UE5 C++ Slate独立程序的打包方法
发布时间:2024年01月20日
?在源码版安装目录内找到已编译通过的xxx.exe,(\Engine\Binaries\Win64\xxx.exe),在需要的位置新建文件夹,拷贝源码版Engine内的Binaries、Content、Shaders文件夹到目标文件夹内,将xxx.exe放入对应位置,删除目标文件夹内Binaries、Content、Shaders中多余的文件夹,运行xxx.exe测试
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_42318094/article/details/135714863
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