go 反射的常见用法

发布时间:2024年01月24日

在之前的两篇文章 《深入理解 go reflect - 反射基本原理》《深入理解 go reflect - 要不要传指针》 中,
我们讲解了关于 go 反射的一些基本原理,以及通过反射对象修改变量的一些注意事项。
本篇文章将介绍一些常见的反射用法,涵盖了常见的数据类型的反射操作。

根据类型做不同处理

使用反射很常见的一个场景就是根据类型做不同处理,比如下面这个方法,根据不同的 Kind 返回不同的字符串表示:

func getType(i interface{}) string {
	v := reflect.ValueOf(i)

	switch v.Kind() {
	case reflect.Bool:
		b := "false"
		if v.Bool() {
			b = "true"
		}
		return fmt.Sprintf("bool: %s", b)
	case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
		return fmt.Sprintf("int: %d", v.Int())
	case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64:
		return fmt.Sprintf("uint: %d", v.Uint())
	case reflect.Float32, reflect.Float64:
		return fmt.Sprintf("float: %.1f", v.Float())
	case reflect.String:
		return fmt.Sprintf("string: %s", v.String())
	case reflect.Interface:
		return fmt.Sprintf("interface: %v", v.Interface())
	case reflect.Struct:
		return fmt.Sprintf("struct: %v", v.Interface())
	case reflect.Map:
		return fmt.Sprintf("map: %v", v.Interface())
	case reflect.Slice:
		return fmt.Sprintf("slice: %v", v.Interface())
	case reflect.Array:
		return fmt.Sprintf("array: %v", v.Interface())
	case reflect.Pointer:
		return fmt.Sprintf("pointer: %v", v.Interface())
	case reflect.Chan:
		return fmt.Sprintf("chan: %v", v.Interface())
	default:
		return "unknown"
	}
}

func TestKind(t *testing.T) {
	assert.Equal(t, "int: 1", getType(1))
	assert.Equal(t, "string: 1", getType("1"))
	assert.Equal(t, "bool: true", getType(true))
	assert.Equal(t, "float: 1.0", getType(1.0))

    arr := [3]int{1, 2, 3}
    sli := []int{1, 2, 3}
    assert.Equal(t, "array: [1 2 3]", getType(arr))
    assert.Equal(t, "slice: [1 2 3]", getType(sli))
}

标准库 json 中的示例

在标准库 encoding/json 中,也有类似的场景,比如下面这个方法,根据不同的 Kind 做不同的处理:

func newTypeEncoder(t reflect.Type, allowAddr bool) encoderFunc {
	// ... 其他代码
	switch t.Kind() {
	case reflect.Bool:
		return boolEncoder
	case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
		return intEncoder
	case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
		return uintEncoder
	// ...省略其他 case...
	default:
		return unsupportedTypeEncoder
	}
}

在进行 json 编码的时候,因为不知道传入的参数是什么类型,所以需要根据类型做不同的处理,这里就是使用反射来做的。
通过判断不同的类型,然后返回不同的 encoder

基本类型的反射

这里说的基本类型是:int*uint*float*complex*bool 这种类型。

通过反射修改基本类型的值,需要注意的是,传入的参数必须是指针类型,否则会 panic

func TestBaseKind(t *testing.T) {
	// 通过反射修改 int 类型变量的值
	a := 1
	v := reflect.ValueOf(&a)
	v.Elem().SetInt(10)
	assert.Equal(t, 10, a)

	// 通过反射修改 uint16 类型变量的值
	b := uint16(10)
	v1 := reflect.ValueOf(&b)
	v1.Elem().SetUint(20)
	assert.Equal(t, uint16(20), b)

	// 通过反射修改 float32 类型变量的值
	f := float32(10.0)
	v2 := reflect.ValueOf(&f)
	v2.Elem().SetFloat(20.0)
	assert.Equal(t, float32(20.0), f)
}

