博文主要是自己学习JAVA基础中的笔记,供自己以后复习使用,参考的主要教程是B站的
尚硅谷宋红康2023大数据教程
老骥伏枥,志在千里 --曹操《龟虽寿》
public File(String pathname)
:以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。public File(String parent, String child)
:以parent为父路径,child为子路径创建File对象。public File(File parent, String child)
:根据一个父File对象和子文件路径创建File对象关于路径:
项目目录
的路径,这是一个便捷的路径,开发中经常使用。
当前工程
"当前module
"无论该路径下是否存在文件或者目录,都不影响File对象的创建。
window的路径分隔符使用“\”,而Java程序中的“\”表示转义字符,所以在Windows中表示路径,需要用“\”。或者直接使用“/”也可以,Java程序支持将“/”当成平台无关的路径分隔符
。或者直接使用File.separator常量值表示。比如:
File file2 = new File(“d:” + File.separator + “atguigu” + File.separator + “info.txt”);
当构造路径是绝对路径时,那么getPath和getAbsolutePath结果一样
当构造路径是相对路径时,那么getAbsolutePath的路径 = user.dir的路径 + 构造路径
public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回null如果File对象代表的文件或目录存在,则File对象实例初始化时,就会用硬盘中对应文件或目录的属性信息(例如,时间、类型等)为File对象的属性赋值,否则除了路径和名称,File对象的其他属性将会保留默认值。
public boolean exists()
:此File表示的文件或目录是否实际存在。public boolean isDirectory()
:此File表示的是否为目录。public boolean isFile()
:此File表示的是否为文件。public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回false。public boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建。public boolean delete()
:删除文件或者文件夹Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)
” 的方式进行,可以看做是一种数据的流动。
I/O流中的I/O是Input/Output
的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
输入input
:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)**到程序(内存)**中。
输出output
:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
java.io
包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法
输入或输出数据。
按数据的流向不同分为:输入流和输出流。
其他设备
上读取到内存
中的流。
内存
中写出到其他设备
上的流。
按操作数据单位的不同分为:字节流(8bit)和字符流(16bit)。
根据IO流的角色不同分为:节点流和处理流。
常用处理流:
Java提供一些字符流类,以字符为单位读写数据,专门用于处理文本文件。不能操作图片,视频等非文本文件。
常见的文本文件有如下的格式:.txt、.java、.c、.cpp、.py等
注意:.doc、.xls、.ppt这些都不是文本文件。
java.io.Reader
抽象类是表示用于读取字符流的所有类的父类,可以读取字符信息到内存中。它定义了字符输入流的基本共性功能方法。
public int read()
: 从输入流读取一个字符。 虽然读取了一个字符,但是会自动提升为int类型。返回该字符的Unicode编码值。如果已经到达流末尾了,则返回-1。public int read(char[] cbuf)
: 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中 。每次最多读取cbuf.length个字符。返回实际读取的字符个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。public int read(char[] cbuf,int off,int len)
:从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中,从cbuf[off]开始的位置存储。每次最多读取len个字符。返回实际读取的字符个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。public void close()
:关闭此流并释放与此流相关联的任何系统资源。注意:当完成流的操作时,必须调用close()方法,释放系统资源,否则会造成内存泄漏。
java.io.Writer
抽象类是表示用于写出字符流的所有类的超类,将指定的字符信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。
public void write(int c)
:写出单个字符。public void write(char[] cbuf)
:写出字符数组。public void write(char[] cbuf, int off, int len)
:写出字符数组的某一部分。off:数组的开始索引;len:写出的字符个数。public void write(String str)
:写出字符串。public void write(String str, int off, int len)
:写出字符串的某一部分。off:字符串的开始索引;len:写出的字符个数。public void flush()
:刷新该流的缓冲。public void close()
:关闭此流。注意:当完成流的操作时,必须调用close()方法,释放系统资源,否则会造成内存泄漏。
java.io.FileReader
类用于读取字符文件,构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。
FileReader(File file)
: 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的File对象。FileReader(String fileName)
: 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的文件的名称。java.io.FileWriter
类用于写出字符到文件,构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。
