C++ map&set

发布时间:2024年01月16日

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相关知识介绍:

一、set

1、set的介绍

2、set的使用

1. set的模板参数列表

2. set的构造

3. set的迭代器

4. set的容量

5. set修改操作

6. 举例演示

二、multiset

1、multiset的介绍

2、multiset的使用

三、map

1、map的介绍?

2、map的使用

1.?map的模板参数说明

2.?map的构造

3.?map的迭代器

4.?map的容量与元素访问

5.?map中元素的修改

6. make_pair

7. operator[ ]详解?

【总结】

四、multimap

1、multimap的介绍?

2、multimap的使用


相关知识介绍:

1、关联式容器:

?在STL中,我们已经接触过一些容器,如vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器被称为序列式容器,因为它们底层使用线性序列的数据结构来存储元素本身。

而关联式容器也是用来存储数据的,但与序列式容器不同的是,关联式容器中存储的是键值对(key-value pairs),在数据检索时比序列式容器更高效。

2、键值对:

键值对用于表示具有一一对应关系的结构,通常包含两个成员变量:key和value。其中,key代表键值,value表示与key对应的信息。例如,如果要建立一个英汉互译的字典,字典中会有英文单词与其对应的中文含义,而且英文单词与中文含义之间是一一对应的关系,即通过英文单词可以在字典中找到对应的中文含义。

在SGI-STL中,键值对的定义如下:

template <class T1, class T2>
struct pair {
    typedef T1 first_type;
    typedef T2 second_type;
    T1 first;
    T2 second;
    pair() : first(T1()), second(T2()) {}
    pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
};

3、树形结构的关联式容器:

根据不同的应用场景,STL实现了两种不同结构的关联式容器:树形结构和哈希结构。树形结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器共同的特点是使用平衡搜索树(红黑树)作为底层数据结构,容器中的元素是有序的序列。下面逐一介绍每个容器。

一、set

1、set的介绍

1.set是按照一定次序存储元素的容器

2.在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。

3.在内部, set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。

4.set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。

5.set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

注意:

1.与map/multimap不同, map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value> ,set中只放 value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。

2.set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。

3.set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。

4.使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。

5.set中的元素默认按照小于来比较。

6.set中查找某个元素,时间复杂度为: log2n

7.set中的元素不允许修改。

8.set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

2、set的使用

1. set的模板参数列表

  • T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
  • Compare :set中元素默认按照小于来比较 Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

2. set的构造

函数声明

功能介绍

set?(const?Compare& comp?= Compare(), const?Allocator&?= Allocator() );

构造空的set

set (InputIterator ?rst, InputIterator last, const???Compare& comp?= Compare(), const?Allocator& =?Allocator() );

用[?rst, last)?间中的元素构造?set

set?( const?set<Key,Compare,Allocator>& x);

set的拷贝构造

3. set的迭代器

函数声明

功能介绍

iterator end()

返回set中最后一个元素后面的迭代器

const_iterator cbegin()

const

返回set中起始位置元素的const迭代器

const_iterator cend() const

返回set中最后一个元素后面的const迭代器

reverse_iterator rbegin()

返回set第一个元素的反向迭代器,即end

reverse_iterator rend()

返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,?rbegin

const_reverse_iterator

crbegin() const

返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend

const_reverse_iterator

crend() const

返回set最后一个元素下一个位置的反向const?代器,即crbegi

4. set的容量

函数声明

功能介绍

bool?empty?( ) const

检测set是否为空,空返回true,否则返回true

size_type?size() const

返回set中有效元素的个数

5. set修改操作

函数声明

功能介绍

pair<iterator,bool> insert (?const?value_type& x )

set中插入元素x?,实际插入的是<x, x>构成的 键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的?位置,?true>,如果插入失败,说明xset中已经?存在,返回<xset中的位置, ?false>

void erase ( iterator position )

删除setposition位置上的元素

size_type?erase?( const

key_type& x )

删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数

void erase ( iterator ?rst,?iterator last )

删除set[?rst, last)区间中的元素

void swap (

set<Key,Compare,Allocator>&?st?);

