- 【强制】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 continue/break/return 等来终止,要么
注释说明程序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个 default
语句并且放在最后,即使它什么代码也没有。
说明:注意 break 是退出 switch 语句块,而 return 是退出方法体。
- 【强制】当 switch 括号内的变量类型为 String 并且此变量为外部参数时,必须先进行 null
判断。
反例:如下的代码输出是什么?
public class SwitchString {
public static void main(String[] args) {
method(null);
}
public static void method(String param) {
switch (param) {
// 肯定不是进入这里
case "sth":
System.out.println("it's sth");
break;
// 也不是进入这里
case "null":
System.out.println("it's null");
break;
// 也不是进入这里
default:
System.out.println("default");
}
}
}
- 【强制】在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。
说明:即使只有一行代码,也禁止不采用大括号的编码方式:if (condition) statements;
- 【强制】三目运算符 condition? 表达式 1 : 表达式 2 中,高度注意表达式 1 和 2 在类型对齐
时,可能抛出因自动拆箱导致的 NPE 异常。
说明:以下两种场景会触发类型对齐的拆箱操作:
1) 表达式 1 或表达式 2 的值只要有一个是原始类型。
2) 表达式 1 或表达式 2 的值的类型不一致,会强制拆箱升级成表示范围更大的那个类型。
反例:
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = null;
Boolean flag = false;
// a*b 的结果是 int 类型,那么 c 会强制拆箱成 int 类型,抛出 NPE 异常
Integer result=(flag? a*b : c);
- 【强制】在高并发场景中,避免使用”等于”判断作为中断或退出的条件。
说明:如果并发控制没有处理好,容易产生等值判断被“击穿”的情况,使用大于或小于的区间判断条件
来代替。
反例:判断剩余奖品数量等于 0 时,终止发放奖品,但因为并发处理错误导致奖品数量瞬间变成了负数,
这样的话,活动无法终止。
- 【推荐】当某个方法的代码总行数超过 10 行时,return / throw 等中断逻辑的右大括号后均
需要加一个空行。
说明:这样做逻辑清晰,有利于代码阅读时重点关注。
- 【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:
if (condition) {
...
return obj;
}
// 接着写 else 的业务逻辑代码;
说明:如果非使用 if()…else if()…else…方式表达逻辑,避免后续代码维护困难,请勿超过 3 层。
正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句
示例如下:
public void findBoyfriend (Man man) {
if (man.isUgly()) {
System.out.println("本姑娘是外貌协会的资深会员");
return;
}
if (man.isPoor()) {
System.out.println("贫贱夫妻百事哀");
return;
}
if (man.isBadTemper()) {
System.out.println("银河有多远,你就给我滚多远");
return;
}
System.out.println("可以先交往一段时间看看");
}
- 【推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复
杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
说明:很多 if 语句内的逻辑表达式相当复杂,与、或、取反混合运算,甚至各种方法纵深调用,理解成本
非常高。如果赋值一个非常好理解的布尔变量名字,则是件令人爽心悦目的事情。
正例:
// 伪代码如下
final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
if (existed) {
...
}
反例:
public final void acquire ( long arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) {
selfInterrupt();
}
- 【推荐】不要在其它表达式(尤其是条件表达式)中,插入赋值语句。
说明:赋值点类似于人体的穴位,对于代码的理解至关重要,所以赋值语句需要清晰地单独成为一行。
反例:
public Lock getLock(boolean fair) {
// 算术表达式中出现赋值操作,容易忽略 count 值已经被改变
threshold = (count = Integer.MAX_VALUE) - 1;
// 条件表达式中出现赋值操作,容易误认为是 sync==fair
return (sync = fair) ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
10.【推荐】循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、
获取数据库连接,进行不必要的 try-catch 操作(这个 try-catch 是否可以移至循环体外)。
11.【推荐】避免采用取反逻辑运算符。
说明:取反逻辑不利于快速理解,并且取反逻辑写法一般都存在对应的正向逻辑写法。
正例:使用 if (x < 628) 来表达 x 小于 628。
反例:使用 if (!(x >= 628)) 来表达 x 小于 628。
12.【推荐】公开接口需要进行入参保护,尤其是批量操作的接口。
反例:某业务系统,提供一个用户批量查询的接口,API 文档上有说最多查多少个,但接口实现上没做任何
保护,导致调用方传了一个 1000 的用户 id 数组过来后,查询信息后,内存爆了。
13.【参考】下列情形,需要进行参数校验:
1) 调用频次低的方法。
2) 执行时间开销很大的方法。此情形中,参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参数错误导致
中间执行回退,或者错误,那得不偿失。
3) 需要极高稳定性和可用性的方法。
4) 对外提供的开放接口,不管是 RPC/API/HTTP 接口。
5) 敏感权限入口。
14.【参考】下列情形,不需要进行参数校验:
1) 极有可能被循环调用的方法。但在方法说明里必须注明外部参数检查。
2) 底层调用频度比较高的方法。毕竟是像纯净水过滤的最后一道,参数错误不太可能到底层才会暴露
问题。一般 DAO 层与 Service 层都在同一个应用中,部署在同一台服务器中,所以 DAO 的参数校验,可
以省略。
3) 被声明成 private 只会被自己代码所调用的方法,如果能够确定调用方法的代码传入参数已经做过检
查或者肯定不会有问题,此时可以不校验参数。