ByteBuffer
是 Java NIO(New I/O)库中的一个类,用于处理字节数据。它提供了一种灵活且高效的方式来操作字节缓冲区,适用于处理大量的字节数据,例如文件 I/O、网络通信等。
ByteBuffer
的一些重要特性和用法:
容量(Capacity): ByteBuffer
有一个固定的容量,一旦分配,就不能更改。可以通过 allocate
静态方法或 wrap
静态方法来创建一个 ByteBuffer
。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 分配 1024 字节的缓冲区
位置(Position)和限制(Limit): ByteBuffer
有一个位置和限制的概念,它们用于跟踪读写的位置。position
表示下一个要读写的位置,而 limit
表示当前位置可读写的最大位置。
读写操作: ByteBuffer
提供了一系列读写方法,包括 get
、put
、read
、write
等。这些方法允许你从缓冲区读取数据或将数据写入缓冲区。
// 写入数据到缓冲区
buffer.put((byte) 10);
// 从缓冲区读取数据
byte value = buffer.get();
翻转(Flip): 为了从写模式切换到读模式,或者从读模式切换到写模式,可以使用 flip
方法。这个方法将 limit
设置为当前位置,然后将 position
设置为 0,准备读取数据或写入数据。
buffer.flip(); // 切换到读模式
清空(Clear): clear
方法用于清空缓冲区,将 position
设置为 0,limit
设置为容量,准备写入数据。
buffer.clear(); // 清空缓冲区,准备写入数据
Compact: compact
方法用于在读写模式之间移动数据。它将缓冲区中未读取的数据复制到缓冲区的开始位置,然后将 position
设置为未读取数据的末尾。
buffer.compact(); // 在读写模式之间移动数据
ByteBuffer
的灵活性和高效性使其成为处理字节数据的强大工具,特别适用于网络编程、文件 I/O 和其他需要高性能的场景。
@Test
public void put() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.put((byte) 0x01);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.put(5, (byte) 42);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
System.out.println("buffer = " + buffer);
}
输出:
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=1 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 0, 0, 0, 0, 42, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=1 lim=10 cap=10]
@Test
public void put2() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.put(new byte[] { 0X01, 0X02 });
System.out.println("buffer = " + buffer);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
}
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=2 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
@Test
public void put3() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.put(new byte[] { 0X01, 0X02 }, 1, 1);
System.out.println("buffer = " + buffer);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
}
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=1 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
@Test
public void get() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("buffer = " + buffer);
for (int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {
buffer.put((byte) i);
}
System.out.println("buffer = " + buffer);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
//获取第3到第5的数据
byte[] bytes = new byte[3];
buffer.position(3);
buffer.get(bytes);
System.out.println("bytes.toString() = " + Arrays.toString(bytes));
}
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=10 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
bytes.toString() = [3, 4, 5]
@Test
public void test() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.put((byte) 0x01);
buffer.put(new byte[] { 0x00, 0x00 });
buffer.put((byte) 0x01);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.position(1);
buffer.put(new byte[] { 0x0A, 0x0A });
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
System.out.println("buffer = " + buffer);
}
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=4 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 10, 10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
@Test
public void test2() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("buffer = " + buffer);
for (int i = 0; i < 7; i++) {
buffer.put((byte) i);
}
