定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
package com.lw.designpattern.factorymethod.normal;
/**
* @Classname Sender
* @Description 消息发送接口
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 15:24
*/
public interface Sender {
public void send();
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.normal;
/**
* @Classname MailSender
* @Description 邮件发送
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 15:25
*/
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void send() {
System.out.println("邮件发送。。。。。。");
}
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.normal;
/**
* @Classname SmsSender
* @Description 短信发送
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 15:26
*/
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void send() {
System.out.println("短信发送。。。。。。");
}
}
如果后续有其他方式消息发送,则只需要创建消息发送类,实现Sender接口即可。违背开闭原则
/**
* 工厂设计模式-普通工厂模式
*/
@Test
public void testNormalFactory(){
// 邮件发送
Sender sender = new MailSender();
sender.send();
// 短信发送
Sender sender1 = new SmsSender();
sender1.send();
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;
/**
* @Classname DrinksProduct
* @Description 饮料产品接口
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 14:22
*/
public interface DrinksProduct {
public void show();
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;
/**
* @Classname ColaProduct
* @Description 可乐产品
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 14:30
*/
public class ColaProduct implements DrinksProduct {
@Override
public void show() {
System.out.println("可乐产品显示。。。。。。");
}
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;
/**
* @Classname SpriteProduct
* @Description 雪碧产品
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 14:31
*/
public class SpriteProduct implements DrinksProduct {
@Override
public void show() {
System.out.println("雪碧产品显示。。。。。。");
}
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;
/**
* @Classname DrinksFactory
* @Description 饮料工厂接口
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 15:04
*/
public interface DrinksFactory {
public DrinksProduct product();
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;
/**
* @Classname ColaFactory
* @Description 可乐工厂
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 15:05
*/
public class ColaFactory implements DrinksFactory {
@Override
public DrinksProduct product() {
System.out.println("开始生产可乐。。。。。。");
return new ColaProduct();
}
}
package com.lw.designpattern.factorymethod.multi;
/**
* @Classname SpriteFactory
* @Description 雪碧工厂
* @Author lw
* @Date 2019-12-21 15:05
*/
public class SpriteFactory implements DrinksFactory {
@Override
public DrinksProduct product() {
System.out.println("开始生产雪碧。。。。。。");
return new SpriteProduct();
}
}
后续增加其他产品,则需要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类即可。满足开闭原则。
/**
* 工厂设计模式-工厂方法模式
*/
@Test
public void testFactoryMethod(){
// 生产可乐
DrinksFactory drinksFactory = new ColaFactory();
DrinksProduct drinksProduct = drinksFactory.product();
drinksProduct.show();
// 生产雪碧
DrinksFactory drinksFactory1 = new SpriteFactory();
DrinksProduct drinksProduct1 = drinksFactory1.product();
drinksProduct1.show();
}
打印结果
- 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。
- 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
- 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌。