C语言中的类型转换比较松散,C++新增4个类型转换运算符,更加严格的显示类型转换,使转换的效率更加规范
static_cast
,用于仅在编译时检查的强制转换。 如果编译器检测到你尝试在完全不兼容的类型之间强制转换,static_cast
将返回错误。 还可以使用它在指向基对象的指针和指向派生对象的指针之间强制转换,但编译器无法总是判断出此类转换在运行时是否安全。
double d = 1.58947;
int i = d; // warning C4244 possible loss of data
int j = static_cast<int>(d); // No warning.
string s = static_cast<string>(d); // Error C2440:cannot convert from
// double to std:string
// No error but not necessarily safe.
Base* b = new Base();
Derived* d2 = static_cast<Derived*>(b);
dynamic_cast
,用于从指向基对象的指针到指向派生对象的指针的、安全且经过运行时检查的强制转换。 dynamic_cast 在向下转换方面比 static_cast 更安全,但运行时检查会产生一些开销。
Base* b = new Base();
// Run-time check to determine whether b is actually a Derived*
Derived* d3 = dynamic_cast<Derived*>(b);
// If b was originally a Derived*, then d3 is a valid pointer.
if(d3)
{
// Safe to call Derived method.
cout << d3->DoSomethingMore() << endl;
}
else
{
// Run-time check failed.
cout << "d3 is null" << endl;
}
//Output: d3 is null;
const_cast
,用于转换掉变量的 const 性,或者将非 const 变量转换为 const。 使用此运算符转换掉 const 性与使用 C 样式强制转换一样容易出错,只不过使用 const_cast 时不太可能意外地执行强制转换。 有时候,必须转换掉变量的 const 性。例如:将 const 变量传递给采用非 const 参数的函数
void Func(double& d) { ... }
void ConstCast()
{
const double pi = 3.14;
Func(const_cast<double&>(pi)); //No error.
}
reinterpret_cast
运算符是用来处理无关类型之间的转换;它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expressoin)有完全相同的比特位。使用场景:
// expre_reinterpret_cast_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
// Returns a hash code based on an address
unsigned short Hash( void *p ) {
unsigned int val = reinterpret_cast<unsigned int>( p );
return ( unsigned short )( val ^ (val >> 16));
}
using namespace std;
int main() {
int a[20];
for ( int i = 0; i < 20; i++ )
cout << Hash( a + i ) << endl;
}