System.out.println("buffer = " + buffer);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
buffer.position(3);
System.out.println("buffer = " + buffer);
buffer.put((byte) 0xff);
System.out.println("buffer = " + buffer);
System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
//回到最后一个有元素的position
buffer.position(buffer.limit() - 1);
System.out.println("buffer = " + buffer);
}
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=7 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=4 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [0, 1, 2, -1, 4, 5, 6, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=9 lim=10 cap=10]
ByteBuffer的flip()方法用于将缓冲区切换为读模式,即将limit设置为当前position的值,并将position重置为0,以准备读取缓冲区中的数据。
下面是一个使用flip方法的示例:
@Test
public void flip() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
buffer.put((byte) 1);
buffer.put((byte) 2);
buffer.put((byte) 3);
buffer.put((byte) 4);
buffer.put((byte) 5);
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.println(buffer.get());
}
System.out.println("切换到读模式后的position: " + buffer.position()); // 输出5
System.out.println("切换到读模式后的limit: " + buffer.limit()); // 输出5
buffer.clear();
System.out.println("切换到写模式后的position: " + buffer.position()); // 输出0
System.out.println("切换到写模式后的limit: " + buffer.limit()); // 输出10
}
输出:
1
2
3
4
5
切换到读模式后的position: 5
切换到读模式后的limit: 5
切换到写模式后的position: 0
切换到写模式后的limit: 10
在上面的例子中,我们创建了一个大小为10的ByteBuffer。然后依次向缓冲区中写入了5个字节。
接着调用flip方法将缓冲区切换为读模式。在读模式下,我们可以通过get方法逐个获取缓冲区中的字节。
在打印输出数据后,我们可以看到当前的position和limit都被重新设置为5。
最后,我们调用clear方法将缓冲区切换为写模式。在写模式下,position被重置为0,limit被设置为缓冲区的容量(10)。
ByteBuffer的limit()方法用于设置或获取缓冲区的限制,即缓冲区中可操作数据的大小。它定义了缓冲区中第一个不能读写的元素的索引。
下面是一个使用limit方法的例子:
@Test
public void limit2() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println("初始limit: " + buffer.limit() + " position : " + buffer.position()); //
// 输出10
buffer.limit(5);
System.out.println("设置limit为5后: " + buffer.limit() + " position : " + buffer.position()); // 输出5
buffer.put((byte) 1);
buffer.put((byte) 2);
buffer.put((byte) 3);
buffer.put((byte) 4);
buffer.put((byte) 5);
//buffer.put((byte) 6); // 超过limit,抛出异常
System.out.println("buffer = " + buffer);
System.out.println("buffer.array() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
}
输出:
初始limit: 10 position : 0
设置limit为5后: 5 position : 0
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=5 lim=5 cap=10]
buffer.array() = [1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0]
假如再put一个字节就会抛出异常。
ByteBuffer
类提供了两种主要方法用于创建新的 ByteBuffer
实例:allocate
和 wrap
。它们有一些关键区别:
allocate 方法:
allocate
方法是静态方法,通过该方法可以分配新的字节缓冲区。ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
wrap 方法:
wrap
方法也是一个静态方法,用于包装一个已有的字节数组,创建一个新的 ByteBuffer
。wrap
方法创建的缓冲区与传递给它的字节数组共享相同的底层数据。wrap
方法不会为传递的字节数组创建新的副本,而是直接使用它。byte[] byteArray = new byte[1024];
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray);
选择使用哪个方法取决于需求和情境:
如果需要一个新的缓冲区,并且不想与现有的字节数组共享数据,那么使用 allocate
方法是合适的。
如果你已经有一个字节数组,并且想要使用它来创建一个 ByteBuffer
,并且希望对 ByteBuffer
的修改会反映在原始数组中,那么使用 wrap
方法是更合适的选择。
allocate
适用于创建新的、独立的缓冲区,而 wrap
适用于共享已有字节数组的缓冲区。
ByteBuffer
的limit
是一个标记,表示缓冲区中可以读取或写入的最后一个元素的位置的下一个位置。换句话说,limit
是第一个不应该读取或写入的元素的索引。在写模式下,limit
通常设置为缓冲区的容量(即,你可以写入数据的最大数量)。在切换到读模式时,limit
通常设置为写模式下的position
值(即,你写入的数据的数量),这样你就可以读取所有写入的数据。
例如,如果你在一个容量为10的ByteBuffer
中写入了5个字节的数据,那么在写模式下,limit
将是10,position
将是5。当你切换到读模式时,limit
将设置为5,这意味着你可以读取5个字节的数据,这正是你之前写入的数据量。