以水果软件20为例子,安装好肥波插件后,第1,2,3轨道分别是人声混音,伴奏混音,?FabFilter Pro-R。
有时我用这2个插件处理一些音频,比如TuneFlow中的智能变声器生成的音频中!
空间大小 ,混响时间
衰减速率,可以在SPACE设置的混响时间的基础上,进行更细微的调整!
默认是70%,用来控制立体声的声场的宽度。
如果调小为0%左右,可以让音频变成声场变窄的单声道。
如果调大到70%左右,就可以变成立体双声道
接近100%的时候,如果是立体声音轨输入到混响的话,它左声声音是单独去处理的。
如果调大到100%以上,会增加2边的幅度,并且会让你的立体声在混到单声道的时候的效果会好一些。
如果点了MIX的小锁,那么无论是加载什么预设,这个MIX的大小都不会变化!
如果你用发送音轨的话,大多数时候你只需要湿信号。比如说你可以把干信号混进来,然后用音量去当做它的mix。同时你也可以把它按照你想要的比例混进来。
0%时,就是完全的干信号,100%时,就是完全的湿信号!
距离。如果调得很近,会感觉声音离你很近!
品质,特色。Character的话,clean就是声音完全很干净的混响,Chorus(合唱)就是给你加了一些那种Modulation(调制,调整)
brightness也就是亮度,我们要知道的是在一个混响的空间内取决于你这个空间的材质,比如说如果你是在一个有地毯有沙发,有各种各样的挂件的一个空间的话,它的声音,它的高频会损失得非常的大,所以你的整个的声音是特别的暖的。如果你是在一个比如说洗手间或者很多瓷砖的地方,它的声音就相当的硬它的高频反射就会多
蓝色的线会帮你去影响你的混响返回来的声音
?点击蓝色的线,然后又几种蓝色的波形可以选择!
有Bell shape(钟型),有High shelf(高位货架),Low Shelf(低矮的架子)和一个Notch(V形刻痕)
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