系列十六、抽象类 & 接口

发布时间:2024年01月10日

一、抽象类 & 接口

1.1、抽象类

1.1.1、概述

????????被abstract修饰的类,称之为抽象类。抽象类中可以一个抽象方法也没有,但是如果一个类中有抽象方法,此类必须为抽象类。

1.1.2、特点

????????抽象类中可以有抽象方法也可以全部都是普通方法(包括实例方法、静态方法),同时在抽象类中可以定义实例成员属性、静态成员属性,还可以书写构造方法。

1.1.3、案例

/**
 * @Author : 一叶浮萍归大海
 * @Date: 2024/1/9 21:08
 * @Description:
 *      Spurt fire:喷火
 *      ride on a cloud:腾云驾雾
 */
public abstract class Dragon {

    /**
     * 实例成员属性
     */
    private Integer footNumber;

    /**
     * 静态成员属性
     */
    private static String headNumber;

    /**
     * 构造方法
     */
    public Dragon() {
    }

    /**
     * 抽象方法:喷火
     * @return
     */
    public abstract String spurtFire();

    /**
     * 实例方法
     */
    public void sleep() {

    }

    /**
     * 静态方法
     */
    public static void rideOnACloud() {
        
    }
    
}

1.1.4、抽象类和普通类的区别

(1)抽象类可以有抽象方法,普通类没有抽象方法;

(2)普通类可以创建对象,但是抽象类不能创建对象(抽象类可以有构造方法);

1.2、接口

1.2.1、概述

????????接口类似于抽象类,只不过接口中的方法必须全部为public abstract修饰的抽象方法,接口中也不能够有构造方法;接口中的成员变量必须被public static final修饰,抽象方法默认被public abstract修饰,成员变量默认被public static final修饰。

1.2.2、案例

public interface HiService {

    public static final String NAME = "小明";
    String DESCRIPTION = "法外狂徒小明";

    /**
     * 打招呼
     *
     * @param name
     */
    void sayHello(String name);

    /**
     * 打招呼
     * @param name
     */
    public abstract void sayHi(String name);

}

文章来源:https://blog.csdn.net/HelloWorld20161112/article/details/135489906
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