通过反射修改值的时候,需要通过 Elem() 方法的返回值来修改。

数组类型的反射

通过反射修改数组中元素的值,可以使用 Index 方法取得对应下标的元素,然后再使用 Set 方法修改值:

func TestArray(t *testing.T) {
	// 通过反射修改数组元素的值
	arr := [3]int{1, 2, 3}
	v := reflect.ValueOf(&arr)
	// 修改数组中的第一个元素
	v.Elem().Index(0).SetInt(10)
	assert.Equal(t, [3]int{10, 2, 3}, arr)
}

chan 反射

我们可以通过反射对象来向 chan 中发送数据,也可以从 chan 中接收数据:

func TestChan(t *testing.T) {
	// 通过反射修改 chan
	ch := make(chan int, 1)
	v := reflect.ValueOf(&ch)
	// 通过反射对象向 chan 发送数据
	v.Elem().Send(reflect.ValueOf(2))
	// 在反射对象外部从 chan 接收数据
	assert.Equal(t, 2, <-ch)
}

map 反射

通过反射修改 map 中的值,可以使用 SetMapIndex 方法修改 map 中对应的 key

func TestMap(t *testing.T) {
	// 通过反射修改 map 元素的值
	m := map[string]int{"a": 1}
	v := reflect.ValueOf(&m)
	// 修改 a 的 key,修改其值为 2
	v.Elem().SetMapIndex(reflect.ValueOf("a"), reflect.ValueOf(2))
	// 外部的 m 可以看到反射对象的修改
	assert.Equal(t, 2, m["a"])
}

迭代反射 map 对象

我们可以通过反射对象的 MapRange 方法来迭代 map 对象:

func TestIterateMap(t *testing.T) {
	// 遍历 map
	m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
	v := reflect.ValueOf(m)
	// 创建 map 迭代器
	iter := v.MapRange()

	// 迭代 map 的元素
	for iter.Next() {
		// a 1
		// b 2
		fmt.Println(iter.Key(), iter.Value())
	}
}

slice 反射

通过反射修改 slice 中的值,可以使用 Index 方法取得对应下标的元素,然后再使用 Set* 方法修改值,跟数组类似:

func TestSlice(t *testing.T) {
	// 通过反射修改 slice 元素的值
	sli := []int{1, 2, 3}
	v := reflect.ValueOf(&sli)
	v.Elem().Index(0).SetInt(10)
	assert.Equal(t, []int{10, 2, 3}, sli)
}

string 反射

对于 string 类型,我们可以通过其反射对象的 String 方法来修改其内容:

func TestString(t *testing.T) {
	// 通过反射修改字符串的值
	s := "hello"
	v := reflect.ValueOf(&s)
	v.Elem().SetString("world")
	assert.Equal(t, "world", s)
}

interface/Pointer 反射

对于 interfacePointer 类型,我们可以通过其反射对象的 Elem 方法来修改其内容:

func TestPointer(t *testing.T) {
	a := 1

	// 接口类型
	var i interface{} = &a
	v1 := reflect.ValueOf(i)
	v1.Elem().SetInt(10)
	assert.Equal(t, 10, a)

	// 指针类型
	var p = &a
	v2 := reflect.ValueOf(p)
	v2.Elem().SetInt(20)
	assert.Equal(t, 20, a)
}

这两种类型,我们都需要通过 Elem 方法来先获取其实际保存的值,然后再修改其值。

结构体的反射

对于 go 中的结构体,反射系统中为我们提供了很多操作结构体的方法,比如获取结构体的字段、方法、标签、通过反射对象调用其方法等。

先假设我们有如下结构体:

type Person struct {
	Name string
	Age  int

	sex uint8
}

func (p Person) M1() string {
	return "person m1"
}

func (p *Person) M2() string {
	return "person m2"
}

遍历结构体字段

我们可以通过 NumField 方法来获取结构体的字段数量,然后通过 Field 方法来获取结构体的字段:

func TestStruct1(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(p)

	// string Tom
	// int 18
	// uint8 1
	for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
		fmt.Println(v.Field(i).Type(), v.Field(i))
	}
}

根据名称或索引获取结构体字段

我们可以根据结构体字段的名称或索引来获取结构体的字段:

func TestStruct2(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(p)

	assert.Equal(t, 18, v.Field(1).Interface())
	assert.Equal(t, 18, v.FieldByName("Age").Interface())
	assert.Equal(t, 18, v.FieldByIndex([]int{1}).Interface())
}

