TypeScript 极速梳理

发布时间:2024年01月10日

1. 类型声明

let a: string //变量a只能存储字符串
let b: number //变量a只能存储数值
let c: boolean //变量a只能存储布尔值
a = 'hello'
a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
b = 666
b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
c = true
c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”
// 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字
function demo(x:number,y:number):number{
 return x + y
}
demo(100,200)
demo(100,'200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数
demo(100,200,300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个
demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个

2. 类型推断

let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字
d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”

3. 类型总览

JavaScript 中的数据类型:

string 、 number 、 boolean 、 null 、 undefined 、 bigint 、 symbol 、 object

备注:其中 object 包含: Array 、 Function 、 Date ......

TypeScript 中的数据类型:

1. 以上所有

2. 四个新类型: void 、 never 、 unknown 、 any 、 enum 、 tuple

3. ?定义类型: type 、 interface

注意点: JS 中的这三个构造函数: Number 、 String 、 Boolean ,他们只?于包装对象,正 常开发时,很少去使?他们,在 TS 中也是同理。

let n = 56
n.toFixed(2)
/*
当执?n.toFixed(2) ,底层做了这?件事:
 1.let temp = new Number(42)
 2.value = temp.toFixed(2)
 3.删除value
 4.返回value
*/

4.类型总览

?

4. 常?类型

4.1. 字?量

let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好”
let b: 100 //b的值只能为数字100
a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"”
b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
let gender: '男'|'?' //定义?个gender变量,值只能为字符串“男”或“?”
gender = '男'
gender = '未知' //不能将类型“"未知"”分配给类型“"男" | "?"”

4.2. any

any 的含义是:任意类型,?旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。

//明确的表示a的类型是any —— 显式的any
let a: any
//以下对a的赋值,均?警告
a = 100
a = '你好'
a = false
//没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断了出来 —— 隐式的any
let b
//以下对b的赋值,均?警告
b = 100
b = '你好'
b = false

注意点: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量

/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let a
let x: string
x = a // ?警告

4.3. unknown

unknown 的含义是:未知类型。

备注1: unknown 可以理解为?个类型安全的 any

?备注2: unknown 适?于:开始不知道数据的具体类型,后期才能确定数据的类型

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = false
a = '你好'
// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”

若就是想把 a 赋值给 x ,可以?以下三种写法:

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'
//第?种?式:加类型判断
if(typeof a === 'string'){
 x = a
}
//第?种?式:加断?
x = a as string
//第三种?式:加断?
x = <string>a

any 后点任何的东?都不会报错,? unknown 正好与之相反。

let str1: string = 'hello'
str1.toUpperCase() //?警告
let str2: any = 'hello'
str2.toUpperCase() //?警告
let str3: unknown = 'hello';
str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”
 
// 使?断?强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() //?警告

4.4. never

never 的含义是:任何值都不是,简?之就是不能有值, undefined 、 null 、 '' 、 0 都不 ?!

1. ?乎不? never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:

/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null

2. never ?般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:

// 指定a的类型为string
let a: string
// 给a设置?个值
a = 'hello'
if(typeof a === 'string'){
 a.toUpperCase()
}else{
 console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何?个值符合此处的
逻辑
}

??3. never 也可?于限制函数的返回值

/ 限制demo函数不需要有任何返回值,任何值都不?,像undeifned、null都不?
function demo():never{
 throw new Error('程序异常退出')
}

4.5. void

void 的含义是: 空 或 undefined ,严格模式下不能将 null 赋值给 void 类型。

let a:void = undefined
//严格模式下,该?会有警告:不能将类型“null”分配给类型“void”
let b:void = null

void 常?于限制函数返回值

// ?警告
function demo1():void{
}
// ?警告
function demo2():void{
 return
}
// ?警告
function demo3():void{
 return undefined
}
// 有警告:不能将类型“number”分配给类型“void”
function demo4():void{
 return 666
}