FileWriter(File file)
: 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的File对象。FileWriter(String fileName)
: 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的文件的名称。FileWriter(File file,boolean append)
: 创建一个新的 FileWriter,指明是否在现有文件末尾追加内容。① 因为出现流资源的调用,为了避免内存泄漏,需要使用try-catch-finally处理异常
② 对于输入流来说,File类的对象必须在物理磁盘上存在,否则执行就会报FileNotFoundException。如果传入的是一个目录,则会报IOException异常。
对于输出流来说,File类的对象是可以不存在的。
> 如果File类的对象不存在,则可以在输出的过程中,自动创建File类的对象
> 如果File类的对象存在,
> 如果调用FileWriter(File file)或FileWriter(File file,false),输出时会新建File文件覆盖已有的文件
> 如果调用FileWriter(File file,true)构造器,则在现有的文件末尾追加写出内容。
因为内置缓冲区的原因,如果FileWriter不关闭输出流,无法写出字符到文件中。但是关闭的流对象,是无法继续写出数据的。如果我们既想写出数据,又想继续使用流,就需要flush()
方法了。
flush()
:刷新缓冲区,流对象可以继续使用。close()
:先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源。流对象不可以再被使用了。如果我们读取或写出的数据是非文本文件,则Reader、Writer就无能为力了,必须使用字节流。
java.io.InputStream
抽象类是表示字节输入流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。它定义了字节输入流的基本共性功能方法。
public int read()
: 从输入流读取一个字节。返回读取的字节值。虽然读取了一个字节,但是会自动提升为int类型。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。public int read(byte[] b)
: 从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中 。每次最多读取b.length个字节。返回实际读取的字节个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。public int read(byte[] b,int off,int len)
:从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中,从b[off]开始存储,每次最多读取len个字节 。返回实际读取的字节个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。public void close()
:关闭此输入流并释放与此流相关联的任何系统资源。说明:close()方法,当完成流的操作时,必须调用此方法,释放系统资源。
java.io.OutputStream
抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。
public void write(int b)
:将指定的字节输出流。虽然参数为int类型四个字节,但是只会保留一个字节的信息写出。public void write(byte[] b)
:将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。public void write(byte[] b, int off, int len)
:从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。public void flush()
:刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。public void close()
:关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。说明:close()方法,当完成流的操作时,必须调用此方法,释放系统资源。
java.io.FileInputStream
类是文件输入流,从文件中读取字节。
FileInputStream(File file)
: 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的 File对象 file命名。FileInputStream(String name)
: 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名 name命名。java.io.FileOutputStream
类是文件输出流,用于将数据写出到文件。
public FileOutputStream(File file)
:创建文件输出流,写出由指定的 File对象表示的文件。public FileOutputStream(String name)
: 创建文件输出流,指定的名称为写出文件。public FileOutputStream(File file, boolean append)
: 创建文件输出流,指明是否在现有文件末尾追加内容。为了提高数据读写的速度
,Java API提供了带缓冲功能的流类:缓冲流。BufferedInputStream
,BufferedOutputStream
BufferedReader
,BufferedWriter
8192个字节(8Kb)
的缓冲区),通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率。public BufferedInputStream(InputStream in)
:创建一个 新的字节型的缓冲输入流。public BufferedOutputStream(OutputStream out)
: 创建一个新的字节型的缓冲输出流。public BufferedReader(Reader in)
:创建一个 新的字符型的缓冲输入流。public BufferedWriter(Writer out)
: 创建一个新的字符型的缓冲输出流。字符缓冲流的基本方法与普通字符流调用方式一致,不再阐述,我们来看它们具备的特有方法。
public String readLine()
: 读一行文字。public void newLine()
: 写一行行分隔符,由系统属性定义符号。引入情况1:
使用FileReader
读取项目中的文本文件。由于IDEA设置中针对项目设置了UTF-8编码,当读取Windows系统中创建的文本文件时,如果Windows系统默认的是GBK编码,则读入内存中会出现乱码。
作用:转换流是字节与字符间的桥梁!