修改结构体字段

我们可以通过 Field 方法来获取结构体的字段,然后再使用 Set* 方法来修改其值:

func TestStruct2(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(&p)

	v.Elem().FieldByName("Name").SetString("Jack")

	assert.Equal(t, "Jack", p.Name)
}

上面因为 Namestring 类型,所以我们使用 SetString 方法来修改其值,如果是 int 类型,我们可以使用 SetInt 方法来修改其值,依此类推。

结构体方法调用

通过反射对象来调用结构体的方法时,需要注意的是,如果我们需要调用指针接收者的方法,则需要传递地址

func TestStruct3(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}

	// 值接收者(receiver)
	v1 := reflect.ValueOf(p)
	assert.Equal(t, 1, v1.NumMethod())
	// 注意:值接收者没有 M2 方法
	assert.False(t, v1.MethodByName("M2").IsValid())

	// 通过值接收者调用 M1 方法
	results := v1.MethodByName("M1").Call(nil)
	assert.Len(t, results, 1)
	assert.Equal(t, "person m1", results[0].Interface())

	// 指针接收者(pointer receiver)
	v2 := reflect.ValueOf(&p)
	assert.Equal(t, 2, v2.NumMethod())

	// 通过指针接收者调用 M1 和 M2 方法
	results = v2.MethodByName("M1").Call(nil)
	assert.Len(t, results, 1)
	assert.Equal(t, "person m1", results[0].Interface())

	results = v2.MethodByName("M2").Call(nil)
	assert.Len(t, results, 1)
	assert.Equal(t, "person m2", results[0].Interface())
}

说明:

  • 结构体参数是值的时候,reflect.ValueOf 返回的反射对象只能调用值接收者的方法,不能调用指针接收者的方法。
  • 结构体参数是指针的时候,reflect.ValueOf 返回的反射对象可以调用值接收者和指针接收者的方法。
  • 调用 MethodByName 方法时,如果方法不存在,则返回的反射对象的 IsValid 方法返回 false
  • 调用 Call 方法时,如果没有参数,传 nil 参数即可。如果方法没有返回值,则返回的结果切片为空。
  • 调用 Call 方法的参数是 reflect.Value 类型的切片,返回值也是 reflect.Value 类型的切片。

是否实现接口

对于这个,其实有一个更简单的方法,那就是利用接口断言:

func TestStrunct4_0(t *testing.T) {
	type TestInterface interface {
		M1() string
	}

	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(p)

	// v.Interface() 返回的是 interface{} 类型
	// v.Interface().(TestInterface) 将 interface{} 类型转换为 TestInterface 类型
	v1, ok := v.Interface().(TestInterface)
	assert.True(t, ok)
	assert.Equal(t, "person m1", v1.M1())
}

另外一个方法是,通过反射对象的 Type 方法获取类型对象,然后调用 Implements 方法来判断是否实现了某个接口:

func TestStruct4(t *testing.T) {
	type TestInterface interface {
		M1() string
	}

	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	typ := reflect.TypeOf(p)

	typ1 := reflect.TypeOf((*TestInterface)(nil)).Elem()
	assert.True(t, typ.Implements(typ1))
}

结构体的 tag

这在序列化、反序列化、ORM 库中用得非常多,常见的 validator 库也是通过 tag 来实现的。
下面的例子中,通过获取变量的 Type 就可以获取其 tag 了:

type Person1 struct {
	Name string `json:"name"`
}

func TestStruct5(t *testing.T) {
	var p = Person1{Name: "Tom"}
	typ := reflect.TypeOf(p)
	tag := typ.Field(0).Tag

	assert.Equal(t, "name", tag.Get("json"))
}

修改结构体未导字段

我们知道,结构体的字段如果首字母小写,则是未导出的,不能被外部包访问。但是我们可以通过反射修改它:

func TestStruct6(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(&p)

