一面+二面都过了,池子内泡没了。
new[]会额外申请一个**sizeof(size_t)**大小的内存来存放该数组的个数, 以便销毁数组时让delete[]知道多少个析构函数。
参考链接:https://blog.csdn.net/qq_67275689/article/details/128009489
双重指针
二、进程间交互对象 —— 不用加锁
Array
样例代码:(代码内有4种初始化Array赋值的方法,可以自行测试)原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42701659/article/details/124272899
Host 字段
客户端发送请求时,用来指定服务器的域名。
Host: www.A.com
有了 Host 字段,就可以将请求发往「同一台」服务器上的不同网站。
Content-Length 字段
服务器在返回数据时,会有 Content-Length 字段,表明本次回应的数据长度。
Content-Length: 1000
如上面则是告诉浏览器,本次服务器回应的数据长度是 1000 个字节,后面的字节就属于下一个回应了。
大家应该都知道 HTTP 是基于 TCP 传输协议进行通信的,而使用了 TCP 传输协议,就会存在一个“粘包”的问题,HTTP 协议通过设置回车符、换行符作为 HTTP header 的边界,通过 Content-Length 字段作为 HTTP body 的边界,这两个方式都是为了解决“粘包”的问题。具体什么是 TCP 粘包,可以看这篇文章:如何理解是 TCP 面向字节流协议?(opens new window)
Connection 字段
Connection 字段最常用于客户端要求服务器使用「HTTP 长连接」机制,以便其他请求复用。
HTTP 长连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。
HTTP/1.1 版本的默认连接都是长连接,但为了兼容老版本的 HTTP,需要指定 Connection 首部字段的值为 Keep-Alive。
Connection: Keep-Alive
开启了 HTTP Keep-Alive 机制后, 连接就不会中断,而是保持连接。当客户端发送另一个请求时,它会使用同一个连接,一直持续到客户端或服务器端提出断开连接。
PS:大家不要把 HTTP Keep-Alive 和 TCP Keepalive 搞混了,这两个虽然长的像,但是不是一个东西,具体可以看我这篇文章:TCP Keepalive 和 HTTP Keep-Alive 是一个东西吗?(opens new window)
Content-Type 字段
Content-Type 字段用于服务器回应时,告诉客户端,本次数据是什么格式。
Content-Type: text/html; Charset=utf-8
上面的类型表明,发送的是网页,而且编码是UTF-8。
客户端请求的时候,可以使用 Accept 字段声明自己可以接受哪些数据格式。
Accept: */*
上面代码中,客户端声明自己可以接受任何格式的数据。
Content-Encoding 字段
Content-Encoding 字段说明数据的压缩方法。表示服务器返回的数据使用了什么压缩格式
Content-Encoding: gzip
上面表示服务器返回的数据采用了 gzip 方式压缩,告知客户端需要用此方式解压。
客户端在请求时,用 Accept-Encoding 字段说明自己可以接受哪些压缩方法。
Accept-Encoding: gzip, deflate