C++初阶:STL之list类模板

发布时间:2024年01月19日

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一.list的介绍及使用

1.1.list的介绍

1.2.list的使用

1.2.1.list的构造

1.2.2.list iterator的使用

1.2.3.list的capacity

1.2.4.list的element access

1.2.5.list的modifiers

1.2.6.list的operations

1.3.list的迭代器失效

二.list的模拟实现

2.1.list的结点类

2.2.list的迭代器类

2.2.1.迭代器分析

2.2.2.迭代器模板参数说明

2.2.3.成员函数模拟实现

2.3.list类

2.3.1.默认成员函数

构造

拷贝构造

赋值运算符重载

析构

2.3.2.元素操作函数

insert

erase

push_back

push_front

pop_back

pop_front

clear

2.3.3.迭代器

正向迭代器

反向迭代器

三.list与vector的对比

四.list类完整实现

list.h

iterator.h

test.cpp


一.list的介绍及使用

1.1.list的介绍

1.list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2.list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3.list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5.与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素) 。

注意:

list列表是一种不能随机访问,但可以高效地在任意位置插入和删除元素的容器。列表容器一般实现为链表,而且是双向链表。

在链表中插入新的元素,只需要为新元素建立一个新链表结点,并修改前后两个结点的指针,而无须移动任何已有元素,因此在列表中插入新元素的效率很高,而且不会使任何已有元素的迭代器,指针,引用失效。

当删除列表中的元素时,需要释放被删除元素所占用的空间,然后修改前后两个结点的指针,也无须移动任何元素,因此效率也很高。执行删除操作时,只会使指向被删除元素的迭代器,指针,引用失效,而不会影响其他元素。

1.2.list的使用

list列表实现为一个双向链表,因为同为序列式容器,所以它的对外接口大部分与vector相同,因此我们学习起来也比较容易。

1.2.1.list的构造

???????????????????? 构造函数(constructor)???????????????????? 接口说明
?list (size_type n, const value_type& val = value_type())??? 构造的list中包含n个值为val的元素
????????????????????????????????? list()?????????????????? 构造空的list
???????????????????????? list (const list& x)????????????????? 拷贝构造函数
?????????? list (InputIterator first, InputIterator last)???? 用[first, last)区间中的元素构造list

详解:

案例:

void list_test()
{
	//list<T> lt;//创建一个空的列表对象
	list<int> l1;                        //构造空的l1

	//list<T> lt(n,elem);//创建一个列表对象,包含n个elem元素
	list<int> l2(4, 10);                 //l2中放4个值为10的元素

	//list<T> lt(begin,end);//创建一个列表对象,用[begin,end)区间的值为元素赋值
	list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  //用l2的[begin(),end())左闭右开的区间构造l3

	//list<T> lt(lt1);//创建一个列表对象,用另一个对象初始化
	list<int> l4(l3);                    //用l3拷贝构造l4

	//以数组为迭代器区间构造l5
	int array[] = { 16,2,77,29 };        
	list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
	
	//列表格式初始化C++11
	list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };           
}

int main()
{
	list_test();

	return 0;
}

1.2.2.list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

? 函数声明??????????????????????????????????????????? 接口说明
?begin+end???? 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin+rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

图解:

迭代器有四种类型,分别为:

  1. ??? iterator:对于普通对象的正向迭代器;
  2. ??? const_iterator:对于const属性对象的正向迭代器;
  3. ??? reverse_iterator:对于普通对象的反向迭代器;
  4. ??? const_reverse_iterator:对于const属性对象的反向迭代器。

详解:

案例:

//list迭代器的使用
//注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{
	//注意:这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
		//*it = 10; 编译不通过
	}

	cout << endl;
}

void list_test()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	//使用正向迭代器遍历list中的元素
	//list<int>::iterator it = l.begin();   //C++98中语法
	auto it = l.begin();                    //C++11之后推荐写法
	while (it != l.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//使用反向迭代器遍历list中的元素
	//list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();     //C++98中语法
	auto rit = l.rbegin();                              //C++11之后推荐写法
	while (rit != l.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	list_test();

	return 0;
}

运行结果:

注意:

1.begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动;
2.rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动。

1.2.3.list的capacity

?? 函数声明??????????????????????????????????? 接口说明
???? empty???????????? 检测list是否为空,是返回true,否则返回false
????? size???????????????????????? 返回list中有效节点的个数

详解:

案例:

void list_test()
{
	list<int> lt1;  //空链表
	list<int> lt2(4, 10); //含有10个5

	//判断lt1和lt2是否为空
	cout << lt1.empty() << endl;
	cout << lt2.empty() << endl;   

	//获取lt1和lt2中的元素个数
	cout << lt1.size() << endl;
	cout << lt2.size() << endl;
}

int main()
{
	list_test();

	return 0;
}

运行结果:

1.2.4.list的element access

????? 函数声明????????????????????????????????? 接口说明
???????? front???????????????? 返回list的第一个节点中值的引用
???????? back??????????????? 返回list的最后一个节点中值的引用

详解:

因为list列表是由链表实现的,内存区域并不是连续的,所以无法用[ ]运算符来访问元素,也没有可随机访问元素的at()方法,但它提供了front()和back()用于访问容器中的元素。

