function8);
std::cout << typeid(function8).name() << " function8(1023): " << function8(1023) << std::endl;
std::cout << typeid(function9).name() << " function9(1023): " << function9(1023) << std::endl;
return 0;
}
St8functionIFbiEE function5(1024): true
St8functionIFbiEE function6(1023): false
St8functionIFbiEE function7(1023): false
St8functionIFbiEE function5 bool : false
Z4mainEUliE0_ function8(1023): true
St8functionIFbiEE function9(1023): true