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我们选择示例1,接口为vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) ,向nums中写入非递减的数字,也就是说可以有多个重复的相同数字。
由于nums中可能有多个值与target相等,所以我们需要记录这个区间的左端点和右端点,然后返回这个区间,如果找不到,则区间为[-1,-1]。
直接从左到右扫描这个数组,通过begin和end变量来记录相等于target的起始位置和结束位置,找不到则返回[-1,-1],时间复杂度为O(N)。
直接二分,如果寻找的target在nums中只有一个,那么时间复杂度为log(N),但是如果有多个的话,我们还是需要去遍历mid的左边和mid的右边,如果整个数组所有值都与target相等,就相当于要遍历整个数组,时间复杂度仍然为O(N),这里我们使用朴素二分算法仍然不是最优的。
我们可以将数组分成两个区间,以[5,7,7,8,8,10],target = 8为例,既然我们要找左端点,也就是最左边的那个8,所以我们将数组分成小于target的区间和大于等于target的区间,即[5,7,7]? ?[8,8,10]这两个区间。(lhs意为left side hand即左手边,rhs意为right side hand即右手边)
我们定义一个mid,mid = lhs + (rhs - lhs) / 2,并且有两种结果:
你可能会问,为什么rhs = mid, 按照我们朴素二分算法的理解,应该是rhs = mid - 1, 我们可以举个例子,如果说mid = 3,也就是上面最左边的8,那么再怎么样我们也无法找到左端点了。
同时按照我们上面的两种结果,我们也可以发现一个事实,就是rhs永远不会出他的区间,lhs是可以跨区间的,当lhs == rhs时,也就代表着循环结束了。
所以这就是全部了吗?当然不是,他还有其他细节,这些细节一但注意不到,就是一个接一个的死循环。
朴素二分算法循环条件是lhs <= rhs,那么我们这里也是这样吗?上面我们提过一个事实,就是说当lhs == rhs时就已经结束了,而且正好是我们的左端点,所以说我们不用再去判断相等的情况,你可能会说,碰巧罢了,你这是能找到结果,你要是找不到呢?如果nums里全部大于target呢?如果nums里全部小于target呢?那我们分三种情况:
所以我们不需要判断lhs == rhs这种情况,因为我们上述三种情况就是本题的所有情况,而我们也证实了当lhs == rhs时就是我们的结果,要么找到,要么就找不到。
但是有人会犯倔,我嫌麻烦,还得想这么多东西,不就多判断一次嘛?我就用lhs <= rhs,?有问题吗?还是分三种情况,运气好点就不死循环。
所以我们循环条件也有两个细节:
我们上面直接让mid = lhs + (rhs - lhs) /?2; 可能你也没有思考为什么,可不可以,事实上,在查找左端点时这样正好可以,但是放在查找右端点上就是死循环,那么右端点mid怎么算?
mid = lhs + (rhs - lhs + 1) / 2;那么我们把这个用在左端点上看看效果。
我们可以发现:
细节很多,不注意就死循环,但是我们不要死记硬背,要去理解,怎么样就死循环了,这才是我们该做的。
查找右端点和查找左端点思路完全相同,只是有些细节不同,我们这里指出:
剩下的就是一个模子了。?
class Solution {
public:
vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target)
{
vector<int> v(2,-1);
if(nums.size() <= 0) return v;
//计算左端点
int lhs = 0, rhs = nums.size() - 1, mid = lhs + (rhs - lhs) / 2;
while(lhs < rhs)
{
//分区间
if(nums[mid] < target) lhs = mid + 1; //小于区间
else rhs = mid; //大于等于区间
mid = lhs + (rhs - lhs) / 2;
}
if(nums[rhs] == target) v[0] = rhs;
//计算右端点
lhs = 0, rhs = nums.size() - 1, mid = lhs + (rhs - lhs + 1) / 2;
while(lhs < rhs)
{
//分区间
if(nums[mid] > target) rhs = mid - 1; //大于区间
else lhs = mid; //小于等于区间
mid = lhs + (rhs - lhs + 1) / 2;
}
if(nums[rhs] == target) v[1] = rhs;
return v;
}
};