注意:

front()与back()函数返回的是元素的引用,而begin()与end()函数返回的是相应的迭代器。

1.2.5.list的modifiers

????? 函数声明???????????????????????????????? 接口说明
???? push_front??????????? ?? 在list首元素前插入值为val的元素
????? pop_front??????????????????????? 删除list中第一个元素
???? push_back?????????????????? 在list尾部插入值为val的元素
????? pop_back????????????????????? 删除list中最后一个元素
???????? insert?????????? 在list position 位置中插入值为val的元素
???????? erase?????????????????? 删除list position位置的元素

???????? swap

??????????????????????? 交换两个list中的元素
???????? clear??????????????????????? 清空list中的有效元素

详解:

案例一:

//list的插入和删除
//push_back/pop_back/push_front/pop_front
void list_test01()
{
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	//在list的尾部插入4,头部插入0
	L.push_back(4);
	L.push_front(0);
	PrintList(L);

	//删除list尾部节点和头部节点
	L.pop_back();
	L.pop_front();
	PrintList(L);
}

//insert/erase 
void list_test02()
{
	int array1[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));

	//获取链表中第二个节点
	//注意:list并没有提供find,若要使用find需要加上algorithm头文件
	auto pos = ++L.begin();
	cout << *pos << endl;

	//在pos前插入值为4的元素
	L.insert(pos, 4);
	PrintList(L);

	//在pos前插入5个值为5的元素
	L.insert(pos, 5, 5);
	PrintList(L);

	//在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
	vector<int> v{ 7, 8, 9 };
	L.insert(pos, v.begin(), v.end());
	PrintList(L);

	//删除pos位置上的元素
	L.erase(pos);
	PrintList(L);

	//删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
	L.erase(L.begin(), L.end());
	PrintList(L);
}

int main()
{
	list_test01();

	return 0;
}

注意:

pop_front和pop_back在使用时,一定要确保链表不能为空,否则程序会崩溃报错。

案例二:

//swap/clear
void list_test()
{
	//用数组来构造list
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> l1(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	PrintList(l1);

	//交换l1和l2中的元素
	list<int> l2;
	l1.swap(l2);
	PrintList(l1);
	PrintList(l2);

	//将l2中的元素清空
	l2.clear();
	cout << l2.size() << endl;
}

int main()
{
	list_test();

	return 0;
}

注意:

1.对于swap,在C++98中建议使用容器中自带的,而不建议使用算法中的。最后的结果虽然都相同,但是效率确大不一样。

算法中的swap在使用过程中,会涉及到三次深拷贝问题,而深拷贝的代价是很大的。如果使用容器中自带的swap,在进行lt1和lt2交换时,只需要对它们的头指针进行交换即可。当string,vector和list对象调用swap时,只需把lt1和lt2对应的_start,_finish和_endofstorage进行交换即可。相较于算法中的swap,容器中自带的swap可以认为没有任何代价。

2.clear在清空链表时,并不会把头节点也一并清除掉。

1.2.6.list的operations

sort函数使容器中的元素按从小到大的顺序排列,一般默认排升序。注意:这里的sort()函数并非是算法库中的,而是list容器自带的。

sort函数的底层原理是快排,而快排要求容器迭代器必须是随机迭代器,所以:sort(lt.begin(), lt.end())是不可行的。因为list底层是链表,不支持随机访问,但是可以使用list自带sort函数进行排序。

案例:

void list_test()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(7);
	lt.push_back(0);
	lt.push_back(9);
	lt.push_back(8);

	//注意:less<int>()默认排升序,greater<int>()默认排降序,一般默认为升序
	
	//template <class Compare>
    //void sort ( Compare comp );
	//它是一个类模板,也是一个仿函数,包含在头文件<functional>中,sort所在头文件为<algorithm>
	//可以通过仿函数将sort()改为默认排降序
	//greater<int> g;
	//lt.sort(g);
	
	lt.sort(greater<int>());//同上,可以直接写成匿名对象
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	list_test();
	return 0;
}

函数merge()可以将两个有序列表容器合并,函数的功能是把一个list对象作为参数插入到目标list容器中。两个容器合并后,容器中的元素按照从小到大排列,而且合并之后,x容器会变为一个空的容器。

案例:

void list_test()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(3);
	//排序
	lt1.sort();

	list<int> lt2;
	lt2.push_back(4);
	lt2.push_back(6);
	lt2.push_back(5);
	//排序
	lt2.sort();

	//合并
	lt1.merge(lt2);

	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	list_test();
	return 0;
}

注意:

两个列表容器必须有序,才能进行合并,否则程序会报错。

函数splice()用于连接两个list对象,有三种调用形式:

  1. 第一种形式是将容器x插入到迭代器position指示的位置前;
  2. 第二种形式是将x中的元素i(i迭代器指示的元素)插入到迭代器position指示的位置前;
  3. 第三种形式是将x容器中[first,last)区间的元素插入到迭代器position指示的位置前面。

与merge()函数一样,一旦合并完成,则x中的元素就被“移走”,即x中不再有这些元素,如第一种形式splice()合并,合并之后,x容器就变成一个空的容器。

案例:

void list_test()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(3);

	list<int> lt2;
	lt2.push_back(4);
	lt2.push_back(6);
	lt2.push_back(5);

	lt1.splice(lt1.begin(), lt2);//将容器lt2拼接到容器lt1的开头
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl; 