4.6. object

关于 Object 与 object ,直接说结论:在类型限制时, Object ?乎不?,因为范围太?了,? 意义。

1. object 的含义:任何【?原始值类型】,包括:对象、函数、数组等,限制的范围?较宽泛,?的少。

let a:object //a的值可以是任何【?原始值类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【?原始类型】赋给a,所以均?警告
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”

2. Object 的含义: Object 的实例对象,限制的范围太?了,?乎不?。

let a:Object //a的值必须是Object的实例对象,
// 以下代码,均?警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
a = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
a = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
a = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”

3. 实际开发中,限制?般对象,通常使?以下形式

// 限制person对象的具体内容,使?【,】分隔,问号代表可选属性
let person: { name: string, age?: number}
// 限制car对象的具体内容,使?【;】分隔,必须有price和color属性,其他属性不去限制,有
没有都?
let car: { price: number; color: string; [k:string]:any}
// 限制student对象的具体内容,使?【回?】分隔
let student: {
 id: string
 grade:number
}
// 以下代码均?警告
person = {name:'张三',age:18}
person = {name:'李四'}
car = {price:100,color:'红?'}
student = {id:'tetqw76te01',grade:3}

4. 限制函数的参数、返回值,使?以下形式

let demo: (a: number, b: number) => number
demo = function(x,y) {
 return x+y
}

5. 限制数组,使?以下形式

let arr1: string[] // 该?代码等价于: let arr1: Array<string>
let arr2: number[] // 该?代码等价于: let arr2: Array<number>
arr1 = ['a','b','c']
arr2 = [1,3,5,7,9]

4.7. tuple

tuple 就是?个?度固定的数组。

let t: [string,number]
t = ['hello',123]
// 警告,不能将类型“[string, number, boolean]”分配给类型“[string, number]”
t = ['hello',123,false]

4.8. enum

enum是枚举

// 定义?个枚举
enum Color {
 Red,
 Blue,
 Black,
 Gold
}
// 定义?个枚举,并指定其初识数值
enum Color2 {
 Red = 6,
 Blue,
 Black,
 Gold
}
console.log(Color)
/*
 {
 0: 'Red',
 1: 'Blue',
 2: 'Black',
 3: 'Gold',
 Red: 0,
 Blue: 1,
 Black: 2,
 Gold: 3
 }
*/
console.log(Color2)
/*
 {
 6: 'Red',
 7: 'Blue',
 8: 'Black',
 9: 'Gold',
 Red: 6,
 Blue: 7,
 Black: 8,
 Gold: 9
 }
*/
// 定义?个phone变量,并设置对?进?限制
let phone: {name:string,price:number,color:Color}
phone = {name:'华为Mate60',price:6500,color:Color.Red}
phone = {name:'iPhone15Pro',price:7999,color:Color.Blue}
if(phone.color === Color.Red){
 console.log('?机是红?的')
}

5. ?定义类型

?定义类型,可以更灵活的限制类型

// 性别的枚举
enum Gender {
 Male,
 Female
}
// ?定义?个年级类型(??、??、?三)
type Grade = 1 | 2 | 3
// ?定义?个学?类型
type Student = {
 name:string,
 age:number,
 gender:Gender,
 grade:Grade
}
// 定义两个学?变量:s1、s2
let s1:Student
let s2:Student
s1 = {name:'张三',age:18,gender:Gender.Male,grade:1}
s2 = {name:'李四',age:18,gender:Gender.Female,grade:2}

6. 抽象类

常规类:

class Person {
 name: string
 age: number
 constructor(name:string,age:number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
}
const p1 = new Person('张三',18)
const p2 = new Person('李四',19)
console.log(p1)
console.log(p2)

继承:

// Person类
class Person { }
// Teacher类继承Person
class Teacher extends Person { }
// Student类继承Person
class Student extends Person { }
// Person实例
const p1 = new Person('周杰伦',38)
// Student实例
const s1 = new Student('张同学',18)
const s2 = new Student('李同学',20)
// Teacher实例
const t1 = new Teacher('刘?师',40)
const t2 = new Teacher('孙?师',50)

抽象类:不能去实例化,但可以被别?继承,抽象类?有抽象?法

// Person(抽象类)
abstract class Person { }
// Teacher类继承Person
class Teacher extends Person {
 // 构造器
 constructor(name: string,age: number){
 super(name,age)
 }
 // ?法
 speak(){
 console.log('你好!我是?师:',this.name)
 }
}
// Student类继承Person
class Student extends Person { }
// Person实例
// const p1 = new Person('周杰伦',38) // 由于Person是抽象类,所以此处不可以new Perso
n的实例对象

7. 接?

