Hook
是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class
的情况下使用 state
以及其他的 React
特性
至于为什么引入hook
,官方给出的动机是解决长时间使用和维护react
过程中常遇到的问题,例如:
在以前,函数组件也被称为无状态的组件,只负责渲染的一些工作
因此,现在的函数组件也可以是有状态的组件,内部也可以维护自身的状态以及做一些逻辑方面的处理
上面讲到,Hooks
让我们的函数组件拥有了类组件的特性,例如组件内的状态、生命周期
最常见的hooks
有如下:
首先给出一个例子,如下:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p >
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
在函数组件中通过useState
实现函数内部维护state
,参数为state
默认的值,返回值是一个数组,第一个值为当前的state
,第二个值为更新state
的函数
该函数组件等价于的类组件如下:
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p >
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
从上述两种代码分析,可以看出两者区别:
state声明方式:在函数组件中通过 useState 直接获取,类组件通过constructor 构造函数中设置
state读取方式:在函数组件中直接使用变量,类组件通过this.state.count
的方式获取
state更新方式:在函数组件中通过 setCount 更新,类组件通过this.setState()
总的来讲,useState 使用起来更为简洁,减少了this
指向不明确的情况
useEffect
可以让我们在函数组件中进行一些带有副作用的操作
同样给出一个计时器示例:
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p >
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
从上面可以看见,组件在加载和更新阶段都执行同样操作
而如果使用useEffect
后,则能够将相同的逻辑抽离出来,这是类组件不具备的方法
对应的useEffect
示例如下:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; });
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p >
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
useEffect
第一个参数接受一个回调函数,默认情况下,useEffect
会在第一次渲染和更新之后都会执行,相当于在componentDidMount
和componentDidUpdate
两个生命周期函数中执行回调
如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以跳过对 effect 的调用,这时候只需要传入第二个参数,如下:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新
上述传入第二个参数后,如果 count
的值是 5
,而且我们的组件重渲染的时候 count
还是等于 5
,React 将对前一次渲染的 [5]
和后一次渲染的 [5]
进行比较,如果是相等则跳过effects
执行
回调函数中可以返回一个清除函数,这是effect
可选的清除机制,相当于类组件中componentwillUnmount
生命周期函数,可做一些清除副作用的操作,如下:
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
所以, useEffect
相当于componentDidMount
,componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
这三个生命周期函数的组合
在组件通信过程中可以使用useContext
,refs
学习中我们也用到了useRef
获取DOM
结构…
还有很多额外的hooks
,如:
通过对上面的初步认识,可以看到hooks
能够更容易解决状态相关的重用的问题:
每调用useHook一次都会生成一份独立的状态
通过自定义hook能够更好的封装我们的功能
编写hooks
为函数式编程,每个功能都包裹在函数中,整体风格更清爽,更优雅
hooks
的出现,使函数组件的功能得到了扩充,拥有了类组件相似的功能,在我们日常使用中,使用hooks
能够解决大多数问题,并且还拥有代码复用机制,因此优先考虑hooks