	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "------------------------" << endl;

	list<int> lt3;
	lt3.push_back(7);
	lt3.push_back(0);
	lt3.push_back(9);
	lt3.push_back(8);

	list<int> lt4;
	lt4.push_back(3);
	lt4.push_back(6);

	lt3.splice(lt3.begin(), lt4, lt4.begin());//将容器lt4的第一个数据拼接到容器lt3的开头
	for (auto e : lt3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl; 

	for (auto e : lt4)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "------------------------" << endl;

	list<int> lt5;
	lt5.push_back(2);
	lt5.push_back(0);
	lt5.push_back(1);
	lt5.push_back(7);

	list<int> lt6(3, 6);

	lt5.splice(lt5.begin(), lt6, lt6.begin(), lt6.end());//将容器lt6的指定迭代器区间内的数据拼接到容器lt5的开头
	for (auto e : lt5)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	for (auto e : lt6)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	list_test();
	return 0;
}

其他:

void list_test()
{
	//remove用于删除容器中特定值的元素, 找到了就删(所有的都删除),没找到就不删除
	//remove_if用于删除容器当中满足条件的元素,
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(1);
	lt1.remove(1);
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	list<int> lt2;
	lt2.push_back(7);
	lt2.push_back(0);
	lt2.push_back(9);
	lt2.push_back(8);

	//unique的功能是去重,去重的前提是要排好序,如果不排好序它只去重相邻的数据
	lt2.unique();
	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//remove用于删除列表中所有值为value的元素,有就全删,没有就不删
	lt2.remove(3);
	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//reverse的功能是逆置,带头双向循环链表的逆置比单链表简单的多
	lt2.reverse();
	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	list_test();
	return 0;
}

1.3.list的迭代器失效

前面说过,此处可以将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void test_list01()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	list<int>::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 5);
	if (pos != lt.end())
	{
		//不会失效
		lt.insert(pos, 45);
	}
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test_list02()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	list<int>::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 5);
	if (pos != lt.end())
	{
		//erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
		//会失效,可以重新指定迭代器pos
		//lt.erase(pos);//err
		
		//pos = lt.erase(pos);//ok
		pos = lt.erase(pos++);//ok
	}
	cout << *pos << endl;
	cout << endl;
}

int main()
{
	test_list01();
	test_list02();

	return 0;
}

二.list的模拟实现

在模拟实现list类之前,我们先来查看一下list的源码:

template <class T>
struct __list_node 
{
	typedef void* void_pointer;
	void_pointer next;
	void_pointer prev;
	T data;
};

class list 
{
protected:
	typedef __list_node<T> list_node;
	typedef list_node* link_type;
protected:
	link_type node;
protected:
	link_type get_node() 
	{ 
		return list_node_allocator::allocate(); 
	}
protected:
	void empty_initialize() 
	{
		//体现了带头双向循环链表的特性
		node = get_node();
		node->next = node;
		node->prev = node;
	}
public:
	list() 
	{ 
		empty_initialize(); 
	}
}

list类的模拟实现大致可分为三个部分:list的结点类实现,list的迭代器类实现以及list类实现。

2.1.list的结点类

list是一个带头双向循环链表,为此我们首先要模拟实现一个结点类,每一个结点由三部分组成:数据域_data,前驱指针_pre和后继指针_next。同时,结点类中还实现了一个构造函数,构造函数直接根据所给数值构造出一个结点,数据域存储的就是所给数据,而前驱指针和后继指针均初始化为nullptr即可。具体实现如下:

//List的结点类
//list是一个带头双向循环链表
//struct的默认成员访问限定符是公有的
template<class T>
struct list_node
{
	list_node<T>* _next;
	list_node<T>* _pre;
	T _data;

	//构造
	//由于不知道要存储的数据类型,这里需使用匿名构造为缺省值赋值
	list_node(const T& x = T())
		:_next(nullptr)
		, _pre(nullptr)
		, _data(x)
	{

	}
};

2.2.list的迭代器类

2.2.1.迭代器分析

迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
?? ?? 1. 原生态指针,比如:vector和string
?? ????? 因为string和vector对象都将其数据存储在了一块连续的内存空间,我们只需通过指针进行自增、自减以及解引用等操作就可以对相应位置的数据进行修改。
?? ?? 2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
?? ??? ? 1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*();
?? ??? ? 2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->();
?? ??? ? 3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int);
?? ??? ??? ?至于operator--()/operator--(int)是否需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--;
?? ??? ? 4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()。? ?

list不再能够像vector一样以普通指针作为迭代器,因为其结点不保证在存储空间中连续存在。list迭代器必须有能力指向list的结点,并有能力进行正确的递增,递减,取值,成员存取等操作所谓"list迭代器正确的递增,递减,取值,成员取用"操作是指,递增时指向下一个结点,递减时指向上一个结点,取值时取的是结点的数据值,成员取用时取用的是节点的成员。

对list而言,其各个结点在内存中的位置是随机而非连续的,我们不能仅通过结点指针的自增、自减以及解引用等操作对相应位置的数据进行修改。因此,list的迭代器实质上是对结点指针进行了封装,并对各种运算符进行了重载,进而让结点指针的各种行为看起来和普通指针相同。

2.2.2.迭代器模板参数说明

在模拟实现迭代器类之前,我们先来查看一下迭代器类的部分源码:

