给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
说明:
为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);
// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
print(nums[i]);
}
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,3,0,4]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
提示:
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
// 循环遍历 vector 中的元素
for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
// 检查当前元素是否等于目标值 val
if(nums[i] == val)
{
// 如果等于,使用 erase 方法移除当前位置的元素
// nums.begin() + i 计算出当前需要删除元素的迭代器位置
nums.erase(nums.begin() + i);
// 由于元素已经被移除,后面的元素都向前移动了一个位置
// 为了在下一次迭代中检查新移动到这个位置的元素,需要将索引 i 减去 1
// 这样在循环的下次迭代中,i++ 将抵消这一减法操作,i 的值实际上不变
i--;
}
}
// 返回修改后的数组长度
return nums.size();
}
};
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
// 获取输入数组的大小
int size = nums.size();
// 遍历数组的每个元素
for (int i = 0; i < size; i++)
{
// 如果当前元素等于给定的值 val
if (nums[i] == val)
{
// 移动当前元素之后的元素来覆盖当前元素
for (int j = i; j < size - 1; j++)
nums[j] = nums[j + 1];
// 由于移除元素后数组大小减小,更新迭代变量i和数组大小size
// i-- 是因为移除元素后,新的元素会填补到当前位置
// 我们需要在下一次迭代中再次检查这个新的位置
i--;
size--;
}
}
// 返回修改后数组的新长度
return size;
}
};
// 定义解题类 Solution
class Solution {
public:
// 定义 removeElement 成员函数,接受一个整数类型的 vector 引用和一个整数 val
// vector<int>& 表示引用传递,所以对 nums 的修改将反映到原始数组上
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
// 定义一个慢指针 slow,用于跟踪在新数组中填充的位置
int slow = 0;
// 使用快指针 fast 遍历数组中的每个元素
for(int fast = 0; fast < nums.size(); fast++) {
// 检查快指针指向的当前元素是否不等于 val
if(nums[fast] != val) {
// 如果当前元素不等于 val,则将其复制到慢指针 slow 的位置
// 这是因为慢指针指向的位置是用于在数组内保存不等于 val 的元素的
nums[slow++] = nums[fast];
// 在复制元素后,增加慢指针 slow,以便下一次找到不等于 val 的元素时
// 可以将其放在新数组的下一个位置
}
}
// 循环结束后,慢指针 slow 的值即为新数组的长度
// 这是因为所有不等于 val 的元素都已经被复制到数组的前部
// 并且 slow 指向了第一个未被使用的数组位置
return slow;
}
};