使用wx.getAvaliableAudioSources可获取当前支持的音频输入源,自基础库2.1.0开始支持。示例代码如下:
wx.getAvaliableAudioSources({
? ? ? ? success(res){
? ? ? ? ? ? ? ? console.log(res.audioSources)
????????}
})
res.audioSources是一个数组,数组每项是string值,代表音频输入源,合法值如下示:
auto:自动设置,默认使用手机麦克风,插上耳机后自动切换使用耳机麦克风,所有平台适用
buildInMic:手机麦克风,仅限制IOS
headsetMic:耳机麦克风,仅限制IOS
mic:麦克风(没插耳麦时是手机麦克风,插耳麦时是耳机麦克风),仅限Andriod
camcorder:同mic,仅适用录制音频视频内容,仅限Andriod
voice_communication:同mic,仅适用实时沟通,仅限Andriod
voice_recognition:同mic,仅适用录制语音识别,仅限Andriod