从源码中可以发现,它只实现了一个_list_iterator类,模板参数列表中的Ref和Ptr分别代表引用类型和指针类型。当我们调用普通迭代器时,编译器就会使用类模板实例化出一个普通迭代器对象,当我们调用const迭代器时,编译器就会使用类模板实例化出一个const迭代器对象。普通迭代器和const迭代器只是在*和->运算符重载的返回值方面有所不同,使用Ref和Ptr对其进行统一,可以有效减少程序的代码量,否则我们既要实现一个非const迭代器类,又要实现一个const迭代器类,最终会导致代码冗余。

2.2.3.成员函数模拟实现

构造

迭代器类实际上就是对结点指针进行封装,为此要在迭代器类内部定义一个结点指针,用于访问list的各个结点。

_list_iterator(node* n)
	:_node(n)
{

}

operator*

解引用操作符*,主要用于获取list的结点中所存储的数据域_date。因此,我们可以直接返回当前结点指针所指结点的数据域。注意:这里使用引用作为函数的返回值,可以避免在内存中产生一个临时变量,也可以直接对数据域进行修改。

Ref operator*()
{
	return _node->_data;  //对迭代器取值,取的是结点的数值域
}

operator->

->操作符,主要用于获取当前迭代器的结点指针所指结点的数据域的地址。注意:这里返回的是指针类型。

Ptr operator->()
{
	return &_node->_data;  //返回迭代器的结点指针所指结点的数据域的地址
}

operator++

分为前置++和后置++,对迭代器进行++操作,就是让迭代器的结点指针向后移动一位指向下一个结点,然后返回该结点的迭代器。

//++
//对迭代器++,就是前进一个结点
//前置
self& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}

//++
//后置
self& operator++(int)
{
	//先保存++之前的值
	self tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}

operator--

分为前置--和后置--,对迭代器进行--操作,就是让迭代器的结点指针向前移动一位指向上一个结点,然后返回该结点的迭代器。

//--
//对迭代器--,就是后退一个结点
//前置
self& operator--()
{
	_node = _node->_pre;
	return *this;
}

//--
//后置
self& operator--(int)
{
	self tmp(*this);
	_node = _node->_pre;
	return tmp;
}

operator!=

!=运算符,主要用于判断两个迭代器是否不同,也就是判断这两个迭代器中所对应的结点指针否不同。

//!=
//比较两个迭代器所对应的结点指针是否不同
bool operator!=(const self& s) const
{
	return _node != s._node;
}

operator==

==运算符,主要用于判断两个迭代器是否相同,也就是判断这两个迭代器中所对应的结点指针否相同。

//==
//比较两个迭代器对应的结点指针是否相同
bool operator==(const self& s) const
{
	return _node == s._node;
}

2.3.list类

list不仅是一个双向链表,而且还是一个双向循环链表。所以它只需要一个指针,便可以遍历整个链表。

2.3.1.默认成员函数

构造

法一:默认构造,即构造空的list

首先要创建一个空链表empty_init,也就是先创建一个头结点,并让其前驱指针和后继指针均指向该头结点。

//法一:默认构造,即构造空的list
//创建一个空链表
void empty_init()
{
	_head = new node;
	_head->_next = _head;
	_head->_pre = _head;
}

list()
{
	empty_init();
}

法二:构造的list中包含n个值为val的元素

//法二:构造的list中包含n个值为val的元素
list(size_t n, const T& value = T())//注意:这里的val要给缺省值,不能给0之类的,因为T的类型未知
{
	empty_init();

	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(value);
	}
}

法三:用[first, last)区间中的元素构造list

//法三:用[first, last)区间中的元素构造list
template <class Iterator>//可以是任意类型的迭代器构造
list(Iterator first, Iterator last)
{
	empty_init();

	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

注意:

与vector用法相同,法二和法三在调用过程中可能会存在冲突。因为编译器的原则是:若存在更匹配的则调用更匹配的,若存在现成的则不会对模板进行推演。如下所示:

为此,我们可以为法二增设一个int类型的版本,用以和size_t类型的版本加以区分,或者直接实现一个int类型的版本:

//法二:构造的list中包含n个值为val的元素
list(int n, const T& value = T())//注意:这里的val要给缺省值,不能给0之类的,因为T的类型未知
{
	empty_init();

	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(value);
	}
}
拷贝构造
//拷贝构造
//传统写法
//lt2(lt1)
//list(const list<T>& lt)
//{
//	//初始化
//	empty_init();

//	//遍历
//	for (auto e : lt)
//	{
//		push_back(e);
//	}
//}

void swap(list<T>& tmp)
{
	std::swap(_head, tmp._head);
}

//现代写法
list(const list<T>& lt)
{
	//必须初始化一个头结点,否则_head是一个随机值
	empty_init();

	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	swap(tmp);
}
赋值运算符重载
//赋值运算符重载
//list<T>& lt:不建议用引用
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}
析构
//析构
//注意:要释放头结点
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

2.3.2.元素操作函数

insert

在插入新结点之前,首先要判断所插入位置是否合法,然后将当前迭代器pos中的结点指针赋值给cur,接着通过cur指针找到前一个位置的结点指针pre,最后构造一个新结点new_node并将三个结点pre,new_node以及cur三者相链接。

//插入
//用于在迭代器pos位置之前插入一个新结点
void insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos._node);

	//将迭代器pos中的结点指针赋值给cur
	//pos是一个迭代器对象, 访问其成员变量或成员函数要用.访问
	node* cur = pos._node;

	//查找当前结点的前一个结点pre
	node* pre = cur->_pre;

	//创建一个新结点new_node
	node* new_node = new node(x);

