js的节流和防抖

发布时间:2024年01月20日

在JavaScript中,节流(Throttling)和防抖(Debouncing)是两种常用的优化高频率触发的事件或函数调用的技术。

  1. 防抖(Debouncing)

防抖的基本思想是:一定时间内,如果事件持续触发,那么只执行最后一次,忽略中间的触发。常用于输入搜索、窗口调整大小等场景。

例如,下面的函数是一个简单的防抖实现:

function debounce(func, wait) {  
  let timeout;  
  return function() {  
    const context = this;  
    const args = arguments;  
    clearTimeout(timeout);  
    timeout = setTimeout(function() {  
      func.apply(context, args);  
    }, wait);  
  };  
}

使用方法:

const myEfficientFn = debounce(function() {  
  // 实际的函数逻辑  
}, 250);
  1. 节流(Throttling)

节流的基本思想是:在一定时间内,事件最多只触发一次。常用于滚动、resize等场景。

例如,下面的函数是一个简单的节流实现:

function throttle(func, limit) {  
  let inThrottle;  
  return function() {  
    const context = this;  
    const args = arguments;  
    if (!inThrottle) {  
      func.apply(context, args);  
      inThrottle = true;  
      setTimeout(() => inThrottle = false, limit);  
    }  
  };  
}

使用方法:

const myEfficientFn = throttle(function() {  
  // 实际的函数逻辑  
}, 250);

总结:防抖和节流都可以用于限制高频率的事件处理,但它们的行为略有不同。防抖更适用于“减少执行次数”的场景,而节流更适用于“限制执行频率”的场景。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_60504665/article/details/135707206
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