【unity学习笔记】配置模型,实现眨眼和口型效果

发布时间:2023年12月29日

一、vriod捏人
1.在vroidstudio软件中捏人
2.导出模型(.vrm)

二、vrid导入unity的插件
1.在Git上搜索、打开univrm。
2.找到release页面找到合适的插件版本。(VRM-0.116.0_0f6c)
3.将univrm导入到工程中(assets)。

三、导入小人
1.在assets中新建文件夹arts,拖入小人。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2.将小人转化为unity可识别状态
在这里插入图片描述
3.将小人放入场景中
在这里插入图片描述
三、制作动作
(一)制作身体动作
1.在https://www.mixamo.com中下载动作并导入。
在这里插入图片描述

2.修改为人形
在这里插入图片描述
3.创建动画控制器
在这里插入图片描述
4.在动作控制中创建空状态
在这里插入图片描述
5.选择动作
在这里插入图片描述
(二)制作眨眼睛动作
在这里插入图片描述
1.在人物上新建眨眼脚本
在这里插入图片描述
2.

文章来源:https://blog.csdn.net/yljwhat/article/details/135290040
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。