【C++】类和对象之匿名对象&&友元&&内部类

发布时间:2024年01月11日

目录

一、匿名对象

1、基础格式

2、使用场景

二、友元

1、友元函数

2、友元类

三、内部类

1、概念

?2、特性

?四、拷贝对象时的一些编译器优化

1、函数传参

2、对象返回


一、匿名对象

1、基础格式

【注意】

🟢匿名对象的声明周期只有当前行,进入到下一行就会销毁。因此,当我们想一次性调用某? ? ? ?个成员函数时,可以用匿名对象。

🟢匿名对象具有常性,不可以引用。但在引用前加上const就可以了。匿名对象的生命周期? ? ? ? ?发生改变,跟引用对象的生命周期一样长。

2、使用场景

当需要调用或者返回函数对象但是又不想定义一个函数对象时,就非常适合使用匿名对象。

二、友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以 友元不宜多用。 友元分为:友元函数友元类?

1、友元函数

在流插入和流提取重载中已经使用过友元函数。在重载operator<< 时,发现没有办法将operator<< 重载成成员函数,因为count输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this 指针默认是第一个参数也就是左参数,但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解。operator>>同理。

流插入和流提取重载

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字?

【总结】

🟢友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

🟢友元函数不能用const修饰

🟢友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制

🟢一个函数可以是多个类的友元函数

🟢友元函数的调用与普通函数的调用原理相同?

2、友元类

?友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。?

【总结】

🟢友元关系是单向的,不具有交换性。

? ? ?比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直? ? ? ?接 访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

🟢友元关系不能传递

? ? ?如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。

🟢友元关系不能继承。?

三、内部类

1、概念

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类, 它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越 的访问权限。

??内部类就是外部类的友元类?内部类可以通过外部类的对象参数来访 问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

?2、特性

🟢内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

🟢 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。

🟢sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

?四、拷贝对象时的一些编译器优化

在传参和传返回值的过程中,一般编译器会做一些优化,减少对象的拷贝,这个在一些场景下还是非常有用的。

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	A(const A& aa)
		:_a(aa._a)
	{
		cout << "A(const A& aa)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

1、函数传参

?

【总结】尽量使用 const 和引用传参 。

2、对象返回

【总结】

接受返回值对象,尽量拷贝构造方式接收,不要赋值接收。

函数中返回对象时,尽量返回匿名对象。

?

文章来源:https://blog.csdn.net/Dawn_Lillian/article/details/135395437
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