	//链接三个结点:pre new_node cur
	pre->_next = new_node;
	new_node->_pre = pre;
	new_node->_next = cur;
	cur->_pre = new_node;
}
erase

在删除之前,首先要判断所要删除的结点是否为头结点,然后查找当前结点的前一个结点pre和后一个结点next,接着将前结点pre和后结点next相链接并删除当前结点pos._node,最后返回一个匿名迭代器对象。

//删除
//哨兵位的头结点不能erase
iterator erase(iterator pos)
{
	//哨兵位的头结点不能erase
	assert(pos != end());

	//查找前一个结点
	node* pre = pos._node->_pre;
	//查找后一个结点
	node* next = pos._node->_next;

	//将前后结点相连
	pre->_next = next;
	next->_pre = pre;
	//删除当前结点 
	delete pos._node;

	//构造一个匿名对象返回:用next节点,构造一个迭代器并返回
	return iterator(next);//采用匿名对象,匿名对象的生命周期只有这一行
}
push_back

首先查找尾结点tail,然后创建一个新结点new_node,最后将新结点new_node插入到尾结点tail的后面。或者调用函数insert完成插入。

//尾插
void push_back(const T& x)
{
	查找尾结点
	//node* tail = _head->_pre;
		
	开辟一个新结点
	//node* new_node = new node(x);
			
	尾插
	//tail->_next = new_node;
	//new_node->_pre = tail;
	//new_node->_next = _head;
	//_head->_pre = new_node;

	insert(end(), x);
}
push_front

调用函数insert,在迭代器begin()位置插入一个值为x的结点。

//头插
void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}
pop_back

调用函数erase,删除迭代器end()前一个位置的结点。

//尾删
void pop_back()
{
	erase(--end());
}
pop_front

调用函数erase,删除迭代器begin()位置的结点。

//头删
void pop_front()
{
	erase(begin());
}
clear

函数clear用于清空容器,通过遍历的方式将结点逐个删除,只保留哨兵位的头结点即可。

//清空
//注意:不清理头结点
void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		//法一:
		//erase(it);//迭代器失效,要用返回值接收
		it = erase(it);

		//法二:
		//erase(it++);
	}
}

2.3.3.迭代器

正向迭代器

list的迭代器实际上就是对结点指针进行封装,使得结点指针的各种行为看起来和普通指针一样,可以自增++和自减--。正向迭代器又可分为非const迭代器和const迭代器。

//正向迭代器
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//typedef _list_const_iterator<T> const_iterator;
		
//非const
iterator begin()
{
	//法一:
	//iterator it(_head->_next);
	//return it;

	//法二:
	//匿名对象返回
	return iterator(_head->_next);
}

//const
const_iterator begin() const
{
	//iterator it(_head->_next);
	//return it;

	//匿名对象返回
	return const_iterator(_head->_next);
}

//非const
iterator end()
{
	//匿名对象返回
	return iterator(_head);
}

//const 
const_iterator end() const
{
	//匿名对象返回
	return const_iterator(_head);
}
反向迭代器

法一:模拟实现一个反向迭代器类

首先,同正向迭代器类_list_iterator相同,模拟实现一个反向迭代器类_list_reverse_iterator:

template<class T, class Ref, class Pef>//class Ref,class Pef:用于控制返回值不同
struct _list_reverse_iterator
{
	//反向迭代器
	typedef list_node<T> node;
	typedef _list_reverse_iterator<T, Ref, Pef> self;

	node* _node;

	//构造
	_list_reverse_iterator(node* n)
		:_node(n)
	{

	}

	//*
	//解引用:分为const版本与非const版本
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	//->
	//->:分为const版本与非const版本
	Pef operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	//++
	//前置
	self& operator++()
	{
		_node = _node->_pre;
		return *this;
	}

	//++
	//后置
	self& operator++(int)
	{
		//先保存++之前的值
		self tmp(*this);
		_node = _node->_pre;
		return tmp;
	}

	//--
	//前置
	self& operator--()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	//--
	//后置
	self& operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	//!=
	//比较两个结点的指针是否相等
	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	//==
	//比较两个结点的指针是否相等
	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

然后,在list类中调用反向迭代器类_list_reverse_iterator并模拟实现rbegin()和rend():

//反向迭代器
typedef _list_reverse_iterator<T, T&, T*> reverse_iterator;
typedef _list_reverse_iterator<T, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

//非const
reverse_iterator rbegin()
{
	//匿名对象返回
	return reverse_iterator(_head->_pre);
}

//非const
reverse_iterator rend()
{
	return reverse_iterator(_head);
}

//const
const_reverse_iterator rbegin() const
{
	return const_reverse_iterator(end());
}
		
//const
const_reverse_iterator rend() const
{
	return const_reverse_iterator(begin());
}

法二:用正向迭代器去构造反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

注意:

为了使正向迭代器和反向迭代器的开始和结束位置保持对称,在设计上源码中的解引用*取的是前一个迭代器中的内容。如下所示:

首先,用正向迭代器去构造一个反向迭代器,这里为了便于将非const反向迭代器与const反向迭代器相统一,引用了两个模板类型参数Ref和Ptr,同时也是为了区分operator* 和operator->。我们将反向迭代器类封装在另外一个头文件iterator.h中,方便后期重复使用:

//用正向迭代器去构造反向迭代器
namespace bite
{
	//const迭代器和普通迭代器只是在*和->运算符重载的返回值不同,使用Ref和Ptr对其进行统一,减少代码量
    //Ref分为T&和const T&,Ptr分为T*和const T*
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct ReverseIterator
	{
		typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

