1.Non-Virtual Interface
class A { public: void test() { // 做一些事前工作 dotest(); // 做一些事后工作 } private: virtual void dotest() { cout << "A"; } }; class B :public A { public: void test() { dotest(); } private: virtual void dotest() { cout << "B"; } };
这个public non-virtual成员函数称为virtual函数的外覆器。
这种手法称为NVI手法,在调用Virtual函数前做一些事前工作,包括锁定互斥器,制造运转日志记录项,验证class约束条件,验证函数先决条件等。事后工作包括互斥器的解除锁定,验证函数的事后条件,再次验证class的约束条件等。
2.Function Pointers
class A; int defaultf(const A& a); class A { public: typedef int (*funcptr)(const A& a); explicit A(funcptr hcf = defaultf) :func(hcf){} int value() const { return func(*this); } private: funcptr func; };
这样创建不同的对象就可以传入不同的函数,而且函数可以在运行期变更。假如A提供一个函数,用来替换当前的函数。
3.function?
class A; int defaultf(const A& a); class A { public: typedef function<int(const A& a)> Func; explicit A(Func hcf = defaultf) :func(hcf){} int value() const { return func(*this); } private: Func func; };
相当于一个泛型指向函数的指针。有需要时也进行bind
古典?
class A; class Func { public: virtual int cal(const A& a) const; }; Func defaultCal; class A { public: explicit A(Func* hcf = &defaultCal) :func(hcf){} int value() const { return func->cal(*this); } private: Func* func; };
Func类作为基类,多个函数可以继承Func类,构造A类对象时可以传入不同的函数类,A类便可以进行多态调用不同的函数。
Strategy模式将算法独立于程序流程之外,降低了算法与程序主流程之间的耦合度。