C语言float 类型数如何与0值?较?

发布时间:2024年01月23日

一、问题

????????写出 float a 与“0值”?较的if语句。

二、解答

1、问题分析与解答

?????????般地,如果?证判断?个数值型变量(short、int、long 等),应该? if(a==0),表示的含义是a与0进?“数值”上的?较;

????????但 float 型变量并不精确,不能直接拿来与0进??较,所以不可使?"=="或"!="这种形式,应该使?">="或"<="这种形式。如果写成让(a==0.0),显然不对。

????????因此正确的写法为:进((a >=-0.00001)&&(a <= 0.00001))。

2、问题扩展

????????如果将两个浮点型的数值进??较或计算,会得到什么样的结果呢?

下?通过?个例?来说明这个问题,代码如下。

#include <stdio.h>
int main()
{
    float a, b;
    a = 3.1234567452e10;
    b = a + 0.01;
    printf("a=%f\nb=%f\n", a, b);
    return 0;
}

????????从运?结果可以看出,a和 b 的值是相同的,b 的值并末增加。

????????由于浮点型变量在内存中占?的存储空间是有限的,故能提供的有效数字是有限的,计算时会将有效位后的数字全部舍去,这样就存在了舍?误差,程序中a的值? b ?得多,a+0.01 的值应该是 31234567452.01,但是 float 类型的有效数字是7位,故出现a和b的值都是 31234568192的结果。

注意:
    在处理浮点型数据时,尽量避免将很?的数和?个很?的数进?计算,否则会丢较?的那个数。

三、总结

????????浮点型变量并不像整型变量那样精确,?多数情况下,浮点型只能是?种近似表示。

????????本题是正是因为 float 和 double 类型的数据都是有精度限制的, 所以直接拿来与0.0?较不会得到我们预期的较精确的数值。

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文章来源:https://blog.csdn.net/W_Fe5/article/details/135767473
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