HashMap的底层原理是什么

发布时间:2024年01月08日

????????面试必问究极重点之HashMap的底层原理

????????HashMap首先说一下它的底层数据结构,首先呢,在JDK1.7的时候,HashMap是数组+链表的形式。而在JDK1.8的时候,HashMap是数组+链表+红黑树的形式。这里呢,虽然它在JDK1.8的时候加入了红黑树,但其实,红黑树只是起到了一个保底的作用。这里要讲一个HashMap中的树化:红黑树用来避免 DoS 攻击,防止链表超长时性能下降。而树化呢也会有一个阈值,如果链表长度超过了这个阈值(>8),并且数组长度(>=64)那么链表就会树化,转换为红黑树的结构。当然,有树化也有退化,在HashMap正常的扩容过程中,如果已经有红黑树的结构且小于等于<=6时,结构就会从红黑树转换为原来的链表。退化呢,还有另一种情况,就是当remove 树节点时,若 root、root.left、root.right、root.left.left 有一个为 null ,也会退化为链表(在移除之前检查)默认的树化阈值为>8,默认的退化阈值为<=6。

????????然后就是正常的一个添加数据的过程:当put数据时,首先会计算它的一个Hash码,然后进行二次Hash,接着对当前Hash表数组长度取模得到,这个数据在Hash表中的位置也就是索引下标。当数据越来越多的情况下,可能会遇到多个数据需要存放在同一个位置上,这个我们叫做Hash冲突,解决这种冲突的办法就是,采用了链表的形式挂在这个位置上。JDK1.7的时候采用的是头插法,也就是后一个元素插入到前一个元素的上方,而JDK1.8的时候,采用的是尾插法,后一个元素接在前一个元素的下方。

????????当插入的元素越来越多,出现Hash冲突的情况也会变多,也就会导致链表越来越长,这样对于查找数据来讲,性能是降低的。所以要想办法,缩短链表长度。有两种形式,一种呢就是咱们前面讲到的树化,转化为红黑树,另一种形式就是扩容。所以HashMap中也有自动扩容机制。它采用的是,定义了一个负载因子,在源码中它是定义了一个float类型的static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

????????而扩容的条件就是,当HashMap中的元素个数超过当前数组长度与负载因子的乘积,也就是当前数组长度的四分之三时,就会进行扩容。数组的容量是符合2的n次幂,每次扩容为原来的两倍。扩容过程为创建一个新的数组,新的数组为原来数组容量的两倍,然后将原来的元素从新计算加入到新的HashMap中。

????????在扩容方面JDK1.7时是大于等于阈值并且数组中没有空位时才进行扩容,而JDK1.8是大于阈值就扩容。

????????在多线程情况下,HashMap会出现问题。在JDK1.7时,会出现一个扩容死链的问题。出现这个问题的主要原因是,在多线程情况下,扩容时,需要把元素重新放入新数组中,那么在同一位置上的元素会顺序放入新数组中,1.7采用的是头插法从而导致了扩容死链问题。另一个是JDK7/8都会出现的问题,数据错乱。多个线程同时操作HashMap会出现,数据丢失的情况,是因为在添加元素时,可能在同一位置需要添加多个元素,但是会出现覆盖情况。

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