接?梳理:

1. 接??于限制?个类中包含哪些属性和?法:

// Person接?
interface Person {
 // 属性声明
 name: string
 age: number
 // ?法声明
 speak():void
}
// Teacher实现Person接?
class Teacher implements Person {
 name: string
 age: number
 // 构造器
 constructor(name: string,age: number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
 // ?法
 speak(){
 console.log('你好!我是?师:',this.name)
 }
}

2. 接?是可以重复声明的:

// Person接?
interface PersonInter {
 // 属性声明
 name: string
 age: number
}
// Person接?
interface PersonInter {
 // ?法声明
 speak():void
}
// Person类继承PersonInter
class Person implements PersonInter {
 name: string
 age: number
 // 构造器
 constructor(name: string,age: number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
 // ?法
 speak(){
 console.log('你好!我是?师:',this.name)
 }
}

3. 【接?】与【?定义类型】的区别:

接?可以:

????????1. 当?定义类型去使?;

????????2. 可以限制类的结构;

?定义类型:

????????仅仅就是?定义类型;

4. 【 接 ? 】 与 【 抽 象 类 】 的 区 别:

抽象类:

????????1. 可以有普通?法,也可以 有 抽 象 ? 法 ;

????????2. 使 ? extends 关 键 字 去 继承抽 象 类 ;

接 ? 中:

????????1. 只能 有 抽 象 ? 法 ;

????????2. 使 ? implements 关 键 字 去 实 现 接 ?

抽 象 类举例:

// 抽象类 —— Person
abstract class Person {
 // 属性
 name:string
 age:number
 // 构造器
 constructor(name:string,age:number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
 // 抽象?法
 abstract speak():void
 // 普通?法
 walk(){
 console.log('我在??中....')
 }
}
// Teacher类继承抽象类Person
class Teacher extends Person {
 constructor(name:string,age:number){
 super(name,age)
 }
 speak(){
 console.log(`我是?师,我的名字是${this.name}`)
 }
}

接?举例:

// 接? —— Person,只能包含抽象?法
interface Person {
 // 属性,不写具体值
 name:string
 age:number
 // ?法,不写具体实现
 speak():void
}
// 创建Teacher类实现Person接?
class Teacher implements Person {
 name:string
 age:number
 constructor(name:string,age:number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
 speak(){
 console.log('我在?快的??中......')
 }
}

8. 属性修饰符

?

9. 泛型

定义?个函数或类时,有些情况下?法确定其中要使?的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确 定),此时就需要泛型了

举例: 就是泛型,(不?定?叫 T ),设置泛型后即可在函数中使? T 来表示该类型:

function test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
// 不指名类型,TS会?动推断出来
test(10)
// 指名具体的类型
test<number>(10)

泛型可以写多个:

function test<T, K>(a: T, b: K): K{
 return b;
}
// 为多个泛型指定具体?值
test<number, string>(10, "hello");

类中同样可以使?泛型:

class MyClass<T>{
 prop: T;
 constructor(prop: T){
 this.prop = prop;
 }
}

也可以对泛型的范围进?约束:

interface Demo{
 length: number;
}
// 泛型T必须是MyInter的?类,即:必须拥有length属性
function test<T extends Demo>(arg: T): number{
 return arg.length;
}
test(10) // 类型“number”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test({name:'张三'}) // 类型“{ name: string; }”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test('123')
test({name:'张三',length:10})

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_76201197/article/details/135491545
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