【C 】static 关键字

发布时间:2024年01月11日

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    • static
      • 1)基本概念
      • 2)主要特点
      • 3)用途1:静态局部变量
      • 4)用途2:静态全局变量
      • 5)用途3:静态函数
      • 6)总结

static

1)基本概念

static 是C语言的一个关键字。

static 常用于声明 静态局部变量静态全局变量静态函数

static 的使用可以提高程序的模块性和封装性,防止命名冲突,并在一定程度上控制变量和函数的可见性。

2)主要特点

static的主要特点就是改变变量的:作用域生命周期存储位置

对比四种变量。

变量类型作用域生命周期存储位置
局部变量函数内部从变量创建到函数结束栈区
全局变量项目内所有文件整个程序运行期间数据区
静态局部变量函数内部整个程序运行期间数据区
静态全局变量仅定义所在的文件整个程序运行期间数据区

对比两种函数。

变量类型作用域生命周期存储位置
全局函数项目内所有文件整个程序运行期间代码区
静态函数仅定义所在的文件整个程序运行期间代码区

3)用途1:静态局部变量

  • 用于在函数内部声明的变量。生命周期为整个程序运行期间,但作用域限制在声明它的函数内。
  • 目的是:保留其值在函数调用之间的状态
void exampleFunction() {
    static int count = 0;  // 静态变量
    count++;
}

4)用途2:静态全局变量

  • 用于在全局作用域声明的变量。作用域限制在声明它的源文件内。
  • 目的是:防止在其他文件中访问该全局变量。所以在不同的文件中,可以出现重名的静态全局变量。如果不加static修饰的话,是会报错:multiply defined(多重定义)。
// 文件1 
static int globalVar = 42;  // 静态全局变量    只能在该源文件中使用

// 文件2
static int globalVar = 32;  // 静态全局变量    只能在该源文件中使用

5)用途3:静态函数

  • 用于在文件内声明的函数,作用域限制在声明它的源文件内。
  • 目的是:防止其他源文件调用该函数。
// 只能在该源文件中使用该函数
static void staticFunction() {
    // 函数实现
}

6)总结

这些是 static 在C语言中的一些常见用法。static 的使用可以提高程序的模块性和封装性,防止命名冲突,并在一定程度上控制变量和函数的可见性。

  • 一般,不希望其他文件调用本文件的XXX函数,就用static修饰它。
  • 一般,不希望其他文件调用本文件的YYY变量,就用static修饰它。
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_44029896/article/details/135538366
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