在VC++中使用OpenCV进行形状和轮廓检测,轮廓是形状分析以及物体检测和识别的有用工具。如下面的图像中Shapes.png
中有三角形、矩形、正方形、圆形等,我们如何去区分不同的形状,并且根据轮廓进行检测呢?
原图下载地址为:https://github.com/murtazahassan/Learn-OpenCV-cpp-in-4-Hours/blob/main/Resources/shapes.png
1、首先我们对原始图像进行预处理,将原始图形灰度化、高斯模糊、Canny边缘检测、膨胀化处理,最后得到一副膨胀的图形
2、基于这幅膨胀的图像,我们调用findContours
函数从膨胀化的二值图像中检索出所有的轮廓,结果放到vector<vector<Point>> contours
数组中
3、遍历每一个轮廓多边形,首选计算轮廓面积,过滤那些面积特别小的轮廓(比如面积小于1000则不处理,例如上图中的那个黑色的圆点),消除噪声;计算轮廓周长(封闭的或者非封闭的)或曲线长度,以指定精度逼近多边形曲线,计算顶点集合或灰度图像的非零像素的右上边界矩形,获取边界包围盒;然后轮廓多边形的角落(顶点)个数objCor,根据objCor判断轮廓多边形的形状类型,特别注意矩形和正方形的区别,我们根据轮廓的宽高比来区分,当轮廓宽高比大于0.95或者小于1.05时我们可以认定轮廓为正方形
4、最后我们在第三步基础上,绘制轮廓或填充轮廓,颜色为粉色;绘制边界包围盒,颜色为绿色;在边界包围盒左上方往上5像素的位置,绘制其形状的描述文字
示例代码如下:
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
/// Color Detection //
// 获取轮廓边界、绘制边界包围盒、形状描述
void getContours(Mat imgDil, Mat img) {
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
// 从膨胀化的二值图像中检索轮廓
findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
//drawContours(img, contours, -1, Scalar(255, 0, 255), 2);
vector<vector<Point>> conPoly(contours.size()); // 逼近的多边形曲线,接近contours轮廓多边形
vector<Rect> boundRect(contours.size()); // contours轮廓多边形的边界包围盒
// 遍历每一个轮廓多边形
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
int area = contourArea(contours[i]); // 计算轮廓的面积
cout << area << endl;
string objectType;
if (area > 1000) // 过滤那些面积特别小的轮廓,消除噪声
{
float peri = arcLength(contours[i], true); // 计算轮廓周长(封闭的或者非封闭的)或曲线长度
approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true); // 以指定精度逼近多边形曲线
cout << conPoly[i].size() << endl;
boundRect[i] = boundingRect(conPoly[i]); // 计算顶点集合或灰度图像的非零像素的右上边界矩形,获取边界包围盒
int objCor = (int)conPoly[i].size(); // 轮廓多边形的角落(顶点)个数
// 根据objCor判断轮廓多边形的形状类型
if (objCor == 3) {
objectType = "Tri"; // 三角形
} else if (objCor == 4) { // 四边形
float aspRatio = (float)boundRect[i].width / (float)boundRect[i].height; // 边界包围盒的宽高比:宽度/高度
cout << aspRatio << endl;
if (aspRatio > 0.95 && aspRatio < 1.05) { // 边界包围盒宽高比大于0.95,或者小于1.05,则认为是正方形
objectType = "Square"; // 正方形
} else {
objectType = "Rect"; // 矩形
}
} else if (objCor > 4) {
objectType = "Circle"; // 圆形
}
drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2); // 绘制轮廓或填充轮廓,颜色为粉色
rectangle(img, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(0, 255, 0), 5); // 绘制边界包围盒,颜色为绿色
putText(img, objectType, { boundRect[i].x,boundRect[i].y - 5 }, FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, Scalar(0, 69, 255), 2); // 在边界包围盒左上方往上5像素的位置,绘制其形状的描述文字
}
}
}
int main() {
string path = "Resources/shapes.png";
Mat img = imread(path);
Mat imgGray, imgBlur, imgCanny, imgDil, imgErode;
// Preprocessing
cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY); // 灰度图
GaussianBlur(imgGray, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0); // 高斯模糊处理
Canny(imgBlur, imgCanny, 25, 75); // Canny边缘检测算法
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imgCanny, imgDil, kernel); // 膨胀图
// 基于膨胀图,在原图上绘制轮廓边界、绘制边界包围盒以及形状描述
getContours(imgDil, img);
imshow("Image", img);
//imshow("Image Gray", imgGray);
//imshow("Image Blur", imgBlur);
//imshow("Image Canny", imgCanny);
//imshow("Image Dil", imgDil);
waitKey(0);
return 0;
}
运行结果如下图所示: