????????函数多态是C++在C语言的基础新增的功能。默认参数能够使用不同数目的参数调用同一个函数,而函数多态(函数重载)让您能够使用多个同名的函数。术语“多态”指的是有多种形式,因此函数多态允许函数可以有多种形式。类似地,术语“函数重载”指的是可以有多个同名的函数,因此对名称进行了重载。这两个术语指的是同一回事,但我们通常使用函数重载。可以通过函数重载来设计一系列函数一它们完成相同的工作,但使用不同的参数列表。
????????重载函数就像是有多种含义的动词。例如,Piggy 小姐可以在棒球场为家乡球队助威(root),也可以在地里种植(root)菌类作物。根据上下文可以知道在每一种情况下root的含义是什么。同样,C++使用上下文来确定要使用的重载函数版本。
????????函数重载的关键是函数的参数列表一也称为函数特征标(function signature)。如果两个函数的参数数目和类型相同,同时参数的排列顺序也相同,则它们的特征标相同,而变量名是无关紧要的。C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的特征标不同。如果参数数目和/或参数类型不同,则特征标也不同。例如,可以定文一组原型如下的print()函数
?? ??? ?void print(const char *str, int width);?? ?// #1
?? ??? ?void print(double d, int width);?? ??? ?// #2
?? ??? ?void print(long l, int width);?? ??? ??? ?// #3
?? ??? ?void print(int i; int width);?? ??? ??? ?// #4
?? ??? ?void print(const char * str);?? ??? ??? ?// #5
????????使用 print()函数时,编译器将根据所采取的用法使用有相应特征标的原型:
?? ??? ?print("Pancakes", 15);?? ??? ?// 使用 #1
?? ??? ?print("Syrup");?? ??? ??? ??? ?// 使用 #5
?? ??? ?print(1999, 10);?? ??? ??? ?// 使用 #2
?? ??? ?print(1999L,12)?? ??? ??? ?// 使用 #4
?? ??? ?print(1999l,15);?? ??? ??? ?// 使用 #3
????????例如,print(“Pancakes”, 15)使用一个字符串和一个整数作为参数,这与原型匹配使用被重载的函数时,需要在函数调用中使用正确的参数类型。例如,对于下面的语句:
?? ??? ?unsigned int year = 3210;
?? ??? ?print(year,6);?? ??? ??? ?// 调用时存在二义性
????????print()调用与那个原型匹配呢?它不与任何原型匹配!没有匹配的原型并不会自动停止使用其中的某个函数,因为C++将尝试使用标准类型转换强制进行匹配。如果#2原型是print()唯一的原型,则函数调用print(year, 6)将把year转换为double类型。但在上面的代码中,有3个将数字作为第一个参数的原型,因此有3种转换year的方式。在这种情况下,C++将拒绝这种函数调用,并将其视为错误。
????????一些看起来彼此不同的特征标是不能共存的。例如,请看下面的两个原型:
?? ??? ?double cube(double x);
?? ??? ?double cube(double& x);
????????您可能认为可以在此处使用函数重载,因为它们的特征标看起来不同。然而,请从编译器的角度来考虑这个问题。假设有下面这样的代码:
?? ??? ?cout << cube(x);
?? ??? ?
????????参数X与double x原型和double &x原型都匹配, 因此编译器无法确定究竞应使用哪个原型。为避免这种混乱,编译器在检查函数特征标时,将把类型引用和类型本身视为同一个特征标。
????????匹配函数时,并不区分const和非cost变量。请看下面的原型:
?? ??? ?void dribble(char * bits);?? ??? ??? ?// 重载函数
?? ??? ?void dribble(const char *cbits);?? ?// 重载函数
?? ??? ?void dabble(char *bits):?? ??? ??? ?// 非重载函数
?? ??? ?void drivel(const char *bitsl);?? ??? ?// 非重载函数
????????下面列出了各种函数调用对应的原型:
?? ??? ?const char p1[20) = "How's the weather?";
?? ??? ?char p2[20] = "How'sbusiness?“;
?? ??? ?dribbre(pl);?? ??? ?//调用dribble(const char *);
?? ??? ?dribbIe(p2);?? ??? ?//调用dribble(Char *)
?? ??? ?dabble(p1);?? ??? ?//no match
?? ??? ?dabble(p2);?? ??? ?// dabble(char *)
?? ??? ?drive(p1);?? ??? ?// drivel(const char *);
?? ??? ?drivel(p2);?? ??? ?// drivel(const char *);
????????dribble()函数有两个原型,一个用于const指针, 另一个用于常规指针,编译器将根据实参是否为const来决定使用哪个原型。dribble()函数只与带非const参数的调用匹配,而drivel()函数可以与带const或非const参数的调用匹配。drivel()和 dabble()之所以在行为上有这种差别, 主要是由于将非const 值赋给cost变量是合法的,但反之则是非法的。
????????请记住,是特征标,而不是函数类型使得可以对函数进行重载。例如,下面的两个声明是互斥的:
?? ??? ?
