软件测试实习工作总结,那些实习了我才知道的事

发布时间:2024年01月09日

大家好,楼主先后在两家小厂分别担任软件测试和游戏测试实习生,现在对这两份工作负责的内容和日常工作做一个总结回顾

希望能帮助到那些对这份职业有向往的人

游戏测试

业务:海外益智类小游戏

工作:

  1. 跟进新关卡上线
  2. 功能、兼容性、弱网测试
  3. 登录、订阅、客户端、日常活动

这份工作现在到了第五周,但其实正经上手两周就够了

首先就是熟悉你负责的游戏,先自己玩,玩通关,寻找所有能测的点,转化成测试case

然后前辈给你评审,你总结问题,继续编写,最后开始执行case

软件测试

业务:集成类在线协作工具

工作:

  1. 负责跟进线上用户反馈,复现bug,评估优先级
  2. 跟进需求进度,确保正常上线
  3. 写case,执行case
  4. 记录缺陷报告,和开发、产品交流

这份工作也是,两周上手,入职第二天直接开测,但确实到后面就比较乏味了,缺少创新性

最多成长为比产品更懂产品,比开发更懂bug的人

说实话如果是CS科班并且技术比较好的,我不建议来做纯功能测试,有点浪费人才了,最好还是加点自动化脚本之类的工具使用

以上就是我的两次实习经历总结,其实工作内容和我一开始的预期还是比较接近的

只是真的让你连续几年去做相似的事情,不知道你是否能接受呢?

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_53415043/article/details/135481304
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