ArrayList
的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity
操作来增加 ArrayList
实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。
ArrayList
继承于 AbstractList
,实现了 List
, RandomAccess
, Cloneable
, java.io.Serializable
这些接口。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
}
List
: 表明它是一个列表,支持添加、删除、查找等操作,并且可以通过下标进行访问。
RandomAccess
:这是一个标志接口,表明实现这个接口的List
集合是支持 快速随机访问 的。在ArrayList
中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问。
Cloneable
:表明它具有拷贝能力,可以进行深拷贝或浅拷贝操作。
Serializable
: 表明它可以进行序列化操作,也就是可以将对象转换为字节流进行持久化存储或网络传输,非常方便
ArrayList 可以添加 null 值吗?
ArrayList
中可以存储任何类型的对象,包括 null
值。不过,不建议向ArrayList
中添加 null
值, null
值无意义,会让代码难以维护比如忘记做判空处理就会导致空指针异常。
ArrayList<String> listOfStrings = new ArrayList<>();
listOfStrings.add(null);
listOfStrings.add("java");
System.out.println(listOfStrings);
[null, java]
ArrayList 有三种方式来初始化,构造方法源码如下(JDK8):
/**
* 默认初始容量大小
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 默认构造函数,使用初始容量10构造一个空列表(无参数构造)
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 带初始容量参数的构造函数。(用户自己指定容量)
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {//初始容量大于0
//创建initialCapacity大小的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {//初始容量等于0
//创建空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {//初始容量小于0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
}
/**
*构造包含指定collection元素的列表,这些元素利用该集合的迭代器按顺序返回
*如果指定的集合为null,throws NullPointerException。
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
细心的同学一定会发现:以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。当真正对数组进行添加元素操作时,才真正分配容量。即向数组中添加第一个元素时,数组容量扩为 10。 下面在我们分析 ArrayList
扩容时会讲到这一点内容!
补充:JDK6 new 无参构造的
ArrayList
对象时,直接创建了长度是 10 的Object[]
数组elementData
这里以无参构造函数创建的 ArrayList
为例分析。
add 方法
/**
* 将指定的元素追加到此列表的末尾。
*/
public boolean add(E e) {
// 加元素之前,先调用ensureCapacityInternal方法
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值
elementData[size++] = e;
return true;
}
ensureCapacityInternal
方法的源码如下:
// 根据给定的最小容量和当前数组元素来计算所需容量。
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果当前数组元素为空数组(初始情况),返回默认容量和最小容量中的较大值作为所需容量
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
// 否则直接返回最小容量
return minCapacity;
}
// 确保内部容量达到指定的最小容量。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
ensureCapacityInternal
方法非常简单,内部直接调用了 ensureExplicitCapacity
方法:
//判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
//判断当前数组容量是否足以存储minCapacity个元素
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//调用grow方法进行扩容
grow(minCapacity);
}
add
进第 1 个元素到 ArrayList
时,elementData.length
为 0 (因为还是一个空的 list),因为执行了 ensureCapacityInternal()
方法 ,所以 minCapacity
此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0
成立,所以会进入 grow(minCapacity)
方法。add
第 2 个元素时,minCapacity
为 2,此时 elementData.length
(容量)在添加第一个元素后扩容成 10
了。此时,minCapacity - elementData.length > 0
不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity)
方法。直到添加第 11 个元素,minCapacity
(为 11)比 elementData.length
(为 10)要大。进入 grow
方法进行扩容
/**
* 要分配的最大数组大小
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* ArrayList扩容的核心方法。
*/
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量
int oldCapacity = elementData.length;
// 将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,
// 我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) `hugeCapacity()` 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,
// 如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为`Integer.MAX_VALUE`,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 `Integer.MAX_VALUE - 8`。
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的 1.5 倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如:10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数.
“>>”(移位运算符):>>1 右移一位相当于除 2,右移 n 位相当于除以 2 的 n 次方。这里 oldCapacity 明显右移了 1 位所以相当于 oldCapacity /2。对于大数据的 2 进制运算,位移运算符比那些普通运算符的运算要快很多,因为程序仅仅移动一下而已,不去计算,这样提高了效率,节省了资源
我们再来通过例子探究一下grow() 方法:
add
第 1 个元素时,oldCapacity
为 0,经比较后第一个 if 判断成立,newCapacity = minCapacity
(为 10)。但是第二个 if 判断不会成立,即 newCapacity
不比 MAX_ARRAY_SIZE
大,则不会进入 hugeCapacity
方法。数组容量为 10,add
方法中 return true,size 增为 1。add
第 11 个元素进入 grow
方法时,newCapacity
为 15,比 minCapacity
(为 11)大,第一个 if 判断不成立。新容量没有大于数组最大 size,不会进入 hugeC
apacity 方法。数组容量扩为 15,add 方法中 return true,size 增为 11。这里补充一点比较重要,但是容易被忽视掉的知识点:
length
属性是针对数组说的,比如说你声明了一个数组,想知道这个数组的长度则用到了 length 这个属性.length()
方法是针对字符串说的,如果想看这个字符串的长度则用到 length()
这个方法.size()
方法是针对泛型集合说的,如果想看这个泛型有多少个元素,就调用此方法来查看从上面 grow()
方法源码我们知道:如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE
,进入(执行) hugeCapacity()
方法来比较 minCapacity
和 MAX_ARRAY_SIZE
,如果 minCapacity
大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE
,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE
即为 Integer.MAX_VALUE - 8
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
// 对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较
// 若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小
// 若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小
// MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
System.arraycopy()
和 Arrays.copyOf()
方法阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList
中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)
、toArray()
等方法中都用到了该方法!