?? ??? ?long gronk(int n, float m);?
?? ??? ?double gronk(int n, froat m);
?? ??? ?
????????因此C++不允许以这种方式重载gronk()。返回类型可以不同,但特征标也必须不同:
?? ??? ?long gronk(int n,float m);
?? ??? ?double gronk(float n,float m);
重载引用参数
????????类设计和STL经常使用引用参数,因此知道不同引用类型的重载很有用。请春下面三个原型:
?? ??? ?void sink(double & rl);
?? ??? ?void sank(const double & r2);
?? ??? ?void sunk(double && r3);
????????左值引用参数rl与可修改的左值参数(如 double变量)匹配;const 左值引用参数r2与可修改的左值参数、const左值参数和右值参数(如两个double值的和)匹配;
最后,左值引用参数r3与左值匹配。注意到与r1或r3匹配的参数都与r2 匹配。这就带来了一个问题,如果重载使用这三种参数的函数,结果将如何?答案是将调用最匹配的版本:
?? ??? ?void staff(double & rs) ;
?? ??? ?voit staff(const double & rcs);
?? ??? ?void stove(double & r1);
?? ??? ?void stove(const double & r2);
?? ??? ?void stove(double && r3];
????????这让您能够根据参数是左值、const 还是右值来定制函数的行为:
?? ??? ?double x= 55.5;
?? ??? ?const double y = 32.0;
?? ??? ?stove(x); ????//调用 stove (double &)
?? ??? ?stove(y);????//调用 stove (const double &)
?? ??? ?stove(x+y); //调用 stove (double &)
????????如果没有定义函数 stove double &&), stove(x+y)将调用函数stove(const double &)。
示例源码:
// Len2024_0101.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
using namespace std;
unsigned long left(unsigned long num, unsigned ct);
char* left(const char * str, int n = 1);
int main()
{
char trip[] = "Hawaii!!";
unsigned long n = 12345678;
int i;
char * temp;
for (i = 1; i < 10; i++)
{
cout << left(n, i) << endl;
temp = left(trip, i);
cout << temp << endl;
delete[] temp;
}
return 0;
}
unsigned long left(unsigned long num, unsigned ct)
{
unsigned digits = 1;
unsigned long n = num;
if (ct == 0 || num == 0)
{
return 0;
}
while (n /= 10)
{
digits++;
}
if (digits > ct)
{
ct = digits - ct;
while (ct--)
{
num /= 10;
}
return num;
}
else
return num;
}
char* left(const char * str, int n)
{
if (n < 0)
{
n = 0;
}
char* p = new char[n + 1];
int i;
for (i = 0; i < n && str[i]; i++)
{
p[i] = str[i];
}
while (i <= n)
{
p[i++] = '\0';
}
return p;
}
执行结果:
????????前面创建了一个left()函数,它返回一个指针,指向字符串的前 n个字符。下面添加另-个left()函数,它返回整数的前n位。例如,可以使用该函数来查看被存储为整数的、美国邮政编码的前3位一如果要根据城区分拣邮件,则这种操作很有用。
????????该函数的整数版本编写起来比字符串版本更困难些,因为并不是整数的每一位被存储在相应的数组元素中。一种方法是,先计算数字含多少位。将数字除以10便可以去掉一位因此可以使用除法来计算数位。更准确地说,可以用下面的循环完成这种工作:
?? ??? ?ungigned digits = 1;
?? ??? ?while(n/=10)
?? ??? ??? ?digits++;
????????上述循环计算每次删除n中的一位时,需要多少次才能删除所有的位。前面讲过 n/=10是 n=n/10的缩写。例如,如果n为8,则该测试条将8/10的值(0,由于这是整数除法)赋给n。这将结束循环, digits的值仍然为1。但如果n为238,第一轮循环测试将n设置为238/10即23。这个值不为零,因此循环将digits增加到2。下一轮循环将n设置为23/10,即2。这个值还是不为零,因此digits将增加到3下一
????????轮循环将n设置为2/10,即0,从而结束循环而,digits被设置为正确的值——3。
????????现在假设知道数字共有5位,并要返回前3位,则将这个数除以10 后再除以10,便可以得到所需的值。每除以 10 次就删除数字的最后一位。要知道需要除多少位,只需将总位数减去要获得的位数即可。例如,要获得9位数的前4位,需要删除后面的5位。可以这样编写代码:
?? ??? ?ct =digits - ct;
?? ??? ?while(t--)
?? ??? ??? ?num/=10;
?? ??? ?return num;
?? ??? ?
????????上面程序将代码放到了一个新的left()函数中。该函数还包含一些用于处理特殊情况的代码,如用户要求显示0位或要求显示的位数多于总位数。由于新left()的特征标不同于旧的 left(),因此可以在个程序中使用这两个函数。