交换set中的元素

void?clear?( )

set中的元素清空

iterator ?nd ( const

key_type& x ) const

返回set中值为x的元素的位置

size_type?count?( const

key_type& x ) const

返回set中值为x的元素的个数

6. 举例演示

void test_set1()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(1);
	s1.insert(4);
	s1.insert(2);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);

	set<int>::iterator it1 = s1.begin();
	while (it1 != s1.end()) {
		//搜索树不允许修改key,可能会破坏搜索的规则
			//*it1 += 1;
		cout << *it1 << " ";
		++it1;
	}
	cout << endl;

	// 范围for
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test_set2()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(1);
	s1.insert(4);
	s1.insert(2);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);

	int x;
    cout << "请输入想要查找的值";
	while (cin >> x) {
		/*auto ret = s1.find(x);
		if (ret != s1.end()) {
			cout << "在" << endl;
		}
		else{
			cout << "不在" << endl;
		}*/

		if (s1.count(x)) {
			cout << "在" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "不在" << endl;
		}
	}
}

二、multiset

1、multiset的介绍

1、mul?tiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。

2、在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成??的键值对,因此value本身就是key?,?key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器?中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。

3、在内部, ?multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则 进行排序。

4、multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭?代器遍历时会得到一个有序序列。

5、multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

注意:

1、multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对

2、mtltiset的插入接口中只需要插入即可

3、与set的区别是,??multiset中的元素可以重复,??set是中value是唯一的

4、使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序

5、multiset中的元素不能修改

6、在multiset中找某个元素,时间复杂度为$O(log_2?N)$

7、multiset的作用:可以对元素进行排序

2、multiset的使用

此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口接口与set相同,可参考set。

void test_set3()
{
	multiset<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(1);
	s1.insert(4);
	s1.insert(2);
	s1.insert(1);
	s1.insert(1);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);

	multiset<int>::iterator it1 = s1.begin();
	while (it1 != s1.end()) {
		cout << *it1;
		++it1;
	}
	cout << endl;
    // 多个key,find中序的第一个key
	auto ret = s1.find(1);
	while (ret != s1.end() && *ret == 1)
	{
		cout << *ret << " ";
		++ret;
	}
	cout << endl;
	
	cout << s1.count(1) << endl;
	cout << s1.count(2) << endl;
}

三、map

1、map的介绍?

1.?map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元?素。

2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的?内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型???value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef?pair<const?key, T> value_type;

3. 在内部, ?map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

4.?map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序?对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

5.?map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

6.?map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

2、map的使用

1.?map的模板参数说明

key: 键值对中key的类型

T: 键值对中value的类型

Compare: 比较器的类型,??map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,?一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户?自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)

Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的?空间配置器

注意:在使用map时,需要包含头文件。

2.?map的构造

函数声明

功能介绍

map()

构造一个空的map

3.?map的迭代器

函数声明

功能介绍

begin()end()

begin:首元素的位置, ?end最后一个元素的下一个位置

cbegin()cend()

beginend意义相同,但cbegincend所指向的元素不?能修改

rbegin()rend()

反向迭代器,??rbeginend位置,?rendbegin位置,其?++--操作与beginend操作移动相反

crbegin()crend()

rbeginrend位置相同,操作相同,但crbegincrend?指向的元素不能修改

4.?map的容量与元素访问

函数声明

功能简介

bool?empty?( ) const

检测map中的元素是否为空,是返回?true,否则返回false

size_type?size() const

返回map中有效元素的个数

mapped_type& operator[] (const?key_type&?k)

返回去key对应的value

注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:??key不存在时, operator[]用默认 valuekey构造键值对然后插入,返回该默认value?at()函数直接抛异常

5.?map中元素的修改

函数声明

功能简介

pair<iterator,bool> insert (

const?value_type& x )

在map中插入键值对x?,注意x是一个键值

对,返回值也是键值对: ?iterator代表新插入?元素的位置,??bool代表释放插入成功

void erase ( iterator position )

删除position位置上的元素

size_type?erase?( const

key_type& x )

删除键值为x的元素

void erase ( iterator ?rst,

iterator last )

删除[?rst, last)区间中的元素

void swap (

map<Key,T,Compare,Allocator>&?mp?)

交换两个map中的元素

void?clear?( )

将map中的元素清空

iterator??nd?( const?key_type& x?)