java.io.InputStreamReader
,是Reader的子类,是从字节流到字符流的桥梁。它读取字节,并使用指定的字符集将其解码为字符。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。InputStreamReader(InputStream in)
: 创建一个使用默认字符集的字符流。InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
: 创建一个指定字符集的字符流。java.io.OutputStreamWriter
,是Writer的子类,是从字符流到字节流的桥梁。使用指定的字符集将字符编码为字节。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。OutputStreamWriter(OutputStream in)
: 创建一个使用默认字符集的字符流。OutputStreamWriter(OutputStream in,String charsetName)
: 创建一个指定字符集的字符流。计算机中储存的信息都是用二进制数
表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码 。
字符编码(Character Encoding) : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。
编码表:生活中文字和计算机中二进制的对应规则
乱码的情况:按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。
编码:字符(人能看懂的)--字节(人看不懂的)
解码:字节(人看不懂的)-->字符(人能看懂的)
英语字符
与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。128个
字符。比如:空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。显示中文
而设计的一套字符集。7000多个简体汉字
,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些符号就叫"半角"字符了。双字节
编码方案,共收录了21003个
汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字
以及日韩汉字等。70244个
,采用多字节
编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。任意语言的任意字符
而设计,也称为统一码、标准万国码。Unicode 将世界上所有的文字用2个字节
统一进行编码,为每个字符设定唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本处理的要求。极大的浪费
。区别Unicode和ASCII
?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?不够表示所有字符
。将数字转换到程序数据
的编码方案。顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。其中,UTF-8 是在互联网上使用最广
的一种 Unicode 的实现方式。变长的编码方式
。它使用1-4个字节为每个字符编码,编码规则:
(十六进制) | (二进制)
————————————————————|—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–—–
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx(兼容原来的ASCII)
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
注意:在中文操作系统上,ANSI(美国国家标准学会、AMERICAN NATIONAL STANDARDS INSTITUTE: ANSI)编码即为GBK;在英文操作系统上,ANSI编码即为ISO-8859-1。
如果需要将内存中定义的变量(包括基本数据类型或引用数据类型)保存在文件中,那怎么办呢?
ava提供了数据流和对象流来处理这些类型的数据:
DataOutputStream:允许应用程序将基本数据类型、String类型的变量写入输出流中
DataInputStream:允许应用程序以与机器无关的方式从底层输入流中读取基本数据类型、String类型的变量。
byte readByte() short readShort()
int readInt() long readLong()
float readFloat() double readDouble()
char readChar() boolean readBoolean()
String readUTF() void readFully(byte[] b)
对象流DataOutputStream中的方法:将上述的方法的read改为相应的write即可。
数据流的弊端:只支持Java基本数据类型和字符串的读写,而不支持其它Java对象的类型。而ObjectOutputStream和ObjectInputStream既支持Java基本数据类型的数据读写,又支持Java对象的读写,所以重点介绍对象流ObjectOutputStream和ObjectInputStream。
对象流:ObjectOutputStream、ObjectInputStream
说明:对象流的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
ObjectOutputStream中的构造器:
public ObjectOutputStream(OutputStream out)
: 创建一个指定的ObjectOutputStream。
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("game.dat");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
ObjectOutputStream中的方法:
public void writeObject(Object obj)
:写出一个obj对象ObjectInputStream中的构造器:
public ObjectInputStream(InputStream in)
: 创建一个指定的ObjectInputStream。
FileInputStream fis = new FileInputStream("game.dat");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
ObjectInputStream中的方法:
public void readObject(Object obj)
:读入一个obj对象1、何为对象序列化机制?
对象序列化机制
允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
对象的类型
和对象中存储的属性
等信息。字节序列写出到文件之后,相当于文件中持久保存
了一个对象的信息。反序列化
。对象的数据
、对象的类型
和对象中存储的数据
信息,都可以用来在内存中创建对象。序列化是 RMI(Remote Method Invoke、远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础。
序列化的好处,在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。
3、实现原理
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制。方法为:
public final void writeObject (Object obj)
: 将指定的对象写出。反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制。方法为:
public final Object readObject ()
: 读取一个对象。如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现java.io.Serializable
接口。Serializable
是一个标记接口
,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException
。
Serializable
接口transient
关键字修饰。静态(static)变量
的值不会序列化。因为静态变量的值不属于某个对象。问题1:
对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类。如果找不到该类的class文件,则抛出一个 ClassNotFoundException
异常。
问题2:
当JVM反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个InvalidClassException
异常。发生这个异常的原因如下:
解决办法:
Serializable
接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号:serialVersionUID
。凡是实现 Serializable接口的类都应该有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
static final long serialVersionUID = 234242343243L; //它的值由程序员随意指定即可。
自动生成
的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化
。因此,建议显式声明。package com.atguigu.object;
import java.io.Serializable;
public class Employee implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1324234L; //增加serialVersionUID
//其它结构:略
}
面试题:谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?
