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"The only thing we can do is to do our best and not worry about the future." - Confucius
我们唯一能做的就是尽全力,不为未来担忧。- 孔子
在计算机科学中,指针是一个重要的概念,尤其在诸如C和C++等语言中。指针允许我们直接访问和操作内存地址,提供了强大的数据处理能力。理解指针对于深入理解计算机工作原理以及解决复杂问题至关重要。?
首先,我们来看什么是变量。在计算机编程中,变量是一个存储空间,用来保存一些值。每个变量都有一个名称,通过这个名称我们可以访问它的值。变量最直白的理解就是:变化的值
然后,我们来看指针。指针其实也是一个变量,但它存储的不是一个具体的值,而是一个地址。这个地址指向另一个变量的位置。所以,当我们说一个指针指向一个变量时,意思是这个指针存储的是那个变量的内存地址。
在C++中,我们用“*”这个符号来表示一个变量是指针。比如,“int *p”这个声明,意思是“p”是一个指向整数的指针。
首先我们要生命一下指针,数据类型你可以根据需要去修改:
int *p;//声明一个整型指针
然后我们可以初始化这个指针,让它指向一个特定的内存地址,我们可以让p指向一个整数值:
int val=10;
ptr = &val;//个人建议把指针前后可以空一格,看得更舒服美观
这里的“&”符号用于获取变量的内存地址,学过C语言的朋友们应该清楚,scanf语句需要用到“&”:
int n;
scanf("%d",&n);
一旦我们有了指向某个变量的指针,我们就可以通过指针来访问和修改变量的值。例如,我们可以使用“*”符号来获取指针指向的变量的值:
int val = 10;
int *p = &val;
cout<<"The value is:"<<*p<<endl;
分析上述代码,首先我们定义val=10,而指针p访问并获取了val的值,所以输出应该是:
指针还可以修改变量的值,如:
int val = 10;
int *p = &val;
*p=25;
cout<<"The value is:"<<*p<<endl;
因为*p的值改变成了25,所以输出理所当然是:
指针的利:
指针的弊:
时间复杂度:
当指针执行赋值运算时,复杂度为O(1)。
题目:交换两个变量的值
题目描述:给定两个变量a和b,请使用指针来交换它们的值。
要求:只能使用指针进行交换,不能使用其他变量或直接赋值。
思路点拨:
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void swap(int *a,int *b)
{
int tmp = *a; //将a的值存储到临时变量temp中
*a = *b; //将b的值赋给a的地址所指向的变量
*b = tmp; //将临时变量temp(原a的值)赋给b的地址所指向的变量
}
int main()
{
int a=5,b=10; //值可以自己修改
cout<<"交换前:a="<<a<<",b="<<b<<endl;
swap(&a, &b);
cout<<"交换后:a="<<a<<",b="<<b<<endl;
return 0;
}
运行截图:
本篇文章讲解了指针的运用及定义,欢迎大家指出错误。