		Iterator _cur;

		//构造
		//使用正向迭代器进行构造
		ReverseIterator(Iterator it)
			:_cur(it)
		{

		}

		//前置++
		Self& operator++()
		{
			--_cur;
			return *this;
		}

		//后置++
		//tmp出了作用域就自动销毁传,要使用值返回,不能使用引用返回
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			--_cur;//复用正向迭代器的--
			return tmp;
		}

		//前置--
		Self& operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		//后置--
		//tmp出了作用域就自动销毁传,要使用值返回,不能使用引用返回
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			++_cur;//复用正向迭代器的++
			return tmp;
		}

		//!=
		bool operator!=(const Self& s) const
		{
			return _cur != s._cur;
		}

		bool operator== (const Self& s) const
		{
			return _cur == s._cur; 
		}

		//*
		//如果是非const反向迭代器:Ref就是T&;如果是const反向迭代器:Ref就是const T&
		Ref operator*()
		{
			//获取当前迭代器前一个位置的迭代器tmp
			Iterator tmp = _cur;
			--tmp;
			return *tmp;
		}

		//->
		//如果是非const反向迭代器:Ptr就是T*;如果是const反向迭代器:Ptr就是const T*
		Ptr operator->()
		{

			//获取当前迭代器前一个位置的迭代器
			Iterator tmp = _cur;
			--tmp;
			return &tmp;
			//return &operator*();//返回的是operator*()函数的返回数据的地址
		}
	};
}

然后,在list类中调用反向迭代器ReverseIterator类并模拟实现rbegin()和rend():

//用正向迭代器实现反向迭代器
typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef ReverseIterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

//非const
reverse_iterator rbegin()
{
	return reverse_iterator(end());
}

//非const
reverse_iterator rend()
{
	return reverse_iterator(begin());
}

//const
const_reverse_iterator rbegin() const
{
	return const_reverse_iterator(end());
}

//const
const_reverse_iterator rend() const
{
	return const_reverse_iterator(begin());
}

三.list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

?????????????????????? vector???????????????????????????? list
???? 底层结构????????? 动态顺序表,一段连续空间???????????? 带头结点的双向循环链表
???? 随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
?? 插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
?? 空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
????? 迭代器?????????????????? 原生态指针?????? 对原生态指针(节点指针)进行封装
?? 迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
???? 使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

四.list类完整实现

list.h

#pragma once
#include<assert.h>
#include"iterator.h"

namespace bite
{
	//List的结点类
	//list是一个带头双向循环链表
	//struct的默认成员访问限定符是公有的
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _pre;
		T _data;

		//构造
		//由于不知道要存储的数据类型,这里需使用匿名构造为缺省值赋值
		list_node(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _pre(nullptr)
			, _data(x)
		{

		}
	};


	/*
	List的迭代器
	迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
	  1. 原生态指针,比如:vector和string
	     因为string和vector对象都将其数据存储在了一块连续的内存空间,我们只需通过指针进行自增、自减以及解引用等操作就可以对相应位置的数据进行修改
	  2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
		 1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
		 2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
		 3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
			至于operator--()/operator--(int)是否需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
		 4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
		 对list来说,其各个结点在内存中的位置是随机而非连续的,我们不能仅通过结点指针的自增、自减以及解引用等操作对相应位置的数据进行修改

	list的迭代器实质上是对结点指针进行了封装,使其对各种运算符进行重载,进而让结点指针的各种行为看起来和普通指针相同
	*/
	
	//List的迭代器
	//const迭代器和普通迭代器只是在*和->运算符重载的返回值不同,使用Ref和Ptr对其进行统一,减少代码量
	//Ref分为T&和const T&,Ptr分为T*和const T*
	//List的非const迭代器
	template<class T, class Ref, class Ptr>  //Ref和Ptr:用于控制返回值不同
	struct _list_iterator
	{
		//正向迭代器
		typedef list_node<T> node;  //结点重命名
		typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;  //迭代器重命名

		node* _node;  //迭代器内部当然要有一个普通指针,指向list的结点

		//构造
		_list_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{

		}

		//*
		//解引用:分为const版本与非const版本
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;  //对迭代器取值,取的是结点的数据域
		}

		//->
		//->:分为const版本与非const版本
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;  //返回迭代器的结点指针所指结点的数据域的地址
		}

		//++
		//对迭代器++,就是前进一个结点
		//前置
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//++
		//后置
		//tmp出了作用域就自动销毁传,要使用值返回,不能使用引用返回
		self operator++(int)
		{
			//先保存++之前的值
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		//--
		//对迭代器--,就是后退一个结点
		//前置
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_pre;
			return *this;
		}

		//--
		//后置
		//tmp出了作用域就自动销毁传,要使用值返回,不能使用引用返回
		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_pre;
			return tmp;
		}

		//!=
		//比较两个迭代器所对应的结点指针是否不同
		bool operator!=(const self& s) const
		{
			return _node != s._node;
		}

		//==
		//比较两个迭代器所对应的结点指针是否相同
		bool operator==(const self& s) const
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	//List的const迭代器
	//template<class T>
	//struct _list_const_iterator
	//{
	//	typedef list_node<T> node;
	//	typedef _list_const_iterator<T> self;
	//	node* _node;

