多态-多态的基本概念-类和对象
发布时间:2023年12月28日
多态的基本
#include<iostream>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
virtual void Speak()
{
cout << " 动物在噢噢叫" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "小猫在噢噢叫" << endl;
}
};
//狗类
class Dog:public Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "小狗在噢噢叫" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想 执行猫叫,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.Speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
Dog dog;
doSpeak(cat);
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
文章来源:https://blog.csdn.net/xms12_3/article/details/135262887
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