VCG 拷贝与合并Mesh网格

发布时间:2024年01月08日

一、简介

考虑到网格本身的复杂性质,VCG中是严格禁止任何将网格复制为简单对象的尝试;要复制一个网格或者合并两个网格对象,你必须使用Append类。

二、实现代码

合并网格

//VCG
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
文章来源:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/135447051
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