	//	//构造
	//	_list_const_iterator(node* n)
	//		:_node(n)
	//	{

	//	}

	//	//*
	//	//解引用
	//	//防止迭代器所指向的内容被修改
	//	const T& operator*()
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	//++
	//	//前置
	//	self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	//++
	//	//后置
	//	self& operator++(int)
	//	{
	//		//先保存++之前的值
	//		self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return tmp;
	//	}

	//	//--
	//	//前置
	//	self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_pre;
	//		return *this;
	//	}

	//	//--
	//	//后置
	//	self& operator--(int)
	//	{
	//		self tmp(*this);
	//		_node = _node->_pre;
	//		return tmp;
	//	}

	//	//!=
	//	//比较两个结点的指针是否相等
	//	bool operator!=(const self& s)
	//	{
	//		return _node != s._node;
	//	}

	//	//==
	//	//比较两个结点的指针是否相等
	//	bool operator==(const self& s)
	//	{
	//		return _node == s._node;
	//	}
	//};

	//List的反向迭代器
	//template<class T, class Ref, class Pef>//class Ref,class Pef:用于控制返回值不同
	//struct _list_reverse_iterator
	//{
	//	//反向迭代器
	//	typedef list_node<T> node;
	//	typedef _list_reverse_iterator<T, Ref, Pef> self;

	//	node* _node;

	//	//构造
	//	_list_reverse_iterator(node* n)
	//		:_node(n)
	//	{

	//	}

	//	//*
	//	//解引用:分为const版本与非const版本
	//	Ref operator*()
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	//->
	//	//->:分为const版本与非const版本
	//	Pef operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;
	//	}

	//	//++
	//	//前置
	//	self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_pre;
	//		return *this;
	//	}

	//	//++
	//	//后置
	//	self& operator++(int)
	//	{
	//		//先保存++之前的值
	//		self tmp(*this);
	//		_node = _node->_pre;
	//		return tmp;
	//	}

	//	//--
	//	//前置
	//	self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	//--
	//	//后置
	//	self& operator--(int)
	//	{
	//		self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return tmp;
	//	}

	//	//!=
	//	//比较两个结点的指针是否相等
	//	bool operator!=(const self& s)
	//	{
	//		return _node != s._node;
	//	}

	//	//==
	//	//比较两个结点的指针是否相等
	//	bool operator==(const self& s)
	//	{
	//		return _node == s._node;
	//	}
	//};


	//List类
	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:

		//正向迭代器
		typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		//typedef _list_const_iterator<T> const_iterator;
		
		//非const
		iterator begin()
		{
			//法一:
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;

			//法二:
			//匿名对象返回
			return iterator(_head->_next);
		}

		//const
		const_iterator begin() const
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;

			//匿名对象返回
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		//非const
		iterator end()
		{
			//匿名对象返回
			return iterator(_head);
		}

		//const 
		const_iterator end() const
		{
			//匿名对象返回
			return const_iterator(_head);
		}


		反向迭代器
		//typedef _list_reverse_iterator<T, T&, T*> reverse_iterator;
		//typedef _list_reverse_iterator<T, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		非const
		//reverse_iterator rbegin()
		//{
		//	//匿名对象返回
		//	return reverse_iterator(_head->_pre);
		//}

		非const
		//reverse_iterator rend()
		//{
		//	return reverse_iterator(_head);
		//}

		const
		//const_reverse_iterator rbegin() const
		//{
		//	return const_reverse_iterator(end());
		//}
		//
		const
		//const_reverse_iterator rend() const
		//{
		//	return const_reverse_iterator(begin());
		//}


		//用正向迭代器实现反向迭代器
		typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef ReverseIterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		//非const
		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		//非const
		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		//const
		const_reverse_iterator rbegin() const
		{
			return const_reverse_iterator(end());
		}

		//const
		const_reverse_iterator rend() const
		{
			return const_reverse_iterator(begin());
		}


		//法一:默认构造,即构造空的list
		//创建一个空链表
		void empty_init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_pre = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		//法二:构造的list中包含n个值为val的元素
		list(int n, const T& value = T())//注意:这里的val要给缺省值,不能给0之类的,因为T的类型未知
		{
			empty_init();

			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(value);
			}
		}

		//法三:用[first, last)区间中的元素构造list
		template <class Iterator>//可以是任意类型的迭代器构造
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		//拷贝构造
		//传统写法
		//lt2(lt1)
		//list(const list<T>& lt)
		//{
		//	//初始化
		//	empty_init();

		//	//遍历
		//	for (auto e : lt)
		//	{
		//		push_back(e);
		//	}
		//}

		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

		//现代写法
		list(const list<T>& lt)
		{
			//必须初始化一个头结点,否则_head是一个随机值
			empty_init();

			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		//赋值运算符重载
		//传统写法
        //lt2 = lt;//lt2.operator=(lt)
		//list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		//{
		//	//防止自己给自己赋值
		//	if (this != &lt)
		//	{
		//		clear();
		//		for (const auto& e : lt)
		//		{
		//			push_back(e);
		//		}
		//	}
		//	return *this;
		//}

		//现代写法
		//list<T>& lt:不建议用引用
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		//析构
		//注意:要释放头结点
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		//清空
		//注意:不清理头结点
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//法一:
				//erase(it);//迭代器失效,要用返回值接收
				it = erase(it);

				//法二:
				//erase(it++);
			}
		}

		//尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			查找尾结点
			//node* tail = _head->_pre;
		