System.arraycopy()
方法
// 我们发现 arraycopy 是一个 native 方法,接下来我们解释一下各个参数的具体意义
/**
* 复制数组
* @param src 源数组
* @param srcPos 源数组中的起始位置
* @param dest 目标数组
* @param destPos 目标数组中的起始位置
* @param length 要复制的数组元素的数量
*/
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
Arrays.copyOf()
方法
public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {
// 申请一个新的数组
int[] copy = new int[newLength];
// 调用System.arraycopy,将源数组中的数据进行拷贝,并返回新的数组
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
两者联系和区别
联系:
看两者源代码可以发现 copyOf()
内部实际调用了 System.arraycopy()
方法
区别:
arraycopy()
需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里或者原数组,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置 copyOf()
是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组
ensureCapacity
方法ArrayList
源码中有一个 ensureCapacity
方法不知道大家注意到没有,这个方法 ArrayList
内部没有被调用过,所以很显然是提供给用户调用的,那么这个方法有什么作用呢?
/**
如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。
*
* @param minCapacity 所需的最小容量
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
理论上来说,最好在向 ArrayList
添加大量元素之前用 ensureCapacity
方法,以减少增量重新分配的次数
源码分析
protected Object[] elementData;
protected int elementCount;
//构造器
public Vector() {
this(10); //指定初始容量 initialCapacity 为 10
}
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0); //指定 capacityIncrement 增量为 0
}
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
//判断了形参初始容量 initialCapacity 的合法性
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
//创建了一个 Object[]类型的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
//增量,默认是 0,如果是 0,后面就按照 2 倍增加,如果不是 0,后面就按照你指定的增量进行增量
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
//方法:add()相关方法
//synchronized 意味着线程安全的
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
//看是否需要扩容
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
//把新的元素存入[elementCount],存入后,elementCount 元素的个数增 1
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
//看是否超过了当前数组的容量
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity); //扩容
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; //获取目前数组的长度
//如果 capacityIncrement 增量是 0,新容量 = oldCapacity 的 2 倍
//如果 capacityIncrement 增量是不是 0,新容量 = oldCapacity + capacityIncrement 增量;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
//如果按照上面计算的新容量还不够,就按照你指定的需要的最小容量来扩容 minCapacity
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新容量超过了最大数组限制,那么单独处理
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//把旧数组中的数据复制到新数组中,新数组的长度为 newCapacity
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//方法:remove()相关方法
public boolean remove(Object o) {
return removeElement(o);
}
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
modCount++;
//查找 obj 在当前 Vector 中的下标
int i = indexOf(obj);
//如果 i>=0,说明存在,删除[i]位置的元素
if (i >= 0) {
removeElementAt(i);
return true;
}
return false;
}
//方法:indexOf()
public int indexOf(Object o) {
return indexOf(o, 0);
}
public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
if (o == null) {//要查找的元素是 null 值
for (int i = index; i < elementCount; i++)
if (elementData[i] == null)//如果是 null 值,用==null 判断
return i;
} else {//要查找的元素是非 null 值
for (int i = index; i < elementCount; i++)
if (o.equals(elementData[i]))//如果是非 null 值,用 equals 判断
return i;
}
return -1;
}
//方法:removeElementAt()
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++;
//判断下标的合法性
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
} else if (index < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
//j 是要移动的元素的个数
int j = elementCount - index - 1;
//如果需要移动元素,就调用 System.arraycopy 进行移动
if (j > 0) {
//把 index+1 位置以及后面的元素往前移动
//index+1 的位置的元素移动到 index 位置,依次类推
//一共移动 j 个
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,
j);
}
//元素的总个数减少
elementCount--;
//将 elementData[elementCount]这个位置置空,用来添加新元素,位置的元素等着被 GC 回收
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
它们的底层物理结构都是数组,我们称为动态数组。
1)线程安全性不同,ArrayList 是新版的动态数组,线程不安全,效率高,Vector 是旧版的动态数组,线程
安全,效率低。
2)动态数组的扩容机制不同,ArrayList 默认扩容为原来的 1.5 倍,Vector 默认扩容增加
为原来的 2 倍。
3)数组的初始化容量,如果在构建 ArrayList 与 Vector 的集合对象时,没有显式指定初始化容量,那么 Vector 的内部数组的初始容量默认为 10,而 ArrayList 在 JDK 6.0 及之前的版本也是 10,JDK8.0 之后的版本 ArrayList 初始化为长度为 0 的空数组,之后 在添加第一个元素时,再创建长度为 10 的数组。原因:
用的时候,再创建数组,避免浪费。因为很多方法的返回值是 ArrayList 类型,需要返回一个 ArrayList 的对象,例如:后期从数据库查询对象的方 法,返回值很多就是 ArrayList。有可能你要查询的数据不存在,要么返回 null,要么返回一个没有元素的 ArrayList 对象。