在map中插入key为x的元素,找到返回该元?素的位置的迭代器,否则返回end

const_iterator ?nd ( const

key_type& x ) const

在map中插入key为x的元素,找到返回该元?素的位置的const迭代器,否则返回cend

size_type?count?( const

key_type& x ) const

返回key为x的键值在map中的个数,注意???map中key是唯一的,因此该函数的返回值 要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来?检测一个key是否在map中

6. make_pair

  • 构造一个对象,其第一个元素设置为 ,第二个元素设置为 。
  • 模板类型可以从传递给 的参数中隐式推导出来。
  • 对象可以从包含不同类型的其他对象构造,前提是这些类型的类型是隐式可转换的。pairxymake_pairpairpair?

可以使用make_pair代替pair自动推导参数类型:

void test_map1()
{
	map<string, string> dict;
	//dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
	dict.insert(make_pair("count", "计数"));

	//map<string, string>::iterator dit = dict.begin();
	auto dit = dict.begin();
	while (dit != dict.end())
	{
		cout << (*dit).first << ":" << (*dit).second << endl;
		++dit;
	}
	cout << endl;
}

7. operator[ ]详解?

?

  • 如果k与容器中某个元素的键匹配,则该函数返回对其映射值的引用。(bool判断是否匹配)
  • 如果k与容器中任何元素的键不匹配,则该函数用该键插入一个新元素,并返回对其映射值的引用。注意,这总是将容器的大小增加1,即使没有将映射值赋给元素(元素是使用其默认构造函数构造的)。
  • 类似的成员函数map::at在具有键的元素存在时具有相同的行为,但在不存在时抛出异常。
  • 对这个函数的调用(*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second。
void test_map2()
{
	map<string, string> dict;
	//dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
	dict.insert(make_pair("count", "计数"));
	dict.insert(make_pair("string", "(字符串)")); // 插入失败

	dict["left"];			// 插入
	dict["right"] = "右边"; // 插入+修改
	dict["string"] = "(字符串)"; // 修改
	cout << dict["string"] << endl; // 查找
	cout << dict["string"] << endl; // 查找


	//map<string, string>::iterator dit = dict.begin();
	auto dit = dict.begin();
	while (dit != dict.end())
	{
		//cout << (*dit).first << ":" << (*dit).second << endl;
		cout << dit->first << ":" << dit->second << endl;

		++dit;
	}
	cout << endl;
}

使用[ ]代替find实现统计出现次数

void test_map3()
{
	string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉", "梨" };
	map<string, int> countMap;
	//for (auto& e : arr)
	//{
	//	auto ret = countMap.find(e);
	//	if (ret == countMap.end())
	//	{
	//		countMap.insert(make_pair(e, 1));
	//	}
	//	else
	//	{
	//		ret->second++;
	//	}
	//}

	for (auto& e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}

	for (auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
}

【总结】

1.?map中的的元素是键值对

2.?map中的key是唯一的,并且不能修改

3. 默认按照小于的方式对key进行比较

4.?map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列

5.?map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高$O(log_2?N)$

6. 支持[]操作符, ?operator[]中实际进行插入查找。

四、multimap

1、multimap的介绍?

multimap文档介绍

1.?Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值<key,?value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。

2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:?typedef?pair<const?Key,?T>?value_type;

3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对?key进行排序的。

4.?multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。

5.?multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

注意:?multimapmap的唯一不同就是: ?map中的key是唯一的,而multimapkey是可以重复的

2、multimap的使用

multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。

注意:

1.?multimap中的key是可以重复的。

2.?multimap中的元素默认将key按照小于来比较。

3.?multimap中没有重载operator[]操作。

4. 使用时与map包含的头文件相同。

int main()
{
	map<string, string> dict;
	//dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
	dict.insert(make_pair("count", "计数"));
	dict.insert(make_pair("string", "(字符串)")); // 插入失败

	for (auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

	multimap<string, string> mdict;
	//dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
	mdict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	mdict.insert(make_pair("string", "字符串"));
	mdict.insert(make_pair("count", "计数"));
	mdict.insert(make_pair("string", "(字符串)")); // 插入失败
	mdict.insert(make_pair("string", "字符串"));

	for (auto& kv : mdict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}

	return 0;
}

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_73800602/article/details/135586323
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