下面是一个用 C 语言编写的测试 TCP 传输速度的基本程序示例。
这只是一个简单示例,没有做详细的错误检查和边缘情况处理。在实际应用中,可能需要增加更多的功能和完善的异常处理机制。
TCP 服务器 (server.c):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 12345
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建 socket 文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置 socket 选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定 socket 到端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听端口
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
ssize_t bytes_read;
printf("Server started, waiting for data...\n");
// 清空 buffer
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
// 接收数据
while ((bytes_read = recv(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) {
// 可以在这里处理 buffer 数据,也可以添加其他逻辑,比如计算接收到的总字节数
// 这里只做简单的演示,仅打印接收到的字节数
printf("Bytes received: %zd\n", bytes_read);
}
if (bytes_read < 0) {
perror("recv");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Receiving data finished.\n");
// 关闭连接
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
下面是用 C 语言编写的一个简单的 TCP 客户端程序,用来测试与 TCP 服务器之间的传输速度。这个程序会连接到指定服务器的指定端口,并发送固定大小的数据包一定次数,然后统计并显示传输速度。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器 IP 地址
#define SERVER_PORT 12345 // 服务器端口号
#define DATA_SIZE 1024 // 发送数据包的大小 (bytes)
#define TOTAL_PACKS 10000 // 发送数据包的总数
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in server_addr;
char data[DATA_SIZE];
ssize_t sent_bytes;
clock_t start_time, end_time;
double total_time, speed;
// 创建 socket
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 指定服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
inet_aton(SERVER_IP, &server_addr.sin_addr);
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connect");
close(sock);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 准备发送的数据
memset(data, 'A', sizeof(data));
// 开始计时
start_time = clock();
// 发送数据
for (int i = 0; i < TOTAL_PACKS; i++) {
sent_bytes = send(sock, data, sizeof(data), 0);
if (sent_bytes < 0) {
perror("send");
close(sock);
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
// 结束计时
end_time = clock();
// 关闭连接
close(sock);
// 计算总时间 (秒)
total_time = (double)(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC;
// 计算传输速度
speed = (TOTAL_PACKS * DATA_SIZE) / (total_time * 1024 * 1024); // Mbps
printf("Total time: %.3f seconds\n", total_time);
printf("Data sent: %d MB\n", (TOTAL_PACKS * DATA_SIZE) / (1024 * 1024));
printf("Transmission speed: %.3f Mbps\n", speed);
return 0;
}
要注意的几点:
这个程序仅用于示例,未包含复杂的错误检查和异常情况处理。
SERVER_IP 和 SERVER_PORT 应当设置为要连接的服务器的 IP 地址和端口号。
DATA_SIZE 和 TOTAL_PACKS 可以根据需求调整数据包大小和发送次数以测试不同的传输速度。
程序计算的传输速度是理论值,实际传输速度会受到网络条件、服务器处理能力等多种因素的影响。
根据操作系统和编译环境,编译命令可能稍有不同。
编译和运行该程序前,确保服务器端程序正在运行并且监听指定端口。程序编译命令示例:
gcc -o tcp_client tcp_client.c
运行:
./tcp_client
如果需要更精确的时间测量,可以考虑使用更高精度的时间函数,如 gettimeofday() 或 C11 标准的 timespec_get()。