	// 下面这样写会报错:
	// panic: reflect: reflect.Value.SetInt using value obtained using unexported field
	// v.Elem().FieldByName("sex").SetInt(0)
	ft := v.Elem().FieldByName("sex")

	sexV := reflect.NewAt(ft.Type(), unsafe.Pointer(ft.UnsafeAddr())).Elem()

	assert.Equal(t, 1, p.sex)           // 修改前是 1
	sexV.Set(reflect.ValueOf(uint8(0))) // 将 sex 字段修改为 0
	assert.Equal(t, 0, p.sex)           // 修改后是 0
}

这里通过 NewAt 方法针对 sex 这个未导出的字段创建了一个指针,然后我们就可以通过这个指针来修改 sex 字段了。

方法的反射

这里说的方法包括函数和结构体的方法。

入参和返回值

reflect 包中提供了 InOut 方法来获取方法的入参和返回值:

func (p Person) Test(a int, b string) int {
	return a
}

func TestMethod(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(p)

	m := v.MethodByName("Test")
	// 参数个数为 2
	assert.Equal(t, 2, m.Type().NumIn())
	// 返回值个数为 1
	assert.Equal(t, 1, m.Type().NumOut())

	// In(0) 是第一个参数,In(1) 是第二个参数
	arg1 := m.Type().In(0)
	assert.Equal(t, "int", arg1.Name())
	arg2 := m.Type().In(1)
	assert.Equal(t, "string", arg2.Name())

	// Out(0) 是第一个返回值
	ret0 := m.Type().Out(0)
	assert.Equal(t, "int", ret0.Name())
}

说明:

  • InOut 方法返回的是 reflect.Type 类型,可以通过 Name 方法获取类型名称。
  • NumInNumOut 方法返回的是参数和返回值的个数。
  • reflect.Value 类型的 MethodByName 方法可以获取结构体的方法。

通过反射调用方法

reflect.Value 中对于方法类型的反射对象,有一个 Call 方法,可以通过它来调用方法:

func TestMethod2(t *testing.T) {
	var p = Person{Name: "Tom", Age: 18, sex: 1}
	v := reflect.ValueOf(p)

	// 通过反射调用 Test 方法
	m := v.MethodByName("Test")
	arg1 := reflect.ValueOf(1)
	arg2 := reflect.ValueOf("hello")
	args := []reflect.Value{arg1, arg2}

	rets := m.Call(args)
	assert.Len(t, rets, 1)
	assert.Equal(t, 1, rets[0].Interface())
}

说明:

  • Call 方法的参数是 []reflect.Value 类型,需要将参数转换为 reflect.Value 类型。
  • Call 方法的返回值也是 []reflect.Value 类型。
  • reflect.Value 类型的 MethodByName 方法可以获取结构体的方法的反射对象。
  • 通过方法的反射对象的 Call 方法可以实现调用方法。

总结

  • 通过 reflect.Kind 可以判断反射对象的类型,Kind 涵盖了 go 中所有的基本类型,所以反射的时候判断 Kind 就足够了。
  • 如果要获取反射对象的值,需要传递指针给 reflect.Value
  • 可以往 chan 的反射对象中发送数据,也可以从 chan 的反射对象中接收数据。
  • SetMapIndex 方法可以修改 map 中的元素。MapRange 方法可以获取 map 的迭代器。
  • 可以通过 Index 方法获取 slice 的元素,也可以通过 SetIndex 方法修改 slice 的元素。
  • 可以通过 SetString 方法修改 string 的值。
  • 对于 interfacePointer 类型的反射对象,可以通过 Elem 方法获取它们的值,同时也只有通过 Elem 获取到的反射对象能调用 Set* 方法来修改其指向的对象。
  • reflect 包中提供了很多操作结构体的功能:如获取结构体的字段、获取结构体的方法、调用结构体的方法等。我们使用一些类库的时候,会需要通过结构体的 tag 来设置一些元信息,这些信息只有通过反射才能获取。
  • 我们可以通过 NewAt 来创建一个指向结构体未导出字段的反射对象,这样就可以修改结构体的未导出字段了。
  • 对于函数和方法,go 的反射系统也提供了很多功能,如获取参数和返回值信息、使用 Call 来调用函数和方法等。
文章来源:https://blog.csdn.net/rubys007/article/details/135725634
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。