			开辟一个新结点
			//node* new_node = new node(x);
			
			尾插
			//tail->_next = new_node;
			//new_node->_pre = tail;
			//new_node->_next = _head;
			//_head->_pre = new_node;

			insert(end(), x);
		}

		//头插
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		//插入
		//用于在迭代器pos位置之前插入一个新结点
		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos._node);

			//将迭代器pos中的结点指针赋值给cur
			//pos是一个迭代器对象, 访问其成员变量或成员函数要用.访问
			node* cur = pos._node;

			//查找当前结点的前一个结点pre
			node* pre = cur->_pre;

			//创建一个新结点new_node
			node* new_node = new node(x);

			//链接三个结点:pre new_node cur
			pre->_next = new_node;
			new_node->_pre = pre;
			new_node->_next = cur;
			cur->_pre = new_node;
		}

		//尾删
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		//头删
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		//删除
		//哨兵位的头结点不能erase
		iterator erase(iterator pos)
		{
			//哨兵位的头结点不能erase
			assert(pos != end());

			//查找前一个结点
			node* pre = pos._node->_pre;
			//查找后一个结点
			node* next = pos._node->_next;

			//将前后结点相连
			pre->_next = next;
			next->_pre = pre;
			//删除当前结点 
			delete pos._node;

			//构造一个匿名对象返回:用next节点,构造一个迭代器并返回
			return iterator(next);//采用匿名对象,匿名对象的生命周期只有这一行
		}

		size_t size()
		{
			size_t n = 0;
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				++it;
				++n;
			}

			return n;
		}

		bool empty()
		{
			return begin() == end();
		}

	private:
		node* _head;  //定义一个指针,用于遍历整个双向循环链表
	};

	//const类型的list
	void print_list(const list<int>& lt)
	{
		list<int>::const_iterator it = lt.begin();//拷贝构造
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		//int*
		list<int>::iterator it = lt.begin();//拷贝构造
		while (it != lt.end())
		{
			(*it) *= 2;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		print_list(lt);
	}

	struct AA
	{
		int _a1;
		int _a2;

		//构造
		AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
			:_a1(a1)
			, _a2(a2)
		{

		}
	};

	void test_list2()
	{
		list<AA> lt;
		lt.push_back(AA(1, 1));
		lt.push_back(AA(2, 2));
		lt.push_back(AA(3, 3));

		//AA* ptr
		list<AA>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
			//本来应该是:it->->_a1,一个是运算符重载的调用,一个是对指针AA*的解引用,但为了增强可读性,通常省略了一个->
			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
			cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;//it.operator->() 可以省略为it
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		auto pos = lt.begin();
		++pos;
		lt.insert(pos, 20);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		//头插尾插
		lt.push_back(100);
		lt.push_front(1000);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		//头删尾删
		lt.pop_back();
		lt.pop_front();
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list4()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.clear();
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.push_back(10);
		lt.push_back(20);
		lt.push_back(30);
		lt.push_back(40);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list5()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		list<int> lt2(lt);
		for (auto e : lt2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		list<int> lt3;
		lt3.push_back(10);
		lt3.push_back(20);
		lt3.push_back(30);

		for (auto e : lt3)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt2 = lt3;
		for (auto e : lt2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt3)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	//反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器
	//即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

	void test_list6()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			(*it) *= 2;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
		while (rit != lt.rend())
		{
			cout << *rit << " ";
			++rit;
		}
		cout << endl;
	}
}

iterator.h

#pragma once

//用正向迭代器去构造反向迭代器
namespace bite
{
	//const迭代器和普通迭代器只是在*和->运算符重载的返回值不同,使用Ref和Ptr对其进行统一,减少代码量
    //Ref分为T&和const T&,Ptr分为T*和const T*
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct ReverseIterator
	{
		typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

		Iterator _cur;

		//构造
		//使用正向迭代器进行构造
		ReverseIterator(Iterator it)
			:_cur(it)
		{

		}

		//前置++
		Self& operator++()
		{
			--_cur;
			return *this;
		}

		//后置++
		//tmp出了作用域就自动销毁传,要使用值返回,不能使用引用返回
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			--_cur;//复用正向迭代器的--
			return tmp;
		}

		//前置--
		Self& operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		//后置--
		//tmp出了作用域就自动销毁传,要使用值返回,不能使用引用返回
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			++_cur;//复用正向迭代器的++
			return tmp;
		}

		//!=
		bool operator!=(const Self& s) const
		{
			return _cur != s._cur;
		}

		bool operator== (const Self& s) const
		{
			return _cur == s._cur; 
		}

		//*
		//如果是非const反向迭代器:Ref就是T&;如果是const反向迭代器:Ref就是const T&
		Ref operator*()
		{
			//获取当前迭代器前一个位置的迭代器tmp
			Iterator tmp = _cur;
			--tmp;
			return *tmp;
		}

		//->
		//如果是非const反向迭代器:Ptr就是T*;如果是const反向迭代器:Ptr就是const T*
		Ptr operator->()
		{

			//获取当前迭代器前一个位置的迭代器
			Iterator tmp = _cur;
			--tmp;
			return &tmp;
			//return &operator*();//返回的是operator*()函数的返回数据的地址
		}
	};
}

test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;

#include"List.h"
#include"vector.h"

int main()
{
	bite::test_vector8();

	return 0;
}
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_36194037/article/details/135267283
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