我们在上一章回中介绍的内容与图片有关,本章回中仍然介绍图片相关的知识:加载网络图片。我们在这里说的网络图片表示图片存储于某个网站上,我们可以在浏览器中
输入存储图片的网站地址来查看图片。
加载网络图片的主要是步骤是使用network()方法,它是image类的静态方法,可以直接拿来使用。该方法提供了一些常用的属性,详细如下:
在加载网络图片时需要处理加载过程和加载错误,加载错误时通过errorBuilder属性控制,该属性是方法类型,它会把错误的信息通过方法的参数传递出来,我们可以
依据错误信息做相关的处理。加载过程中通过loadingBuilder属性控制,该属性也是方法类型,它会把加载的进度和加载完后的图片通过参数传递出来,我们可以显示
图片加载的进度。稍后我们将通完示例代码来演示。
Image.network(imageUrl,
scale: 1,
repeat: ImageRepeat.noRepeat,
color: iconColor,
loadingBuilder: (context,widget,loadProgress) {
debugPrint("loading img: $loadProgress");
///导入完成后这个值为Null,
if(loadProgress == null) {
return widget;
}else {
return const Icon(Icons.more_horiz,color: Colors.red,);
},
errorBuilder: (context,error,track) {
return const Icon(Icons.done,color: Colors.white,);
}
),
上面的示例代码中演示了如何使用Image的network()方法加载网络图片,同时处理了图片加载过程和加载错误的业务逻辑,不过我们处理的的比较简单,只是显示一个
加载中或者加载错误的图标。大家可以依据自身业务逻辑进行相关的处理。此外,代码中处理图片加载中的业务时可以通过loadProgress参数计算具体的加载进度,我
在这里就不计算了,大家可以自己动手去计算一下。
最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结: