提高C++工程规范性的一些点

发布时间:2023年12月29日

1,避免魔数

2,不要返回局部变量的指针或引用

3, 要注意变量的作用域

4,注意平台移植性

  • 例如 尽量避免使用int ,long等,因为int在16位系统中占2个字节,long在32位中占4个字节,在64位中占8个字节。

5,多用const来表达意图

6,在必要时使用explict

7,初始化列表效率更高

8,多态,父类析构函数声明为虚函数

9,STL中的容器类没有虚构函数

10,构造时不能调用虚函数

  • 这是因为虚函数的调用要依赖于对象的虚表指针和虚函数表,而对象在未构造的时候没有虚函数指针。

11, 重载++运算符

  • 前置 返回值为增加后的
  • 后置 返回值为一个临时变量,后置运算符重载函数中加参数“int”

12, 多使用智能指针

13,多使用异常

14,了解STL中各种容器的底层

15,注意迭代器失效的情况

  • 序列式容器在删除和发生了扩容的时候都有可能发生迭代器失灵
  • 关联式容器,在删除一个元素时,要递增iterator。erase迭代器只是被删除元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。采用这种方法,迭代器就没有问题了

16,extern “C”

  • 是为了让C++在编译时符号统一

17,编写测试单元

  • 例如使用 gtest

18,C++日志

  • 例如 Log4cxx
  • Boost.log

19, 调试 gdb,lldb

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_43964318/article/details/135293984
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