实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
System类中有三个常量对象:System.out、System.in、System.err
查看System类中这三个常量对象的声明:
public final static InputStream in = null;
public final static PrintStream out = null;
public final static PrintStream err = null;
奇怪的是,
final声明的常量,表示在Java的语法体系中它们的值是不能修改的,而这三个常量对象的值是由C/C++等系统函数进行初始化和修改值的,所以它们故意没有用大写,也有set方法。
public static void setOut(PrintStream out) {
checkIO();
setOut0(out);
}
public static void setErr(PrintStream err) {
checkIO();
setErr0(err);
}
public static void setIn(InputStream in) {
checkIO();
setIn0(in);
}
private static void checkIO() {
SecurityManager sm = getSecurityManager();
if (sm != null) {
sm.checkPermission(new RuntimePermission("setIO"));
}
}
private static native void setIn0(InputStream in);
private static native void setOut0(PrintStream out);
private static native void setErr0(PrintStream err);
PrintStream
和PrintWriter
构造方法
IO技术开发中,代码量很大,而且代码的重复率较高,为此Apache软件基金会,开发了IO技术的工具类commonsIO
,大大简化了IO开发。
Apahce软件基金会属于第三方,(Oracle公司第一方,我们自己第二方,其他都是第三方)我们要使用第三方开发好的工具,需要添加jar包。
在导入commons-io-2.5.jar包之后,内部的API都可以使用。
IOUtils类的使用
- 静态方法:IOUtils.copy(InputStream in,OutputStream out)传递字节流,实现文件复制。
- 静态方法:IOUtils.closeQuietly(任意流对象)悄悄的释放资源,自动处理close()方法抛出的异常。
public class Test01 {
public static void main(String[] args)throws Exception {
//- 静态方法:IOUtils.copy(InputStream in,OutputStream out)传递字节流,实现文件复制。
IOUtils.copy(new FileInputStream("E:\\Idea\\io\\1.jpg"),new FileOutputStream("E:\\Idea\\io\\file\\柳岩.jpg"));
//- 静态方法:IOUtils.closeQuietly(任意流对象)悄悄的释放资源,自动处理close()方法抛出的异常。
/* FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter("day21\\io\\writer.txt");
fw.write("hahah");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
IOUtils.closeQuietly(fw);
}*/
}
}
- 静态方法:void copyDirectoryToDirectory(File src,File dest):整个目录的复制,自动进行递归遍历
参数:
src:要复制的文件夹路径
dest:要将文件夹粘贴到哪里去
- 静态方法:void writeStringToFile(File file,String content):将内容content写入到file中
- 静态方法:String readFileToString(File file):读取文件内容,并返回一个String
- 静态方法:void copyFile(File srcFile,File destFile):文件复制
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
try {
//- 静态方法:void copyDirectoryToDirectory(File src,File dest);
FileUtils.copyDirectoryToDirectory(new File("E:\\Idea\\io\\aa"),new File("E:\\Idea\\io\\file"));
//- 静态方法:writeStringToFile(File file,String str)
FileUtils.writeStringToFile(new File("day21\\io\\commons.txt"),"柳岩你好");
//- 静态方法:String readFileToString(File file)
String s = FileUtils.readFileToString(new File("day21\\io\\commons.txt"));
System.out.println(s);
//- 静态方法:void copyFile(File srcFile,File destFile)
FileUtils.copyFile(new File("io\\yangm.png"),new File("io\\yangm2.png"));
System.out.println("复制成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}