Go语言(又称Golang)是由谷歌公司的技术工程师在2007年开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。其设计初衷是为了解决大规模并发处理和互联网应用开发中的问题。
在2007年的一次技术会议中,谷歌公司的技术工程师讨论了C++语言是否能带来新特性的问题。他们认为“与其在臃肿的语言上不断增加新的特性,不如简化编程语言”,因此决定开发一门新的编程语言。这个项目由罗布·派克(Rob Pike)、肯·汤普逊(Ken Thompson)和罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer)领衔的团队负责,他们都是编程语言领域的专家,其中肯·汤普逊还是图灵奖得主,并且在他的职业生涯中,他参与了Unix、B语言(C语言的前身)和Go语言的开发。
Go语言的研发工作从2007年9月开始,最初被称为“X”或“Golang”,并于2009年正式对外发布。在Go语言的研发过程中,团队加入了Ian Lance Taylor和Russ Cox,使得Go语言成为了一个开源项目。从2009年11月10日起,Go语言的源代码托管在谷歌的开源代码库上,并被广泛用于云计算、大数据处理等领域。
C++语言是在C语言的基础上发展而来的一种计算机编程语言。C语言起源于20世纪70年代,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie开发,主要用于描述和实现UNIX操作系统。C语言具有简洁、高效、可移植性强等特点,因此在计算机科学领域得到了广泛应用。
然而,随着计算机技术的不断发展,人们发现C语言在处理复杂问题时存在一些局限性,例如不支持面向对象编程、代码重用性差等。为了克服这些缺点,美国AT&T公司的Bjarne Stroustrup博士在1983年对C语言进行了扩展和改进,开发出了C++语言。
C++语言引入了面向对象编程的思想,支持类、继承、多态等面向对象的特性,从而提高了代码的可重用性和可扩展性。此外,C++语言还支持模板、异常处理等高级功能,进一步增强了语言的表达能力和可靠性。
GO | C++ | ||
Go编译器之前采用C编写的,后来改为Go编写。 | C++有多个编译器家族:MSVC, clang, g++ | ||
Go专为现代多核处理器设计,支持并发编程,主要用于web后端 | C++出现早,起初是为了扩展C,后来被用在各种地方,甚至用来编写其他语言的编译器和解释器 | ||
有延迟垃圾回收功能,防止内存泄漏 | 有智能指针,RAII机制,防止内存泄漏 | ||
GGo代码更紧凑,简单可扩展,静态编译型语言,有一些内置特性(垃圾收集) | C++属于“中级语言”,编写更复杂,又称为DIY语言,不具备许多特性,但可以基于语言构建你想要的任何特性 | ||
编译时间快 | 编译时间慢 (编译时间依赖于编码的内容) | ||
Go是过程式的并发型编程语言,Go没有带构造器/析构器的类 | C++是面向对象的编程语言 | ||
Go在运行时会慢一些,因为Go配置了一些特性,最大的一块是 垃圾回收机制。 | C++运行很快,轻量快速因为C++缺少那些语言上的特性(编码更容易,但生成代码慢) | Go的运行速度没有明显慢于C++,除非做大量的计算,不然的话速度上的差异不会引起太大的注意。 | |
安全性 | Go通过限制指针运算来避免缓冲区溢出。 强制程序员使用包含边界检查的方法,以防止溢出。 | C++允许指针运算,有可能会出现缓冲区溢出。 | |
应用 | Go更像是一个密闭的系统,进入Go的内部工作机制要困难的多。例如,Go 的臭名昭著的垃圾收集就是如此。如果程序员想要修改垃圾回收的机制,或者确定它是否还在,他们会很难做到这一点。 目前主要用于Web后端 | C++语言很干净,你可以访问代码的任何地方。 可以用于任何应用上面。 | |
在Go语言中,map是通过引用传递的 | C++是面向对象的编程语言 | C++中,map是按值传递的。 | |
Go语言不使用头文件,使用包,使用import 导入 | C++使用头文件 | ||
Go不支持隐式转换 | C++支持隐式转换 | ||
Go不支持函数重载,不支持用户自定义运算符 | C++支持函数重载,支持用户自定义运算符 | ||
空指针 nil | C++使用NULL 0 或者nullptr表示空指针 | ||
Go语言使用panic和recover处理异常 | C++使用 try-catch-throw 来处理异常 | ||
Go语言没有 while 和do-while ,但是for 可以实现while 循环 | C++有while do-while 循环 | ||
Go的类型更强 | |||
Go使用goroutine和channel 实现多线程开发 通过 发送消息的形式 | C++使用线程 |